王者榮耀先演幾把匹配再打排位贏的概率會變大嗎?

冰晶鳳翎


你好,我是“我不再是小青年”,一個玩兒了5年王者至今還沒上過王者的老菜雞。從開始接觸這個王者這個遊戲開始,排位上星衝王者是每個玩家的目標,何況天美還會給你一個王者印記。也正是因為如此,王者才會有如此的魅力,這麼多年依然熱度不減。

天美的排位匹配機制相信大家也都領會過了,最明顯的就是連勝之後必有連敗,除非你是市級乃至國服大神,但儘管如此,也不會有太高的勝率。有些玩家抱著跟你一樣的心態,先演幾把匹配,然後再去排位,想以此來騙過匹配系統,以增加排位的勝率,那麼事實確實如大家想的那樣嗎?骨灰級老菜雞在這裡發表一下我的看法:

  1. 適可而止 為了保證遊戲的平衡性,天美的匹配機制會在後臺分析各個玩家的操作水平,最直觀的體現就是操作評分,以及你在近幾把對戰中的表現。當你出現連勝或者連敗的時候,天美機器人會派出GM預先設計好的角色,也就是托兒,俗稱機器人來平衡你的勝率,如果連敗,那肯定給你分配一些高端玩家,其最終目的就是為了讓你徘徊在50%勝率這條線上。因此對抗這個機制最好的辦法就是適可而止!這個對雙排和三排的模式比較有作用,也就是當你連敗3把的時候,最好就不在再打下去了,因為系統會將你先拉到平均線以下,也就是連敗,後面才會再拉你上來,也就出現連勝的現象了。這個時候你可以去打打匹配或者娛樂,輸掉幾把後再去重新排位,到這裡有一點需要注意,那就是不要演!不要演!不要演!,重要的事情說三遍。天美的系統沒有那麼傻,不會因為你隨便輸幾把匹配就讓你輕鬆贏得排位的。
  2. 新夥伴=高勝率 為什麼這麼說,按照我所遇到的情況,當你和一個跟你玩兒的差不多的玩家組CP時,剛開始一段時間肯定是連贏的,而且感覺很輕鬆,但是你有沒有發現,隨著你們親密度的提升,排到後面越打越吃力,慢慢的就出現連敗的現象?這種情況其實也是天美后臺分析數據的一種方式,遇強則強。為新CP匹配一般對手是為了鼓勵玩家之間的互動!基於這種情況,我建議大家可以隔段時間就
    組合新CP,這樣排位的勝率很快,速度甚至比所謂的演幾把匹配更快。如果這種方法有效,還請朋友回來給我點個贊哦。

排位之前打幾把匹配確實可以時排位勝率變大,但不是絕對,在這裡重申一下,匹配可以,但是一定不要演,系統知道你日常的水平,正常操作就可以!所以不妨試一下我提供的第二種方法,親測有效哦。最後建議各位看官對王者這個遊戲保持好心態,開心就好,同時祝各位一路嗨,一路上王者!


我不再是小青年


這個根據實際經驗來說沒有什麼影響,因為王者榮耀匹配機制和排位是不一樣的。匹配可以青銅匹配到王者,排位只能跨越一個段位就比如鑽石只能匹配到星耀或者鉑金,因為機制不一樣所以演幾把匹配對排位贏的概率沒有什麼影響


陳皮皮不皮呀


劃重點一:連勝之後必連敗,竟是因為你的對手已然變強?

根據官方的說法,王者榮耀匹配算法共有兩個關鍵指標。

首先就是我們所熟知的段位相近匹配到一起,實現初步的“畫地圈人”。

其次,第二指標就是官方這次公佈的ELO值。

ELO到底是個什麼東西?簡單來說,就是玩家在同等段位下的真實遊戲水平。

假設同段位的玩家初始時都有個相同的ELO值,獲勝時你的ELO(代表真實水平的積分)就會提高;輸了遊戲的話,反之。

因此在這種情況下,當你連勝之後,即使你段位依舊很低,但隱藏積分已達高一階段位水準,那麼系統就會自動為你匹配高於自己段位的玩家。同理,當你連敗之後,系統也將優先將你與更低段位的玩家匹配,讓你獲勝。

這樣一來,長期籠罩在玩家頭上的陰影“連勝之後必連敗”的狀況就能得到初步解釋。

劃重點二:三點看懂排位潛規則,明為公平暗地還是控制勝率

另外,總結官方這次說了一大通理論,其實就三個點:

其一,控制50%的勝率,讓真實水平相當的玩家五五開。

當你連勝後,會匹配到更高段位、玩的更厲害的玩家,避免同等段位下碾壓局面的出現。

其二,讓隱藏實力高的玩家快速“跳躍(迴歸)”到跟他實力匹配的高段位上,別在低段位上禍害大眾玩家了!

如今比賽機制中的連勝勇者積分、金銀牌獎勵積分,就是為了這個“跳躍機制”服務。

其三,當在段位、ELO值匹配範圍內蒐羅不到實力相當玩家的時候,系統就會自動擴大範圍進行搜索。

因此一旦出現匹配時間過長就要謹慎!因為這就代表你的這次對局變數將更大,渣渣和大神都有極大可能出現。


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