英雄聯盟:這些裝備屬性不可疊加存在“互斥”,出多了也沒用

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联盟里面的装备有很多,装备属性也各不相同。但也因为“唯一被动”的效果,相同的装备出两件也没用的。

列如“饮血剑”

英雄联盟:这些装备属性不可叠加存在“互斥”,出多了也没用

唯一被动显示:20%的生命偷取,就算出六把也是20%……

然而有些两件不一样的装备,也因为被动与改版效果,从而存在互斥、失谐与和谐效果,出多了也没用。那么我们下面一起看看那些装备存在这些效果吧……

咒刃组

英雄联盟:这些装备属性不可叠加存在“互斥”,出多了也没用

在英雄联盟里面带“咒刃”被动的装备,总共有三件,分别是“三相之力、冰拳、巫妖之祸”,如果都出了得话冰拳范围伤害可以触发,而“咒刃被动”只取其中伤害最高值得一件装备。

小冰锤

英雄联盟:这些装备属性不可叠加存在“互斥”,出多了也没用

“三项之力”“黑切”的小冰锤效果是不可叠加的。所以有些玩家要出了黑切话,要注意这个唯一被动。

穿甲流

英雄联盟:这些装备属性不可叠加存在“互斥”,出多了也没用

一些刺客玩家会出穿甲装备,列如“夜刃、幕刃、幽梦”,但是有时候也怀疑这系列装备的 唯一被动都是加数值穿甲,会不会和谐掉被动。然而这种穿甲效果是可以叠加得,列如破甲弓这种就不能叠加。

电刀与火炮

英雄联盟:这些装备属性不可叠加存在“互斥”,出多了也没用

电刀与火炮有些ADC可以一起出,就像飞鱼玩“烬”这英雄,就喜欢两件一起出,但是虽然火炮的范围与电刀得连锁电都会触发。但是伤害只会触发电刀得伤害。

血手、饮魔刀、绿叉

英雄联盟:这些装备属性不可叠加存在“互斥”,出多了也没用

以前血手跟饮魔刀是不存在冲突,两件装备都触发,因为太强势后。改版血手、饮魔刀跟绿叉新增的效果,存在和谐效果,都叫救主灵刃。所以就算三件都出了也只能触发一见的被动效果。

列如这样的装备还有许多,各位大大可知道那些呢?欢迎留言讨论……

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英雄联盟:这些装备属性不可叠加存在“互斥”,出多了也没用


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