王者榮耀4月14日“地震級”更新,7位英雄調整,伽羅蒙犽削弱,劉備加強,你有何看法?

胖哥遊戲說


大家好,我是專注於王者榮耀的老夫子逍遙遊,對於王者榮耀4月14日地震級更新,7位英雄調整,伽羅蒙犽削弱,劉備加強這個問題說說我的看法。


三技能減速時間變短,不知道這次更新後伽羅勝率怎麼樣

蒙犽前期非常強勢,不過這一次又削弱了他一技能的移動速度,同時二技能也增加了冷卻時間

劉備增加了技能傷害,不知道這次更新後劉備上場率情況怎麼樣

劉邦的被動可以對小兵使用,同時大招開啟給予隊友的護盾量減少了,所以我的看法就是劉邦依舊雞肋

姜子牙這次增加了一二技能的技能傷害,不知道路人局是否會不再是演員的象徵

裴擒虎人形態二技能增加攻擊速度削弱,同時也增加了冷卻,所以裴擒虎總的來說還是削弱了,不知道實戰情況怎麼樣

鍾無豔增加了大招的護盾,估計出場率會變高,因為鍾無豔走對抗路前期還是非常強勢的,現在又增加了她大招的護盾量那麼鍾無豔的容錯率也提升了

以上就是我的觀點,有不同觀點歡迎留言評論。


老夫子逍遙遊


王者榮耀S19賽季已經開啟了半個月的時間了,這個賽季相對於以往來說依舊有許多方面的改變,包括中路兵線生命值導致的節奏變動,以及遠古生物作戰能力的調整等等。而英雄的調整也一直都沒有停止,在最新的正式服當中,又有7位英雄進行了改動,一起來看一下吧。

1. 伽羅

這個賽季初的調整英雄當中就包括伽羅,原本的想法是降低伽羅的減速能力,所以對減速效果進行了下調,但是減速時長增加。但是經過一段時間之後大家發現伽羅的強度不降反升,於是這次又對她的減速時長進行了回調,並且降低了一定的基礎攻擊力成長。改版之後的伽羅強度肯定會有所下滑,這個英雄最核心的特點就是手長和減速粘人,現在二者去了其一,熱度肯定會有所下降。

2. 蒙犽

蒙犽自從上線以來始終都保持著強勢,在KPL上也是四大射手之一,之前已經對蒙犽有過一次調整,但是效果並不明顯。這次的改動分為幾個方面,首先是一技能期間的減速效果,從10%變成了固定50點。這是什麼概念呢?原本蒙犽帶10個狩獵並且穿上鞋的話,移速是462,開啟一技能降低10%的移速就是46.2,現在變成了50,也就是說移速更慢了,並且如果蒙犽後期把鞋子賣了的話影響會更大,對於操作者的要求也更高了,AD加成部分也有所降低,並且二技能的CD也明顯延長。這次的改動對於蒙犽來說影響應該會比較大,不管是路人局還是KPL,優先級都會明顯降低。

3. 劉備

劉備這個賽季進行了很大的改動,本來大家對於劉備是非常看好的,甚至覺得他是下一個裴擒虎。但是實際上並沒有那麼好用,主要還是數值有點低,爆發傷害不夠。這次對於劉備的物理穿透和一技能的傷害都進行了提升,秒人能力會更強,並且手感優化一直是遊戲中比較明顯的調整方式,可以預測這次劉備真的要變強了。

4. 劉邦

新版劉邦的設定讓很多玩家苦不堪言,被動必須在敵方英雄在身邊的情況下才能觸發,很多人面對劉邦的時候就會放風箏,不讓劉邦攢起被動。並且中後期劉邦自己帶線的時候相當於被動技能根本不存在。這次的改動放寬了劉邦被動觸發的條件,有兵線在周圍就能夠攢強化普攻,作為強度平衡,稍微降低了大招的護盾值。劉邦是個典型的戰術英雄,技能機制非常特別,只要數值合理的話,任何版本都能有出場的餘地。

5. 姜子牙

姜子牙是功能型法師的代表,以往選出來都是為了給隊友加經驗的。但是現在的姜子牙被動改版,每2分鐘才能加一次經驗,效果大打折扣。而他作為傳統法師的話,輸出能力並不強,幾乎只有依靠大招。這次全方位地提升了姜子牙的傷害,很有可能會讓他重新回到大家的視野當中,說不定會變成和周瑜,王昭君類似的熱門工具人。

6. 裴擒虎

裴擒虎這個英雄可以說從上線到現在一年多,從來就沒有弱過。一直到現在裴擒虎都是高分段巔峰賽和比賽中的打野一哥,本身具有刺客和射手兩種形態,雖然切後排能力比傳統刺客弱一些,但是選了裴擒虎可以替代射手,中後期能夠擔任點塔位。這次的改動主要就是防止裴擒虎後期過於頻繁的無傷磨塔,降低了人形態二技能的攻速成長,並且CD也變成了固定8秒,強度肯定會有所下滑。

7. 鍾無豔

鍾無豔還是相對冷門的英雄,在對抗路當中的優先級不高,打野位也很少出現。這個英雄前期比較強勢,但是中後期很疲軟,雖然說有一手控制,傷害也很高,但是想要把傷害打足是一件很難的事情,而因為坦度不足又比較容易蒸發。這次的改動主要是給鍾無豔增加了大招的護盾量,讓其可以在後期的團戰中存活得更久。

大家對於這次正式服的7位英雄調整有何看法呢?歡迎在評論區一起討論吧。


王者天黑君


王者榮耀S19賽季已經開啟了半個月的時間了,這個賽季相對於以往來說依舊有許多方面的改變,包括中路兵線生命值導致的節奏變動,以及遠古生物作戰能力的調整等等。而英雄的調整也一直都沒有停止,在最新的正式服當中,又有7位英雄進行了改動,一起來看一下吧。

1. 伽羅

這個賽季初的調整英雄當中就包括伽羅,原本的想法是降低伽羅的減速能力,所以對減速效果進行了下調,但是減速時長增加。但是經過一段時間之後大家發現伽羅的強度不降反升,於是這次又對她的減速時長進行了回調,並且降低了一定的基礎攻擊力成長。改版之後的伽羅強度肯定會有所下滑,這個英雄最核心的特點就是手長和減速粘人,現在二者去了其一,熱度肯定會有所下降。

2. 蒙犽

蒙犽自從上線以來始終都保持著強勢,在KPL上也是四大射手之一,之前已經對蒙犽有過一次調整,但是效果並不明顯。這次的改動分為幾個方面,首先是一技能期間的減速效果,從10%變成了固定50點。這是什麼概念呢?原本蒙犽帶10個狩獵並且穿上鞋的話,移速是462,開啟一技能降低10%的移速就是46.2,現在變成了50,也就是說移速更慢了,並且如果蒙犽後期把鞋子賣了的話影響會更大,對於操作者的要求也更高了,AD加成部分也有所降低,並且二技能的CD也明顯延長。這次的改動對於蒙犽來說影響應該會比較大,不管是路人局還是KPL,優先級都會明顯降低。

3. 劉備

劉備這個賽季進行了很大的改動,本來大家對於劉備是非常看好的,甚至覺得他是下一個裴擒虎。但是實際上並沒有那麼好用,主要還是數值有點低,爆發傷害不夠。這次對於劉備的物理穿透和一技能的傷害都進行了提升,秒人能力會更強,並且手感優化一直是遊戲中比較明顯的調整方式,可以預測這次劉備真的要變強了。

4. 劉邦

新版劉邦的設定讓很多玩家苦不堪言,被動必須在敵方英雄在身邊的情況下才能觸發,很多人面對劉邦的時候就會放風箏,不讓劉邦攢起被動。並且中後期劉邦自己帶線的時候相當於被動技能根本不存在。這次的改動放寬了劉邦被動觸發的條件,有兵線在周圍就能夠攢強化普攻,作為強度平衡,稍微降低了大招的護盾值。劉邦是個典型的戰術英雄,技能機制非常特別,只要數值合理的話,任何版本都能有出場的餘地。

5. 姜子牙

姜子牙是功能型法師的代表,以往選出來都是為了給隊友加經驗的。但是現在的姜子牙被動改版,每2分鐘才能加一次經驗,效果大打折扣。而他作為傳統法師的話,輸出能力並不強,幾乎只有依靠大招。這次全方位地提升了姜子牙的傷害,很有可能會讓他重新回到大家的視野當中,說不定會變成和周瑜,王昭君類似的熱門工具人。

6. 裴擒虎

裴擒虎這個英雄可以說從上線到現在一年多,從來就沒有弱過。一直到現在裴擒虎都是高分段巔峰賽和比賽中的打野一哥,本身具有刺客和射手兩種形態,雖然切後排能力比傳統刺客弱一些,但是選了裴擒虎可以替代射手,中後期能夠擔任點塔位。這次的改動主要就是防止裴擒虎後期過於頻繁的無傷磨塔,降低了人形態二技能的攻速成長,並且CD也變成了固定8秒,強度肯定會有所下滑。

7. 鍾無豔

鍾無豔還是相對冷門的英雄,在對抗路當中的優先級不高,打野位也很少出現。這個英雄前期比較強勢,但是中後期很疲軟,雖然說有一手控制,傷害也很高,但是想要把傷害打足是一件很難的事情,而因為坦度不足又比較容易蒸發。這次的改動主要是給鍾無豔增加了大招的護盾量,讓其可以在後期的團戰中存活得更久。









分享到:


相關文章: