“吃雞”遊戲中,有哪些槍可以提高勝率?

指揮官傑森


首先,幹啥介紹的槍械都是綜合能力較強的槍械(因此不會介紹單發狙如AWM之類的高風險槍械),因為幹啥是典型的雙步槍流,因為它們可以應用於各種複雜多樣的作戰環境,也因而可以提高勝率。

1.GROZA突擊步槍(沒有時可以用M762突擊步槍代替一下)

這兩把槍擁有著極為優秀的近距離作戰能力,在面對突然臉戰鬥以及掃車有著更有優秀的能力;同時在中遠距離作戰中可以利用 4倍或者6 倍鏡進行點射,即使敵人戴著三級頭點射兩槍也可以將敵人幹掉。

而且它們憑藉著高射速以及高傷害在決賽圈絕對是一把好手。

2.M416突擊步槍

幾乎每個版本這把槍從未變過,一直被玩家拿在手裡,這無疑代表了它優秀的能力,也正是因為在步槍中最高高的射速和滿配以後的穩定性才讓它受到玩家們的歡迎。

而且M416在應對中近距離的戰鬥中,都可以用 6 倍鏡進行掃射(這裡建議大家 6調3打中近距離的敵人,這樣鏡頭會更穩定),在更遠距離的作戰中,可以將 倍鏡調為6 倍進行點射,M4的後坐力回覆很快,且鏡頭都比較穩定。

還有就是因為許多人都喜歡這把槍,因而我們很容易在敵人的盒子裡找到這把槍,不必太過擔心像狗雜這樣強勢武器的刷新率低啊什麼的,我們是可以很容易得到它的

這些因素使得M416從遊戲開局到中後期一直擁有著較大的優勢,也因此可以提高吃雞概率。

3.MP5k衝鋒槍

儘管我是步槍流,但是我的腰射說實話是真的菜😂😂😂

而MP5 k這把衝鋒槍在近距離作戰或者說中距離作戰的時候真的是十分強勢的一把槍,特別是在近距離的時候,他的腰射可以說是命中率是 十 分的高,甚至說有時候可以穩贏步槍,真的不是吹。

而且 MP5k 可以算是在衝鋒槍中的大容量,可以說是除了湯姆遜衝鋒槍以外最高的一把槍了 ,再加上衝鋒槍本就具有的射速較快的特點,這就使得它在近距離作戰中顯得尤為強勢,甚至可以說是可以和UZI衝鋒槍匹敵的,而且它可以裝配置倍鏡,還有它配件的擴展性是要比烏茲要高的,所以說我十分推薦大家使用這把槍。

可惜的是這把槍只在在雪地圖刷新,別有沒有機會在更多的地圖得到應用,這才使得他這麼優秀的一把槍會被埋沒,因而我們在雪地圖作戰的時候,可以考慮一下這把衝鋒槍。

4.輕機槍

大菠蘿(也就是我們遊戲中的 m249 輕機槍)以及大盤雞(Dp-28輕機槍)。

而這兩把槍械作為這個遊戲中(唯一)???😂,不,唯二的兩把輕機槍,都擁有著不錯的表現。

(1)大菠蘿作為一把空投武器,擁有的遊戲中最高的彈容量以及不俗的傷害和近乎變態的射速,正是這三點因素,使得它擁有著極強的火力壓制能力以及使它具備單人滅一隊的恐怖實力,而且趴下時可以大幅減小後坐力,是伏地魔的不二之選😉。而且在近距離與交戰時,可以通過風騷的走位,在敵人換子彈時一舉滅掉敵人,當然,要是你這 100 發沒打s敵人,那可能死的就是你了😂 。

但是我們還要注意,m249輕機槍在遠距離的作戰中不太適合壓槍,而且遠距離點射能力其實也是比較弱的。

(2)DP-28輕機槍

作為遊戲中唯一一把可以在普通地圖撿到的輕機槍,Dp-28 的刷新率自然是會有些低的,但是也不至於低到像 slr 那樣的珍惜級別。

儘管DP-28的射速要遠次於M249,但是這並不影響它的實力,它的後座力要遠遠小於M249輕機槍,4 倍大盤雞誰用誰知道,簡直優秀的雅痞。

而且因為使用的是 7.62 毫米子彈,所以它的子彈單發傷害要高於 m249輕機槍,再加之較小的後坐力,註定了它的點射能力要優於m249輕機槍。

5.MK14射手步槍

這把槍擁有著單點和全自動兩種模式,是除過VSS以外唯一擁有全自動模式的射手步槍。

它近乎完美的詮釋了射手步槍的真正含義,調成單點模式,它是一把高精準度高傷害的半自動狙擊槍;而調為全自動模式的時候,它就是一把戰無不勝的近戰利器。前提是你得打的中😂😂😂

總之,它幾乎是性能最為全面的武器,傷害極高,射速極快,秒傷甚至超過了狗雜,但是無奈子彈擴容後也只有20發,它畢竟只是一把連狙,能做到這樣其實已經很棒了,配合GROZA或者M416絕對可以極大提高吃雞概率

最後給幹啥一個點贊關注吧,謝謝支持啦😘


Arabs


首先要說是M762,M762在吃雞裡被不少玩家評為“最強”步槍,因為它有著非常優秀的“射速”以及單發傷害,爆發輸出超過AKM,可以迅速擊倒身穿3級甲的玩家,基本上只要能“壓住”前10發,M762的“剛槍”勝率非常高。

不過大部分玩家都掌握不好這把武器,以至於它的“使用率”偏低,畢竟M762傷害高的同時“後坐力”也很高,而M762的基礎傷害為47,射擊間隔為0.086S,只需要5槍就能擊倒身穿3級甲的玩家,耗時0.43秒。

其次要說的是MK14,MK14在吃雞裡作為比較特殊的武器,如果把它當做傳統連狙使用,它的發揮並不好,因為MK14的“後坐力”比SKS還高,非常不穩定,可是把它當成“近戰”武器使用的話,MK14絕對是3級甲的剋星,61的單發傷害加上“全自動”模式,在MK14面前3級甲和1級甲幾乎沒什麼區別。

不過這樣的打法只限於近戰使用,距離遠之後這把武器就非常難壓了,MK14射擊間隔為0.09S,而它只需要4發子彈就能擊倒身穿3級甲的玩家,耗時0.36秒。

接著要說的是S686,S686在吃雞裡被大家叫做“眾生平等”,因為它無論是面對什麼防具,只要打中基本上都是2槍“瞬秒”,沒有太大區別,其實S686的單發傷害很低,只有24點,連P92都比不上,不過S686能瞬間打出9顆子彈,傷害總量有216點,兩個人的血量加起來都不夠S686的傷害高,即使3級甲能減傷55%,那也扛不住S686的威力,直接2槍帶走,耗時0.4秒。

不過S686的操作要求比較高,它的彈夾只有兩發,如果沒有擊中玩家的話,往往比較被動,新手玩家不建議使用。

最後要說的是UZI,UZI在吃雞裡傷害只有23,按理說面對3級甲應該是比較無力的存在,不過UZI有著吃雞裡最高的“射速”,即使UZI打在3級甲上1顆子彈只有10.35點傷害,可是它在1秒之內可以打出21發子彈,“射擊”間隔僅有0.048S,而它打爆3級甲需要10發子彈,因此它卻能0.48S打爆3級甲,正因如此,UZI在“貼臉”作戰的場景下是非常給力的武器。

除此之外,它的彈夾裝彈速度也很快,射擊是穩定性較高,唯一的缺點是不是裝鏡,在距離拉遠了之後輸出不太理想。






蝸牛遊戲吧


乾貨分享:

1、找款最適合你的槍,這很重要,如果開始壓不好槍的話,ump9滿配對新手最友好

2、遠程先從mini和sks練起,後期熟練了再單發

3、先研究苟槍戰術再研究鋼槍戰術,兩種戰法得一精髓,上黃冠不成問題,很樂呵的就能上

4、上王牌上面說的就不行了,狗中帶剛,狗七剛三王牌沒有問題,戰神就不知道了,本人娛樂性高,狗的無聊,基本剛七狗三所以常年皇冠不思進取!

5、裝備很重要,常年n港,g港,空投常客,多打打你就不會怕了,空投就一個快字,其它沒啥

6、思維很重要,想別人所想,要有全局觀,選地很重要,選一個好的地方贏一半,但是山區和房區各有各好,不是絕對,具體看情況,一般要滿足夠高,空間中等,有屏障,視野開闊,這個我感覺只可意會 不可言傳

7、耐心很重要,下午打一局,n港大房子有人,進去卡視角發現他樓上架ak等我,我就一個無瞄mini,等了他三四分鐘,終於在他稍微開小猜一下的時候漏槍打倒,也就一秒左右

8、心態很重要,遇到滿編隊揍你一個,不要慌,殺他們很簡單,繞他們,在他們出其不意的地方偷他們屁股,能滅隊,我經常會這樣,成就感油然而生哈哈哈!切記死守一個地方是最愣的

9、一動不動是王八!一定要當個多動症患者,要移動,不然怎麼死的都不知道,基本我一局六分站三分蹲一分

10、不斷反思自己,更多的去練習槍法。

11、介於前陣更新的野牛槍,ump9被拉下寶座,對新手最好的是野牛,不吃配件,子彈多,中近彈道穩定,射速適中,非常不錯的一把槍,不過值得注意的是遠程子彈飄,正好和ump9下墜相反

12、新賽季努力了下雙號上王牌,證明上面規則適用,狗七剛三比較合適,基本一把能有二十分左右,如果太狗前十基本十分內,殺人真人十個左右能加到三十五左右,當然死的太快會減30左右,如何取捨看各位了

13、汽車篇,不要坐在車裡陰人,因為每個人都只會吃一次虧,我黃金吃的虧,之後都是車裡人死了

14、不要坐防彈車,因為那是棺材車

15、被人追時,可以撞牆停車回手掏,方便快捷

16、被人追時,沒有牆,並且正後方追你,可以換位回手掏,也挺不錯

17、汽車是有鄙視鏈的:三蹦子-蹦蹦-防彈車-小汽車-敞篷jp-鐵jp-皮jp。(摩托車可以很好也可以很垃圾,在於人開,這裡不討論)

18、看到上面汽車沒?如果你的車比別人厲害,遇到了追著幹,你的勝率大,反之跑快點參考15(防彈車除外)

19、煙很重要,常年5煙4雷2瓶,閃光就是個屎

20、別看到人就打,具體問題具體分析,例如決賽圈1/2/4 1/2/2/4這樣的隊伍人數分佈,你一個人看到少人隊不是必要不要打,因為少人隊是你的隊友,殺了他們沒啥好處,還暴露位置,基本這局吃雞無望

21、走邊吃雞的兄弟,一定要確保屁股乾淨,即使吃毒也要給別人堵在圈外面,人家比你急不要怕

22、中心點吃雞的兄弟,不是特別好的地形不要去中心,因為會4v8v12非常吃虧,反之就是死也要佔中心,例如平地一所小房子之類的,這樣的佔到房子基本吃雞

23、除了臉對著臉開槍,打架必開鏡,不開鏡的基本都死了。

以上分享,以下總結:

1,槍法。槍法是fps的核心,如果你打都打不準,就別說玩fps了,自己臉上一個蹦來蹦去的皮皮怪,你又打不中,被隊友說就算了,自己心態也容易炸。吃雞的手遊,槍械可控性較強,只要多加練習,肯定會有所提升。建議靶場裸槍,站在拿子彈的地方,裝個雙彈夾和4倍鏡,打正前方100m靶子,差不多能把壓在一個靶子範圍內就ok了(m4)別想不開去壓762的槍 。大概壓個1000發,堅持幾天就差不多了。然後可以去靶場練習一下跟槍,總會有幾個亂跑的玩家,嘗試開槍跟隨,這樣對打移動靶有較大的幫助。這裡練習建議用4倍,為什麼不使用63呢,個人感覺當你的4倍壓穩後,其他的中倍肯定是可以穩穩壓住的,如果直接上手63,到遊戲中很可能因為不熟悉4倍,導致壓槍壓上天被反殺。

2,靈敏度和陀螺儀。一定要找到自己的靈敏度。不要去盲目的和主播去學靈敏,只有適合自己的才是最好的,自己去靶場找,主要是調開火鏡頭靈敏度和鏡頭移動靈敏度。壓槍往上跳就調低開火靈敏度,過於下壓就調高,每次大概調2個點,壓熟悉之後會對自己的壓槍有很大提升。另外,陀螺儀對很多玩家來說都算的上是物理外掛了,我都這樣說了,練不練你們覺得呢,本人擔任對內跳傘員,突擊手和第二位狙擊手,輔助瞄準加陀螺儀誰用誰知道好吧,二指玩家建議全局陀螺儀,三指四指建議開鏡陀螺儀,靈敏度自己來決定。

3,意識。這個不是fps獨有的了,幾乎所有競技類遊戲都對意識有一定的要求。什麼時候轉移,什麼時候卡毒,什麼時候封煙拉雷,什麼時候攻樓,敵人的大概方位,在整局遊戲中,這樣的分析都必不可少,哪怕一次分析錯都可能導致整隊的團滅。這個建議多去看看一些主播的操作,雖說主播大多數都有掛,但是轉移,找人的意識都是很優秀的。沒有刻意去dis的意味,為了直播效果,都睜一隻眼閉一隻眼,該學的地方還是得學。

4,多指操作。這個不是硬性要求,但是二指與三指真的是有很大的操作空間差距,主要實在移動開火和準心預瞄,當然也有玩的很好的二指玩家,但我的建議是,先聯繫三指,因為從二指過度到三指真的不是一件很難的事。他會讓你的操作有質的提升。

5,當然是要有個好的車隊啦,這個隨緣。








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