王者榮耀現版本哪個位置最重要,哪個位置相對最不重要?

無止境2


王者榮耀的位置分為,打野、中路、邊戰、邊射、輔助。那麼如何理解這些位置呢?

首先打野:打野這個位置在當前版本來說分為很多種打野(此處只是個人觀點)第一種呢為前中期強勢型打野,比如裴擒虎,橘右京,雲中君,百里玄策等……可以說也是當前賽季非常熱門的英雄了,這些英雄入侵能力較強,拉扯打法可以說非常讓人頭疼!但是呢還是非常吃輔助的!建議三排或者五排打配合

第二種呢分為中後期打野英雄,比如韓信,李白,娜可露露,趙雲,典韋,也都是屬於高爆發英雄,這些英雄一旦讓它們發育起來一打五是常事,當然了這是十個人的遊戲[耶]所以呢非常適合單排的玩家!

中路:中路這個位置也分為幾種,第一種工具人中單,比如張梁,甄姬,墨子,周瑜等……此類英雄呢容錯率高爆發較低,適合中野聯動多遊走打消耗,收割能力不強。第二種呢,比如,上官婉兒,不知火舞,司馬懿,高漸離,干將莫邪等……此類英雄呢高爆發傷害,收割能力強。逆風翻盤在王者峽谷已經是常態了[酷拽]

邊路:這邊說到邊路,邊路也分為多種,一種是戰坦比如,豬八戒,白起,劉邦等……此類英雄抗壓能力可以說會讓對面的c位非常頭疼但威脅度不高!第二種呢可以說是後排噩夢[捂臉]比如哪吒,花木蘭,馬超,關羽,楊戩,凱爹。相信大家都有被此類英雄支配過的經歷,這裡就不用做過多的解釋了[淚奔]

發育路:(射手)當前賽季的射手可謂是囂張跋扈[捂臉]有一度被命名為後裔榮耀,懂得自然懂!總之射手這個英雄在當前版本很吃發育,和輔助[靈光一閃]有一個好的輔助等於多了一個國服射手!當然小編這邊建議各位玩家優先選擇有位移的射手,比如馬克菠蘿,公孫離,孫尚香,李元芳。這幾個英雄上了200百場我相信有百分之八十的人都上了王者,上了500場基本上榮耀王者局也可以秀翻全場[淚奔]剩下的百分之二十就不說了,自己體會吧……總得來說射手的責任就是輸出一場遊戲下來一個好的射手沒有百分之三十的輸出可以反省一下自己的問題所在了!

輔助:輔助這個位置也是非常重要的,在小編心中算是至關重要的[害羞]很多玩家一直把輔助當作工具人混子,實際輔助在整局遊戲是最為重要的,一個好的輔助能帶動全場的節奏!視野,開團,騷擾野區,保護c位,卡對面c位的輸出等……還有一個說法,一個輔助玩得好不好整局遊戲給的視野就能看出來[靈光一閃]視野等於節奏,如果整局都能知道敵方的位置可想而知,如同開了一個透視誰抓得死自家的c位?

所以呢在王者榮耀現版本來說,全部位置都至關重要,但如果讓我說一個缺一不可的位置,那就是輔助[機智][機智](以上只是個人觀點,輕點噴)



王者榮耀問水


今天我來給大家講一講王者榮耀見版本,當中哪一個位置最重要?哪一個位置最不重要呢?

  • 比較好玩的兩個位置

1:上單

在現在的版本中,這個位置的英雄非常的多,但是在相對高一點的分段當中打來打去總是那麼幾個,戰士在經過削弱之後,從整體的一個表現,我們可以看出效果都是一般般,並不能算強,也不能說弱,對於打團或者是帶邊路方面,還是非常強的,只是說沒有之前那幾個版本表現的那麼亮眼而已,在這裡我要說的是,大家一定要去選擇自己最熟練的英雄去玩,要量力而行。

2:打野

這個位置的話,可以說是最好用來進行最後的衝刺,全場的一個節奏的走向都掌握在自己的手裡面,只要我們在這個位置玩得好的話,絕對是要比其他的幾個位置都適合用來上分的,像現在的這樣一個位置,一般都是刺客比較的多,可能是因為玩家都喜歡在玩他們的時候非常的喜歡秀,才導致勝率可能會比較低,但是這個位置的確是上分最容易的一個位置,大家可以適當性的練習一下。

  • 難度最大的究竟是什麼呢?

作為一個王者的資深老玩家,我完了王者這麼久了,我覺得這個版本中。射手應該是難度最大的,畢竟最為核心輸出,射手需要面對的是敵方瘋狂的切入,需要依靠良好的走位來躲避技能並且還要打出傷害,不過也有玩家認為射手其實很簡單,首先視野不用射手管,有輔助和藍領野去開,開團頁不用管,有輔助和藍領野。經濟不用怕,版本優勢,隊友還會給你讓。這就是為什麼我覺得射手比較難的原因,一般我上分的時候都不會選擇射手。因為實在是對我太難了……

你認為哪個位置最難打呢?歡迎大家在評論區留言。好啦那麼以上就是今天的內容了,喜歡的話請給個贊


肖哥幹部


王者榮耀不論是以前的版本還是現在的版本,都沒有不重要的位置畢竟王者榮耀是團隊遊戲,每個位置都有他的作用說他重要的一般都是輸出位像射手法師,不過這個版本射手沒上版本強勢相比較其它路有點弱勢但是隻要裝備起來了團戰時仍是主要輸出。

再說其它位置新版本上路英雄基本上多多少少都加強了一些,上路英雄一般都是帶線或者打團戰有一定的輸出和抗性大多數都是戰士或者坦克。打野位的作用也很重要刷野控龍抓人帶節奏是一個優秀打野標配由其是帶節奏,我們有玩遊戲有時候感覺有的對局特別順,想抓人就能抓到人想推塔就推塔想拿龍就拿龍,每個隊友都感覺發揮的很好節奏感也很好,這就是節奏被帶起來了。當然也有節奏被帶壞了的,結果就是玩起來很彆扭總是差那麼一點,明明自己這邊經濟也不落後傷害陣容都不錯就是贏不了,這就是節奏跟不上或者快或者慢。再來說說中路和發育路這兩個位置通常被稱為c位也就是主要輸出位,中路一般都是法師法師類英雄大多數都有一兩個控制技能或團控或單控而且傷害很高,發育路也就是射手位前面說了這個版本比較弱勢,但是弱勢不代表不重要射手大多都很依賴裝備,到了中後期裝備成型傷害會很恐怖團戰中只要射手不死應該就能贏。最後說說輔助位可能很多人都認為輔助可有可無,我想說的是輔助位是不可缺的,好的輔助位可以成為團隊中的大腦,開團的時機把握節奏的掌控這些是一個優秀的輔助要掌握的。

最後總結一下王者榮耀是個團隊遊戲每個位置都很重要,有時你覺得那個位置不重要是那個位置的隊友玩的不夠好







分享到:


相關文章: