S19最強中單,嬴政靠邊,火舞退後,沈夢溪太無敵,你怎麼看?

瓜瓜的生活日記


大家好,我是專注於王者榮耀的老夫子逍遙遊,對於王者榮耀S19最強中單,嬴政靠邊,火舞退後,沈夢溪太無敵這個問題說說我的看法。

嬴政

很多人說其是一個混子英雄,但是我卻不這麼認為,前期清理兵線速度超快,這樣可以有很多時間去反對面的小野,讓對面打野稍微發育慢一點,同時可以很好的控制住河道蟹,要知道這河蟹可是有不少經驗跟價值一百金幣呢,如果讓對面打野拿了那肯定會加快發育,同時他的大招守塔跟壓塔都非常不錯

不知火舞

不知火舞位移多,控制多,裝備成型傷害高,一套技能可以秒輸出位,帶個閃現可以開團或者後手進場控制對面輸出位,是一個非常強勢的英雄

沈夢溪

技能命中可以點燃敵人,可以用技能探草,判斷草叢是否有人


一技能是一個消耗技能,可以連續消耗對面


二技能可以加速免疫控制還可以擊退目標,不過要控制好方向

大招是一個消耗技能或者用於收割的技能,傷害非常高,可以用來針對站樁型射手以及奶媽型輔助英雄

嬴政不知火舞雖然在中路英雄裡面也算比較強勢,但是嬴政沒有位移,大招只能用於消耗很難收割,而且只能直線釋放,很容易被對面走位躲掉,不知火舞是一個後期英雄,雖然現在中路兵線基礎生命值調低了但是改變不了她清理兵線速度慢的本質,相比於沈夢溪這樣有控制有加速免疫控制消耗還非常強勢的英雄來說就沒有那麼吃香了

以上就是我的觀點,有不同觀點歡迎留言評論。


老夫子逍遙遊


文│丹青解說

親愛的夥伴們,你們好我是丹青,一個熱衷於分享遊戲快樂的視頻作者。

S19賽季截止到今天為止,已經更新了6天了,小夥伴們都打到什麼段位了呢?不得不說的是這幾天的排位實在是太難打,丹青我也從最擅長的打野和邊路轉戰中路。

中路自古以來即使百花齊放的位置。我個人覺得s19的中路並不是法刺的版本,相反對於炮臺法師來說也是非常友好的。S19賽季以來中路兵線4分鐘內血量較之前相比削弱了20%,這對炮臺法師來說是非常有利的,同時也進一步提高了清線控制權。

今天我們重點來聊一聊,一個兼具法刺屬性和炮臺型法師的中單英雄炸彈貓沈夢溪,怎麼會突然想到聊沈夢溪這個英雄呢?是因為最近這幾天我有幾個經常雙排的隊友,在當前版本下使用沈夢溪非常的好用,雖然說他在當前版本的出場率非常的低只有2.2%。並且這個英雄在星耀局以下的對局中根本見不到,但在王者局以及巔峰賽中甚至是kpl職業賽場,沈夢溪都是非常熱門的。


英雄的存在都有其自身獨特的價值,雖然說沈夢溪沒有位移,但是他不管是傷害能力還是控制技能,還有逃生的本領,幾乎每一樣都具備。很多人一直對沈夢溪這個英雄存有一定的偏見,認為他是一個後期英雄,其實現版本的沈夢溪在前中期就能打出足夠的傷害。

想要玩好沈夢溪,必須對他的技能有一個非常深刻的瞭解,下面我們再來回顧一下沈夢溪的技能特點:

被動技能爆照節奏

從技能的描述來看沈夢溪不管是使用哪個技能命中敵人之後,再使用普攻之後造成的傷害都是非常可觀的。尤其是在4級之前,沈夢溪在中路利用手長的優勢搶線。在剛到二級的時候,使用21A連招,只要能完全命中目標,脆皮類英雄直接被打掉半條命! 所以說沈夢溪前期的傷害還有壓制力還是非常強的。

一技能 貓咪炸彈

沈夢溪在改版後是沒有藍條的,炸彈是採用儲存的方式。每5秒鐘可以儲存一顆炸彈,最多可以儲存10顆,在釋放技能的時候需要按住每0.75秒就可以向指定的位置釋放一顆炸彈,最多可以連續釋放5顆這個技能,這個技能需要預判因為它有一定的延遲,不會立刻生效。

這裡需要注意的是,當沈夢溪進入到自燃狀態的時候,如果按住一技能,這個時候會自動攻擊目標的相當於變成為指向性技能。在造成傷害的同時,還可以擊退目標。這個細節非常實用,完全可以充當一個小型控制技能,當對面有殘血逃跑的話可以使用二閃接一技能進行收割。

二技能 正常操作

官方在技能描述裡寫的非常的多,但簡單理解就是:二技能消耗一顆炸彈,使自己進入到自燃的狀態,並增加移動速度。如果在5秒鐘之後沒有取消該技能,沈夢溪還會向移動的方向再翻滾一段距離,對路徑上的敵人造成眩暈和傷害。二技能是沈夢溪最主要的控制技能,一般情況下都是需要卡好二技能CD,在CD快要結束的時候翻滾到敵人臉上,實現擊殺。


三技能 綜合爆款

沈夢溪的大招是他最核心的輸手段,尤其是在團戰敵方扎堆的時候,可以打出非常鉅額的範圍性傷害。一般大招是對著敵方的C位,而不是隨隨便便就把大招扔在其他位置。也不要輕易的作為分割戰場去使用。

這裡有個小技巧:就是沈夢溪大招丟出去的三枚炸彈方向不是隨機的,其中有一個炸彈是什麼是自己面對的方向,剩下兩個炸彈是在左右的方向,也就是說可以通過左輪盤來控制炸彈的方向,通過這個細節操作可以讓傷害進一步最大化。

接下來我們再介紹一下沈夢溪的銘文和出裝搭配,

銘文方面:使用常規的狩獵88法穿即可

沈夢溪的國服和KPL職業選手出裝

最後我們再分析一下沈夢溪的在線版本下的玩法和思路

沈夢溪手長傷害足在前期儘量打出節奏,可以站在自己防禦塔前,丟炸彈清掉第1波兵線,然後直接看情況去發育路或者是對抗路去支援,為了能讓傷害最大化並不被敵方優先察覺,可以在草叢裡面先把二技能開起來,然後再使用一技能接普攻,這樣可以打出二級就打出很高傷害。

沈夢溪作為一個炮臺型的法師,如果想要玩好最核心的玩法就是不斷的和打野以及輔助遊走到處去幹客,利用手長的優勢,不斷的去騷擾,前提是一定要保護好自己的中塔。

每次跟隨打野和輔助前去抓人,不一定非要擊殺,就是消耗敵方也是非常值得的。就是這樣頻繁的消耗,可以加速我方的發育速度以及儘快建立優勢。大招不要亂放捏在手上,在最關鍵的時候往地方C位身上放,可以極大程度的限制地方c位的輸出。

中後期主要還是以參加各類大小團戰為主,因為沈夢溪的機動性非常強,也可以利用快速移動的特點去帶線,前提是一定要注意敵方打野的視野。


這一期的問題分析就到這裡了,感謝大家的閱讀,我是丹青


丹青解說


S19賽季更新後,沈夢溪的熱度突然高了不少,勝率也是提高了一些,那麼究竟是為什麼呢?我們今天就來分析一下。

①中路前期兵線屬性下調

在S19賽季更新後,就對中路兵線進行了一些調整,我們先來看看具體的調整內容:

調整解析:

對局前4分鐘中路兵線的基礎生命值、生命值成長都進行了下調,當對局到達4分鐘時的兵線屬性成長才會和其他兩條兵線一致,這個調整明顯加快的中單的清線速度,沈夢溪作為前期清線速度較快的英雄,自然清線速度也就相應加快了,沈夢溪在4分鐘前,都能比邊路更快地清理完中路兵線,沈夢溪擁有了更早的支援時間點。

②沈夢溪自身強勢的前期支援能力

目前的分路更加細化,各個分路都需要去更加專心地進行對線,局面難以打破。沈夢溪在快速清理完一波兵線後,利用二技能的加速效果,可以比對線的中單更快地到達邊路,進行支援。此外,合理地利用二技能釋放尾端的“擊中眩暈效果”,可以限制敵方英雄的走位,幫助隊友更好地完成擊殺。

③較高的瞬時爆發

沈夢溪是為數不多的4級爆發非常高的英雄,這使得沈夢溪可以在第一波龍區團戰的時候,打出非常不錯的輸出,無論是主動拿龍,還是被動搶龍,都擁有著獨特的優勢。

當然,瞭解到了這部分優勢,我們要需要進一步學習才能更好地掌握這個英雄,接下來,我們進一步學習。

S19沈夢溪銘文推薦:

10狩獵、10心眼、10夢魘

之前因為沈夢溪擁有二技能來加快支援速度,所以我推薦大家攜帶的是5狩獵5調和的銘文,這樣的沈夢溪既有一定的血量回復,也擁有不錯的移速,在兵線調整後,我推薦大家將藍色銘文全部換成移速銘文,進一步提高前期的移速,提高前期的支援成功率。

S19沈夢溪出裝推薦:

冷靜之靴、痛苦面具、博學者之怒、虛無法杖、賢者之書、熾熱支配者

一些沈夢溪的新手玩家,可能看到我推薦冷靜之靴作為移動裝備的備選會有疑問,沈夢溪的技能不是依賴“能量條”麼?冷靜之靴還有什麼作用?實際上,沈夢溪三技能的冷卻時間是自身冷卻縮減影響的,擁有冷靜之靴的沈夢溪將更快儲備三技能,在需要的時候快速釋放!

輸出裝備選擇痛苦面具而不選擇迴響之杖,因為沈夢溪技能機制的原因,技能釋放非常頻繁,痛苦面具的主動效果cd只有兩秒,更適合沈夢溪!

S19沈夢溪局內注意點

①中線清完就邊路支援

沈夢溪因為二技能的加速效果和二技能擁有的強化一技能效果,使得沈夢溪在二技能開啟期間,擁有更強的作戰能力,使用沈夢溪作中單的時候,一定要儘可能地將這個優勢在邊路支援上體現出來,如果把握得當的話,2級拿下一血的概率非常高!

②前期除了支援邊路外,還需要將目光放給敵方打野

如果你發現無法在邊路打開節奏的話,也不要無所事事,因為前期的清線速度變快了,我們擁有了更多的時間去入侵野區,入侵到一個野怪就能延緩敵方打野升4級的時間,這也是不錯的打開節奏的方式。

③不要刻意保證釋放一技能時的站位

在實戰中,我經常看到一些小夥伴在使用沈夢溪的時候,會習慣性的保持自己和一技能釋放落點之間的距離,其實這是沒有必要的。沈夢溪的一技能蓄力只會決定釋放距離,不會改變釋放時的技能傷害,所以我們在釋放技能的時候,可以近身瞬發一技能,最快地打出傷害。

④學會留存三技能

很多小夥伴習慣用大招消耗敵人,這個想法是沒有問題的,但是我們要習慣順風消耗,逆風留存。

在順風局的情況下,沈夢溪的一個三技能可以消耗掉敵方c位2/3的血量,這樣的血量消耗會使得敵方需要頻繁的回家補充血量,這是沒有問題的。

逆風局的話,沈夢溪的三技能雖然也能起到比較好的消耗作用,如果三技能用來消耗敵人後,那麼三技能就會進入的一個相對較長的真空期,沒有三技能清線,逆風局我們的首要任務是守塔,所以我們要記得留存三技能。以上就是我關於沈夢溪的一些看法,大家覺得目前的沈夢溪強度如何呢?


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