作為輔助,鬼谷子和太乙哪個更值得練習?

盧廣奎


首先是鬼谷子

一技能的隱身加移速還有破防屬性可以很好的幫助輸出位打掉前排,三技能群體隱身加移速,可攻可守,看你自己判斷!

最最賴皮的是鬼谷子的二技能,群體吸取加眩暈,團戰配合閃現要是能控到兩三個,隊友跟上控制輸出,直接爆炸!

鬼谷子主要是移速快加上有控制,配合打野進行線上的gank成功率很高,很容易帶動節奏!

鬼谷子的作用體現在開團,憑藉著技能的群體偽裝可以幫助隊伍打出非常好的效果。

鬼谷子二技能控制技能,釋放後一定時間可以把周圍的敵人拉攏到身邊並暈眩他們,同時鬼谷子自己也會獲得護盾,作為一個控制技能,二技能在控制到敵人的同時也能增加我們自身的抗傷能力,既可以開團也能用來留人,使用得當效果還是非常不錯的

鬼谷子的開團能力很強,對線時能對敵方英雄造成很大的困擾,而且鬼谷子是一個不依賴裝備的英雄,不需要太多的裝備在團戰中也能發揮出自己的作用。但是鬼谷子是一個非常看重隊友的英雄,如果隊友不會玩,我們開大之後他們不懂得跟上的話,那麼我們的作用就少了很多。

鬼谷子在遊走方面非常的強勢,前期可以配合打野入侵敵方野區,壓制對面打野的發育。在中期團戰中,鬼谷子的開團能力非常可怕,只要對面有人落單,我們就能打出很好的控制效果。通過大招的群體隱身可以輕鬆的切入敵方後排,秒殺對面的輸出

太乙真人

1、前期:開局遊走出必出輔助寶石,不僅為了那點錢,還有很重要的經驗。太乙一級絕對是爸爸,任何英雄都不虛,夢奇東皇也能正面剛一下,所以一級能搞事就搞。開局選擇蹲在中路左邊龍坑下面的小草叢裡,如果對面來反藍,追著沒位移的就是連環炸,一邊搖爐子一邊A他。攻速上檔的作用配合上單很可能就拿了打野的一血(因為打野一般沒閃現逃不掉),即使換掉打野也是血賺。如果沒來反藍,去對面紅區開視野,也可以視己方打野進度去幫忙打野,不吃經驗讓打野速4。打野4級以後就可以跟著打野搞事了,儘量滿炸刷新一技能,這個其實不容易,要多練習才能熟悉,什麼時候開始搖,什麼時候出草叢,要不要用2,要不要閃現等等。

2、中期:中期思路就是哪裡有架去哪裡,主要提供視野、控制和保護隊友;如果隊友配合也可以蹲對面紅/藍爸爸,這個難度就高了,但是一旦蹲到對面基本就炸了。

3、後期:後期就是提供視野和保後排了,沒有非常好的機會不輕易一個人開團,因為太乙跑得快,隊友很可能跟不上。最好的位置還是和團隊前排集團在一起蹲草叢 ,搖爐子的時候可以稍微突前一點並探草叢。這時候大招非常重要,大招有前搖,中後期大家傷害都起來了,得提前一點交,拉起來一個隊友基本上團戰穩贏了。

細節問題:太乙的大招雖然是被控制也能開(東皇張良大招除外,還有白起大招。所以嶼秋咬太乙思路沒錯只是AG沒配合傷害跟不上),但是實戰中發現如果被擊飛,在天上的時候經常開不出(蘇烈大招、呂布大招、夢奇大招等),導致落地黑屏然後隊友噴你大招呢 ,不知道是正常機制還是怎麼。所以一旦對面有此類英雄,大招使用時機要格外注意。

個人認為鬼谷子更好一點,作為功能型輔助一哥,一技能40%的高額減雙抗,二技能的致命團控,大招瘋狂帶節奏,隱身進團拉人,配合悟空,蘇烈,關羽,香香,不要太強。


探跡者Tajezzo專場


鬼谷子和太乙都屬於王者中的功能型輔助,不過一個主打遊走,一個主打保護髮育,如果你想問這倆輔助誰更值得練習,我認為是

鬼谷子,理由如下。

相對於太乙來說,鬼谷子更像是一個團隊行進的發動機,一技能的隱身,二技能的控制,三技能的群體隱身,無論用來抓人還是撤退中都非常給力,尤其是在王者60星以上的高段位比賽,團隊中如果擁有一個鬼谷子的話,將會大大提高遊戲速度,抓人拿龍都更加快捷。

這也是為什麼輔助鬼谷子是職業比賽中出場率最高英雄的原因,據2020年最新數據表示,鬼谷子出場率高達72%,剩下的28%則是在ban位,是一個非辦必選的存在。

而太乙真人主要厲害的是被動可以讓隊友獲得額外擊殺金幣,還有一手大招可以復活,增加c位生存率。但是自從上線之後,就一直被削弱,從一技能傷害到大招回復血量都砍了個遍,再加上大招的不穩定性和超高冷卻,非常考驗使用的時機,所以經常會看到射手被切太乙卻沒來的急釋放大招的尷尬局面。

而且略顯笨拙,一旦隊友陷入劣勢將毫無作用。

所以綜上所述,鬼谷子相對於太乙來說,更值得練習,上限也更加的高,更容易在排位中上分。


北小狗


我的天,我以為是說《鬼谷子》這本書呢,我經常回答關於這本書的問題。太乙我想了半天不知道是啥,滿臉羞愧地偷看別人都怎麼回答的,看完以後滿臉黑線


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