鴻蒙OS有沒有可能成為最強大的手機系統?說說你的觀點?

Sing14k


從目前的現狀分析的話,鴻蒙能否成長到那個地步還非常不明朗,但假以時日鴻蒙必將能夠在手機系統方面佔得一席之地,出現和谷歌、IOS三分天下的局面,但這個需要很長的一段時間,可能五年,可能十年,這過程也必將一路坎坷。

要談論鴻蒙系統,就得了解它的原理是什麼,鴻蒙系統其實和安卓系統沒什麼區別,都是基於Linux開發,但鴻蒙是基於微內核開發的分佈式系統,並且可以兼容安卓系統,也就是說安卓系統的APP是可以在鴻蒙系統上使用的,鴻蒙系統華為已經研究出來了,目前鴻蒙只是在電視端使用,其流暢度非常不錯,但手機還用不上,確切的說是不敢用。為什麼不敢在手機上使用呢?其原因有三點:

1、華為不想和谷歌的關係徹底破裂。

華為如果還能繼續使用安卓系統,那麼在世界外的銷量還可以保證一點,換上鴻蒙系統就是和谷歌徹底決裂,華為沒有足夠的把握去戰勝谷歌。

2、華為不能和美國決裂。

和谷歌決裂,必然就會和美國決裂。如今雖然美國對華為實施了制裁,但依舊多次推遲制裁措施,美國還允許美國公司向華為提供配件。即便華為已經努力的將手機的配件國有化了,但一些關鍵部件國內還沒有一家企業能夠站出來替代美國公司。如果華為貿然使用鴻蒙系統,美國的制裁會更加變本加厲,會對華為終端產品傷害太大。

3、國內壓力。

貿然更換鴻蒙系統,就像剛剛出世的安卓一樣,有大量的bug,那時人們沒有選擇,只能繼續使用谷歌。而如今絕不是那個環境了,華為如果無法保證全部APP能夠順利運行,國內的幾億用戶量,唾沫星子都能淹死華為。那時鴻蒙系統必將被其他手機公司抓住把柄,動搖普通用戶的信心,他們便不敢貿然購買鴻蒙系統的手機。

華為是一家擁有20萬員工大公司,每一步都需謹慎謹慎再謹慎,鴻蒙系統要想徹底在手機上使用,目前還需要解決很多問題:

1、HMS生態

只有建立了自己的生態,不在受制於谷歌,華為才有決心換上鴻蒙系統。這一步首先要做的就是在國外推廣HMS生態,這個難度可想而知,強如微軟這樣的大公司,在手機生態問題上也敗下陣來,可以看出谷歌GMS生態之強,外國人能使用穩定的GMS生態,誰會去貿然使用HMS生態呢。HMS生態推廣的根本是利益,前期推廣需要大量的資金,吸引各方APP去適配HMS生態,至生態建立了,外國人接受了HMS生態,鴻蒙才有希望在手機上出現。

2、手機配件

這不是華為一家公司能夠解決的事情,需要千千萬萬公司站出來,有能力研發出相應的手機配件,中國不再受制於美國,這樣的情況下,華為才敢換上鴻蒙系統,和谷歌、美國戰場上見。僅這一步,難上加難。

3、政治因素

政治方面的因素是華為解決不了的,中美之間的較量將持續很長一段時間,究竟是攀附美國還是靠近中國,是未來一段時間裡所有國家需要考慮的事情,而這些國家的公司能否為了華為去得罪美國是關鍵,而這方面的因素也將影響華為鴻蒙系統能否順利進行。

綜述,華為鴻蒙系統能否站在手機系統的頂端,包含了政治、經濟、技術、資金等多方面因素,華為一家企業站在了世界的頂峰時,卻樹立了無數個國際敵人,孤立無援的狀態才是最可怕的,只有無數箇中國企業潛心研發搞技術,能夠站在華為身後為它分擔時,華為才有底氣去和谷歌和美國真刀真槍的廝殺,到那時鴻蒙系統站在手機系統的頂端便不再是難事。


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就目前來看:鴻蒙OS的前景還不確定,但在短期是無法在手機操作系統上超過安卓和蘋果的。

首先,在2020年的科技格局而言,目前打造一個全新的系統不僅僅只和公司的財力、人力以及規模。還有該公司的世界影響力、開發者號召力、產品適配等等各種複雜的問題。

在華為之前,即使強如微軟、三星等自身具有系統研發推廣經驗的巨頭,在相繼推出Tizen、Windows Phone之後草草離場。

雖然華為在中國影響力非常大,但是在國際舞臺上華為在離開GMS服務的2020年今天華為P40在歐洲市場也是銷售慘淡,基本等於賠了手機還賠了配套設備的節奏。

目前在海外推廣鴻蒙OS系統,我個人認為是很難的。華為目前在世界的影響力沒有達到蘋果的高度做出下一個IOS,在整合能力方面也沒有Google的領頭能力做出下一個安卓。

這也說不準,因為隨著中國國際地位的日益上升,而華為也是目前在國際上最能代表中國高新企業。

或許在短短5年間鴻蒙系統不太可能成為市場上主流的手機系統,但是10年以後鴻蒙或許有可能成為世界上最頂尖的手機操作系統!


胖成一大坨



當我們在談論手機系統的時候,到底在談論些什麼?

評價一款系統是否成功,需要從哪些緯度來做參考?

至少三個緯度:硬件佈局、系統生態、應用範圍。

硬件佈局,華為已初見端倪

硬件是系統的載體,從某種意義來說,我們看見的一切UI界面,以及背後的文件,無非是一段段代碼,落實到實體無非是存儲芯片中的一個個電子差異導致的讀取差異,被標記為一個一個的“0”或“1”。

因此做一款系統的前提,是有硬件設備來承載,並且給到了用戶相應的輸入和輸出的配件。比如說手機的按鍵,觸摸屏,傳感器,麥克風,攝像頭就是用戶輸入信息的設備;顯示屏,揚聲器,震動馬達,提示燈就是信息輸出給用戶的方式。

出入和輸出的方式越多,那麼這一套系統可以執行的任務就越多,相對應的功能應用也就越多。這就像是一個正常的人體,和一個有身體缺陷的人體,能夠做的工作當然是不一樣的。


那麼對於華為來說,從2012年餘承東開始接受個人消費業務之後,先是大刀闊斧的砍掉了不賺錢的功能機和合約機業務,銷燬了上千萬的庫存貨,並且制定了向高端手機進軍的總目標。從目前來看,華為已經基本實現了高端手機的夢想,至少P系列和Mate系列已經成功衝進了5000元的價位,與三星和蘋果並駕齊驅。

不過光有手機是不行的,想要做整個硬件生態,那麼就一定要控制整個屏幕尺寸。於是華為從筆記本電腦開始發展,到目前為止,從屏幕最小的智能手錶,到智能手機,到平板電腦,到筆記本電腦,到智能電視,到VR眼鏡,從2寸屏幕到整個VR的沉浸體驗,華為都做了硬件產品的鋪墊。

這樣一來,從硬件層面來說,華為目前基本上已經實現了整個屏幕尺寸的硬件生態。還需要佔領的是更多的智能硬件以及車載設備。

系統生態,做不一樣的東西

2019年,華為在自己的開發者大會上,率先推出了鴻蒙系統,雖然是PPT發佈,但是從介紹來看,華為對鴻蒙的構想並不是“另一個安卓系統”,而是“另一個操作系統”。鴻蒙最大的特點,就是分佈式架構帶來的全平臺適配。

這麼理解這個概念?舉個例子:蘋果目前作為最成熟的軟硬件生態企業,旗下擁有Mac OS、iPad OS、IOS、Watch OS、TV OS五個操作系統,每個操作系統雖然編寫使用的內核架構一樣,但是由於運行在不同架構的硬件上,導致相同的App,不可以直接跨平臺運行,想要同時在5個平臺上獲得良好的體驗,就智能針對性的開發5個不同平臺的版本。

華為對於鴻蒙的設計,簡單來講就是所有的App執行的都是同樣一套後臺,只不過在不同設備上運行的時候,前段展現的形式是不一樣的。對於開發者來說,就是可以開發一套應用,就可以適配從電視到手錶所有屏幕的場景。聽起來很酷是不是?

當然,按照華為的計劃,到2021年才會出現第一個真正意義上搭載鴻蒙系統的硬件,目前的EMUI,依舊是運行在安卓系統上。


不過除了鴻蒙本身的難度,還有兩個東西需要華為解決:服務管理和開發工具。

服務管理指的是系統廠商自己必須要有一套統一管理整個應用生態的服務,比如說蘋果IOS的服務管理,所有應用統一向蘋果服務器發送消息,蘋果再統一推送給用戶,這樣可以有效防止某些應用擅自推送和自啟動;海外的安卓安裝的GMS也是一樣的功能。但是國內由於無法使用GMS,就導致安卓手機應用相互之間各種自啟動,胡亂推送佔據資源,這也是為啥國內安卓機器內存都到了12G的大小了......華為想要做自己的生態,推出自己的HMS是必不可少的。

開發工具,這個就不用多說了,不提供成熟的開發平臺,全面的接口,便捷的權限管理,沒有開發者願意做你的軟件,畢竟大家都被安卓的開發機制給弄得頭髮都沒了......當然,將安卓應用直接進行移植也是不錯的選擇。

從這一點來看,華為目前只是嘗試從安卓底層使用方舟編譯器實現了代碼的轉錄,並且在海外發布了自己的HMS服務,但是離真正端出一整個系統套餐,還需要一定時間。

應用範圍,能不能讓開發者賺到錢

一個系統存在的核心,一定是受到廣泛的應用,而用戶使用的核心,是有非常多的服務存在。

依舊拿蘋果舉例子,除了App Store上500萬個應用之外,蘋果從2019年開始,就在嘗試往內容方面延伸,推出了自己的遊戲、視頻、音樂、雜誌等訂閱服務,並且遊戲是獨佔遊戲,視頻內容也是蘋果自己出錢找人寫劇本拍攝的內容,包括斯皮爾伯格這樣的導演已經被蘋果請到了.......按照預測2020年蘋果單單是內容方面的營收就有可能突破500億,主要看蘋果本身內容質量到底如何。

蘋果的背後,其實全都是錢的生意。從App Store成立以來,蘋果已經為全球開發者支付了超過100億美元的開發費用,開發者從蘋果這裡賺到了錢,才會有更多的興趣來開發更多有意思的應用。更不用說對於目前獨佔遊戲、視頻內容、音樂內容所付出的版權費用......


那麼華為來講,也是一樣的道理。鴻蒙想要被大眾接受,除了要有廣泛的硬件生態和系統的穩定性之外,最重要的還是鴻蒙能否提供跟安卓一樣,甚至更加優秀的軟件和服務?

比如說獨佔的遊戲,比如說獨佔的視頻,比如說獨佔的某些專業應用,這背後,需要的就是華為是否願意大筆撒錢來拉攏這些服務商。同時在自己的應用環境下,培養好用戶的付費習慣,畢竟華為的主要市場依舊在中國,但是中國消費者對於內容付費和應用付費的觀念,暫時還沒有歐美國家那麼成熟。也就是說必定需要華為花一筆不小的數目來培養開發者。

當年的Windows Phone,微軟總計砸了300億美元,其中一半都花在了鋪設軟件應用上,最終還是因為微軟自己作死打了水漂。



因此這樣來看華為的問題,從硬件,到系統,最後到應用生態。華為目前暫時完成了第一步,正在第二步上摸索,而走到今天,蘋果用了13年的時間,安卓用了10年的時間。我們還是應該給華為更多的時間,再來看看最終的成敗。


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