王者榮耀:狂鐵的強度是否超標了?

羅福添


大家好,我是專注於王者榮耀的老夫子逍遙遊,對於王者榮耀狂鐵的強度是否超標了這個問題說說我的看法。

狂鐵這個英雄現在已經可以登上職業比賽了,就說明這個英雄確實有他的獨到之處,那麼王者榮耀中狂鐵具體情況怎樣呢?

狂鐵前期還是非常強勢的,主要是他積攢能量後可以擊飛目標也可以依靠一技能攻擊目標回覆生命值,命中目標越多回血越多,而且他的大招冷卻非常快,在對抗路幾乎沒有對手,玩好狂鐵主要就是先積攢好能量才能打出效果,不然等進場再依靠普攻積攢能量這狂鐵早就涼了多少次了,就得跟諸葛亮一樣依靠兵線或者野怪先刷出被動或者能量,這樣團戰的狂鐵非常強,如果再出個名刀,在有能量的情況下狂鐵可以瞬間依靠一技能的橫掃回滿血,就問你恐怖不



現在這個版本的狂鐵前中期確實很強,但是他也有弱點就是腿短,非常依賴能量對目標的傷害,如果對線狂鐵別想著壓著他打,只要能平穩發育到了後期狂鐵腿短的毛病就會顯現出來,主要是他的二技能很短,很難接近對面脆皮英雄

以上就是我的觀點,有不同觀點歡迎留言評論。


老夫子逍遙遊


大家好,這裡是凡米電競!

狂鐵是一個多面性的邊戰英雄,它的強度超不超標並不能一概而論。

首先在大眾的眼裡這個英雄並不是很受待見,所以在中低端的對局裡,你遇到的狂鐵並不會太多,由此可見這是一個很吃操作的英雄,基本上百分之七八十的玩家都不愛玩這些,需要細微操作有難度的英雄,在中低端局裡面偶爾會出現一兩個優質狂鐵,而且你會發現被這個狂鐵虐的死去活來的。



但是在高端局以及kpl賽場上,你會發現到處都是狂鐵的身影,幾乎是非搬必選,畢竟進入高端局的玩家,對於狂鐵和戰局的理解是非常到位的,那麼使用狂鐵就可以在這些高端操作操作裡面有更多的迴旋地步。



狂鐵的優點:回覆能力超強,大招護盾令人恐懼,還具備一定的位移能力和減速控制能力。

優點很明顯,缺點也也很多:首先,非常依賴閃現技能,否則位移能力相對比較差,無法一步到達敵方的後排。其次對於能量的控制要求非常高,如果能量不足,你使用的就是一個廢鐵。再次二技能的機飛,同樣需要能量的把控才能完成擊飛控制。還有大招也是在命中敵人的情況下,才可以達到減速留人的作用。最後一技能命中的目標單位越多,回覆能量以及血量的能力就越足,這樣的狂鐵才是一個令人滿意的狂戰士。



就是這麼多細節彙集成的狂鐵,很容易勸退一些手殘黨的玩家,但是這個英雄走在邊路,基本上無視敵手的存在,可以深入帶線,還能快速支援隊友,可以常住敵方野區。帶好邊線再參團的話,時刻都可以讓對面處於一個比較被動的狀態。半路遭遇戰毫無畏懼,能抗能打能退能攻能守,所以狂鐵是一個綜合素質能力非常高的戰士英雄。


凡米解說


狂鐵的強度是否超標了?這個問題提問的非常好,很多人對狂鐵持有兩種不同觀念,現在趁此機會仔細聊聊分析狂烈這位英雄…

狂鐵的輸出強度是毋庸置疑的,很強!強到什麼地步呢?半肉狂鐵能打出的傷害與典韋凱皇相當,而且瞬間回血,極限反殺是狂鐵的基本操作

狂鐵基礎資料

狂鐵屬於人族,個子不高卻短小精悍,為海都的傭兵,典型的頭腦簡單四肢發達…狂鐵的技能屬性也是如此,傷害驚人卻容易被風箏。

技能介紹

一技能:力場壓制

積攢能量爆發傷害最高,為主要輸出技能,一技能的命中與否,是狂鐵的

核心操作

二級能:強襲風暴

狂鐵是短腿英雄,易被風箏,二技能是狂鐵唯一突進技能,也是唯一創造貼臉輸出的技能,二技能在能量>50%時可產生擊飛效果…二技能命中擊飛C位,可以對直接威脅生命,甚至直接擊殺,閃現的機會都沒有!

大招:碎裂之刃

反殺絕技,狂鐵有很多的絲血反殺經典案例,無疑都是大招鉅額護盾,注意算好一技能冷卻時間進行持續反殺輸出,開啟大招後,一技能滿能量傷害高回血多…大招接一技能為經典絲血反殺操作

結論:

從輸出方面看,狂鐵傷害超標;

從實戰方面看,狂鐵很依靠二技能命中,否則進場多半是超級兵;

從操作方面看,狂鐵能量積攢和技能冷卻需熟練掌握,否則實現不了絲血反殺等操作


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