王者榮耀先演幾把匹配再打排位贏的概率會變大嗎?

冰晶鳳翎


每次打排位的時候,只要贏一把就升段了,這種時候想不輸都很難,就像是有人在控制一樣,不是遇到掛機的,就是遇到搶位置還很菜的,無論自己的打得多好,結果還是輸了,而且輸了之後下一把又會贏,然後又輸,一直這樣循環好幾次。


排位連勝過後連敗

很多玩家在排位連勝之後,只有輸了一把,他們就會立刻停止再打排位了,因為如果繼續再打,那估計接下來都是連跪,所以這時候,還是打打匹配,只能等到明天再打排位了。

排位潛規則:控制50%的勝率

王者榮耀的潛規則,估計很多人都知道,那就是控制玩家50%的勝率,這就不難說明為什麼連勝之後就要連跪,因為50%的勝率在控制著你,當你比較厲害了,系統就會給你匹配一些比較坑的玩家,故意讓你輸,把你的勝率維持在50%左右。

一、渡劫局

每當你要升一個大段位時(個人感覺王者以下大段位渡劫,王者以上10星一渡劫,最難的渡劫局是星耀升王者,8個賽季王者沒有一次能順利過去的,怎麼也得掉回星耀3再來一遍。)這個渡劫局就開始影響你,讓你匹配的隊友是段位低的和最近表現不好的,敵方是段位高和表現好的。所以每次渡劫那都是天雷滾滾,經常辛辛苦苦幾十年,一炮打回解放前。

二、壓制勝率

匹配機制會壓制你的勝率至50%左右,當有一波連勝時必然會有一波連敗,哪裡站起來的,還會從哪裡給你打回去。當你勝率高了,偏離50%時候,就給匹配一堆坑隊友一堆神敵人,直至把你勝率壓回來才罷休。

其實打匹配時候是沒有排位機制的,都是隨機排的,經常王者和黃金啥的排一起,所以故意輸幾次匹配沒啥影響,如果故意輸幾次排位還差不多,但排位就是為了上分,誰故意去輸呢?(演員除外,那都是心理扭曲的)

渡劫的時候最好組織下三排,這樣可以躲掉好多坑隊友,而且熟悉的人三排可以帶動一下剩下的人,提高下勝率,或者直接找高手帶一帶。祝大家上分順利。


lizihao0817


這個根據實際經驗來說沒有什麼影響,因為王者榮耀匹配機制和排位是不一樣的。匹配可以青銅匹配到王者,排位只能跨越一個段位就比如鑽石只能匹配到星耀或者鉑金,因為機制不一樣所以演幾把匹配對排位贏的概率沒有什麼影響


陳皮皮不皮呀


劃重點一:連勝之後必連敗,竟是因為你的對手已然變強?

根據官方的說法,王者榮耀匹配算法共有兩個關鍵指標。

首先就是我們所熟知的段位相近匹配到一起,實現初步的“畫地圈人”。

其次,第二指標就是官方這次公佈的ELO值。

ELO到底是個什麼東西?簡單來說,就是玩家在同等段位下的真實遊戲水平。

假設同段位的玩家初始時都有個相同的ELO值,獲勝時你的ELO(代表真實水平的積分)就會提高;輸了遊戲的話,反之。

因此在這種情況下,當你連勝之後,即使你段位依舊很低,但隱藏積分已達高一階段位水準,那麼系統就會自動為你匹配高於自己段位的玩家。同理,當你連敗之後,系統也將優先將你與更低段位的玩家匹配,讓你獲勝。

這樣一來,長期籠罩在玩家頭上的陰影“連勝之後必連敗”的狀況就能得到初步解釋。

劃重點二:三點看懂排位潛規則,明為公平暗地還是控制勝率

另外,總結官方這次說了一大通理論,其實就三個點:

其一,控制50%的勝率,讓真實水平相當的玩家五五開。

當你連勝後,會匹配到更高段位、玩的更厲害的玩家,避免同等段位下碾壓局面的出現。

其二,讓隱藏實力高的玩家快速“跳躍(迴歸)”到跟他實力匹配的高段位上,別在低段位上禍害大眾玩家了!

如今比賽機制中的連勝勇者積分、金銀牌獎勵積分,就是為了這個“跳躍機制”服務。

其三,當在段位、ELO值匹配範圍內蒐羅不到實力相當玩家的時候,系統就會自動擴大範圍進行搜索。

因此一旦出現匹配時間過長就要謹慎!因為這就代表你的這次對局變數將更大,渣渣和大神都有極大可能出現。


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