王者榮耀:廉頗、魯班4月14日被加強,魯班強勢迴歸站擼王位置,你如何評價?

遊戲視聽說


4月14日,體驗服調整了幾位英雄。

第一位英雄是廉頗。

之前,體驗服中重做了廉頗,當時,廉頗的建模和技能機制都有較大變化,比如廉頗的建模變得更加精緻、好看,而在技能機制方面,廉頗取消了藍條機制,轉而改成戰意機制。進入戰鬥後廉頗可以持續獲取戰意,戰意越高,可以抵免的傷害也就越多。

除此之外,廉頗的一二三技能都得到不同程度的加強,這就讓廉頗的強度有些超標,而廉頗的定位畢竟只是坦克和輔助,傷害太高可不符合這一定位。因此,王者榮耀就略微降低了廉頗三個技能傷害的ad加成,轉而提高了最大生命值增加的傷害。同時,廉頗的強化普攻傷害在前期也大幅削弱。

第二,魯班七號。

由於操作難度低,魯班一直以來都是玩家最喜歡玩的幾位英雄之一,但在現版本中,魯班的受歡迎程度顯然不如蒙犽、馬克、孫尚香之類的射手,官方據此認為,現版本的魯班七號略顯乏力,所以就打算加強魯班。

魯班的加強內容也很簡單,首先是優化了一技能的投擲軌跡,優化後,魯班一技能的落地速度將變得更快;再有就是二技能,魯班二技能的前搖時間由原來的0.4秒減少至0.2秒,這對於魯班而言可是不小的加強。

最後就是魯班的三技能了,調整後,魯班三技能投擲炸彈的範圍變得更大,而且延遲落下的時間由之前的0.75秒減少至0.5秒,這樣的調整可以讓魯班的大招造成更多傷害,打團時的優勢也會因此而大大增加。

總之,經過這次的加強,魯班有可能在接下來的一段時間裡成為最受歡迎的射手。

第三,鏡。

鏡屬於新英雄,目前的熱度略有下降,玩的人數也略有減少,而且玩家也發現了鏡存在的許多不足和剋制鏡的方法,因此,天美就打算對鏡的大招進行優化。簡單來說,就是優化了大招的手感,優化了鏡開始時的定身效果和大招結束時重置被動的冷卻時間。


不音


最近一段時間,王者榮耀官方對英雄的調整十分頻繁,因為這種不平衡的情況已經出現了幾個賽季之久,許多玩家也都因此退出了遊戲,很顯然,現在對英雄的改動已經到了迫在眉睫的地步,所以官方為了留住用戶,也開啟了漫長的調整之路,在今天的體驗服更新中,有兩名英雄的調整比較受玩家關注。

第一名英雄就是廉頗,大家都知道,這名英雄已經重做,無論是外形還是技能名稱都進行了改動,而本次又對他的強度進行了改動,雖然說官方強調是平調,但實際上,明顯看出是上調,本身廉頗想要打出傷害就比較困難,就算前期保持一定的傷害能力,對敵人的威脅也並不是太大,從描述上看,是對傷害曲線進行優化,但實際上,後期的廉頗無論是傷害能力還是抗傷能力,其實都非常強,所以這次明顯是增強。

另外就得說一說我們的小魯班了,自從蒙犽上線之後,伽羅、蒙犽、后羿的熱度就飆升,相比之下,魯班的光環暗淡了不少,本次官方對魯班一技能、二技能、大招的使用手感都進行了優化,二技能前搖時間縮短一半、大招延遲落下時間降低了三分之一、半徑增加了三分之一,讓他能夠更加順暢的打出傷害,所以這次魯班必然會再度迴歸到站擼王的位置。

對於本次調整,我認為還是在大家意料之中的,本來官方調整英雄就有一個規律,那就是誰有新皮膚調整誰,對於射手來說,也一直都在增強之中,這必然會讓遊戲中英雄的強度越來越高,從而造成更多不平衡的現象,所以我對這些調整還是比較擔憂的,他們的增強,會讓其他英雄顯得越來越弱,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


恕我直言,然並卵[吃瓜群眾]

魯班的缺點主要是核心優勢不明顯了,特點也容易被替代,掃射aoe?蒙牙更香。百分比打坦克?馬克真傷還靈活。站擼吸血?后羿的血沒幾滴是自己的。掃射射程遠?長臂猿伽羅黃忠。爆發傷害高?孫尚香不服。

其他的,物理免疫小虞姬,自帶淨化狄仁傑,前期三槍死百里,自帶視野大狼狗,偷野真傷李元芳。

大環境下,魯班優勢點的可替代性提高,而自身難保的問題愈發嚴重,所以在版本更迭中漸漸弱勢。

至於后羿熱度的崛起,歸根結底得益於大家對其強度的肯定。

攻速閾值的暗改加強是一方面,縱觀養豬史,后羿一直都是不二之選,其機制決定了其經濟轉輸出能力的強大。曾經,后羿與魯班是同類射手,但如今,已經s19賽季了,后羿如今的梯度依然遠遠高於魯班,不僅是中低端局了,可以移步隨便一個高端局主播的直播間,看看后羿的出場率,再看看魯班

為什麼熱度高,說白了就是因為強。

機制不改,再怎麼動都沒用


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