《最终幻想7重制版》剧情魔改战斗崩坏 SE这回真的玩脱了?

要说最近热度最高,最受关注的游戏,绝对非《最终幻想7重制版》莫属了。作为一部情怀拉满的作品,SE用主流级别的精美画质重新制作了FF7这一游戏史上最经典的RPG游戏,在上个月放出试玩版之后就让不少玩家大呼真香。

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不过,随着游戏在上周五正式发售,FF7RE的口碑竟然开始迅速下滑,糟糕的战斗系统和剧情的无限制魔改引发了众多玩家的吐槽。而笔者自己在通关后,也对游戏中的一系列改动感到十分失望,或许SE这次是真的玩脱了。

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一、回合制思路的伪即时战斗

虽然在游戏发售前,SE曾极力宣扬FF7RE中的战斗系统是半即动作+ATB系统,但在实际的游戏过程中,这种系统却并没能给玩家带来良好的游戏体验。

首先,虽然游戏中加入了不少动作要素,但却缺乏相应的攻击反馈,敌方角色拥有大量意义不明的霸体与无敌判定,虽然玩家的一刀一剑都砍在了敌人身上,但他们却像是有钢筋铁骨一般纹丝不动,甚至还能在你打到正嗨时一个反击将你打飞。

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而且游戏的视角体验也极为糟糕,由于敌人在绝大多数时候都处于毫无意义的“满地乱跑”状态,导致锁定攻击时视角会突然拉远或拉近,让人头晕目眩。

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其次,在面对空中敌人时,使用克劳德和蒂法的体验会变得奇差无比,玩家需要控制角色飞到空中进行普通攻击,而敌人毫无意义的乱动则会使得很多攻击彻底落空。偶尔敌人还会飞到可攻击范围之外,除了扔魔法或是使用巴雷特与爱丽丝进行远程攻击之外,玩家并没有其他办法来应对这种情况。


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除此之外,游戏中的冰系与风系魔法,包括LB(极限技)都存在非常严重的锁定问题,按理说魔法攻击应该具备起码的追踪效果,而LB作为“大招”更应该具备基本的锁定判定。但事实上,冰系与风系魔法在释放后具有相当明显的延迟,而敌人又无时无刻都处于“满地乱跑”的状态,这就导致除非Break状态,不然冰风两系魔法的Miss率极高,甚至在施法的时候还会被攻击打断导致白白损失ATB。

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而LB就更尴尬了,由于没有锁定判定,笔者不止一次遇到过放出LB,在打出第一段伤害后,敌人却突然跑开,后续的攻击竟然打空的情况。普通攻击无法打出硬直也就算了,连威力强大的大招都不能让敌人出现应有的受创判定,这是不是太过分了?

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至于BOSS战,体验就更为恶臭了。BOSS几乎不怎么使用普通攻击,而是不停地释放各种判定极强的技能,玩家的普攻就像挠痒痒,要和对方对抗就必须释放技能,但是ATB又限制了玩家释放技能的频率。而且各种锁血和无敌判定也让战斗节奏变得支离破碎。

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简单来说,FF7RE的即时战斗其实只是披着动作外衣的回合制,其内核依然是回合制。BOSS不停地释放一个又一个判定极强范围夸张的攻击,而玩家既无法像动作游戏一样通过操作给予BOSS重创,也无法像敌人一样高频释放技能,整个战斗就像是一个每次敌人都有2回合而玩家只有1回合一样。

与此同时,BOSS一定会优先攻击玩家所操作的角色这一设定,也使得游戏中队友的存在感极为稀薄,除非不断手动切换操作,不然队友大概就只能充当酱油角色。

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二、让人费解的魔改剧情

除了糟糕的战斗系统之外,FF7RE对于剧情的魔改也让人难以理解。

虽然在前期,戏份大大增加的杰西小姐姐让笔者整个人都变成了杰西的形状,但在本次游戏的结尾处,其对于剧情的巨大变动却让许多像笔者一样玩过原作的玩家始料未及。

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在FF7原作中,作为杰诺瓦细胞的结合体,萨菲罗斯将宇宙生命杰诺瓦视为自己真正的母亲,基本是以一个“妈妈厨”的形象出现的。他所做出的一切行为都是以“杰诺瓦”为首要动机,但是在FF7RE的结尾中,萨菲罗斯却经历了一场与克劳德的对峙。

在这场对峙中,萨菲罗斯告诉克劳德,星球的毁灭在所难免,而自己所做的一切其实都是为了阻止终将毁灭星球的那个“它”,因此萨菲罗斯需要克劳德的协助。

玩到这里的笔者不由得一脸懵逼。

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要知道,萨菲罗斯人气极高的原因,除了确实吸睛的外形之外,还有他冷酷且坚定的性格。认定星球必须被毁灭而付诸行动的萨菲罗斯,虽然杀死了爱丽丝,但却也因为这份冷酷的执着而俘获了很多粉丝的心。

但如今,原本要毁灭星球的萨菲罗斯突然化身救世主,这就像伊利丹被暴雪强行洗白成圣光之子一样让人摸不到头脑。

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FF7RE作为重制版计划的第一章,其结尾更是让人摸不到头脑。在原作剧情三分之一处就被萨菲罗斯杀害的爱丽丝不但在FF7RE的结尾活了下来,还和众人一起穿越到了新的世界线中,以逆转“注定灭亡的未来”。

甚至在游戏结束时,爱丽丝还和似乎是精神世界中的,遍体鳞伤的扎克斯擦肩而过,如此明显的暗示,难道在后续的章节中,还会有本来已经确认死亡的扎克斯的戏份?

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而且,本次FF7RE中如此着力塑造爱丽丝的形象,那她最后还会像原作一样死去吗?如果爱丽丝最终没有死去,那么《降临之子》与《地狱犬的挽歌》中的故事逻辑就会彻底崩坏,可如果爱丽丝最终还是死去,那么谁能保证SE不会被初次接触FF7的玩家骂得狗血淋头呢?

在爱丽丝的处理上,SE似乎把自己置于了两难的境地,至于剧情主线的彻底魔改则更是风险极大。毕竟FF7原作的剧情已经过于深入人心,稍有偏差便会落下一个“魔改毁神作”的骂名。


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三、总结:FF7宇宙即将来临?

作为整个《最终幻想》系列中人气最高的作品,FF7有着数量众多的衍生作品,从游戏版外传作品《核心危机》《危机之前》和《地狱犬的挽歌》,再到电影版外传《降临之子》,FF7几乎已经形成了自己的游戏宇宙,同时也是SE旗下最具代表性的金字招牌。

毕竟相较于“最终幻想系列”,FF7更像是一个单独的,具有独立粉丝群体的游戏品牌。

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因此,对FF7游戏本篇剧情上的任何改动,都可能会对整个FF7系列产生非常大的影响。但就目前的状况来看,SE恐怕可能真的会对FF7原本的故事进行较大幅度的关键性改动,如果后续剧情真的与其它外传产生了原则性的逻辑冲突,恐怕这些外传都会统统变成“黑历史”。

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但与此相对的,如果借此机会重塑FF7的世界观,把这块金字招牌拓展为一个像漫威宇宙那样,可以依托其号召力持续产出的盈利性系列作品,想必也是SE乐于见到的局面。

至于如何取舍和拿捏,就看SE自己的把控了,但照这个态势下去,无论最终结果如何,恐怕FF7RE都会背负巨大的争议。

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好啦,以上就是今天的内容了。如果关于FF7RE各位还有什么想说的,不妨在下方和我们一同讨论,期待各位的留言哦,我们下期再见啦~


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