在遊戲我的世界中利用自殺(有死亡不掉落)恢復飽食度的行為可不可取?是不是消極遊戲?

用戶3708573184


你說的這種行為一般來說不屬於消極遊戲,因為我的世界不算是網遊,有時候我也這樣(滑稽)但是你玩到了後期根本不需要,所以我的世界利用自殺來恢復飽和度的方法,在前期可取,後期就多次一舉了。



小檀解說


當然可取,遊戲嘛,這個是用自殺回覆飽食度的方法我用過很多次了,並不算消極遊戲,使用這種方法的好處就是來的快,但注意先把身上的護甲脫了,不然護甲會損失耐久,這得不償失,還有就是餓的話乾脆直接餓死,飽食度也能回滿

如果是多人聯機就不建議自殺,別人會看不起你

下面普及一下MC防止摔落方法

1.三叉戟激流

2.末影珍珠

3.梯子/藤蔓

4.射弓箭

5.紫頌果(現在的1.14不適用)

6.H2O(水)

7.幹一瓶82年的抗火藥水,跳進岩漿

8.退出遊戲重進

9.蜘蛛網

10.粘液塊

回覆飽食度最好的方法就是在地上挖個深坑,然後跳進去

我正在考核中,如果您喜歡,請您點個贊,謝謝!



個性的小和


這邊很推薦大家去玩我的世界,這款妖精世界最好玩的遊戲。

在正常情況下這種行為是絕對不可取的。因為本來官方設置這樣的設定上玩家們有更好的遊戲體驗的。請不要惡意的去利用這些特性,我們還是應該正常去體驗遊戲,感受遊戲,並且通過死亡獲取飢餓值。是很不值得,因為你外出探險的時候難免會遇到一些有趣又稀有的地形,他這些地喜歡你,如果你沒有食物或者是懶得去打食物的時候採用自殺的話,會直接回到你的出生地,如果你的出生點不在的話話,你可能就把它寫了,但如果你的出生點在那裡的話,除非你是遊覽玩家,否則的話危害還是很大的,因為你找不到你原來的家。所以我們覺得還需要用心的玩遊戲,不要揪著它的特性不放,所以我覺得不應該在我的世界中利用死亡的特性來刷滿級個只。



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