王者榮耀s19賽季有哪些戰士可以壓制坦邊?

ASUKA_TSOU


因為坦克整體的前期輸出加強,以及部分坦克英雄的調整,導致邊路坦克的出場率比之前高了很多,也說明了現在的邊路真的是百花齊放,每個職業都有一定的出場空間。

坦克走邊路,優勢很多,首先是抗壓,基本不會被單殺(正常玩家),被越塔概率太小,輔助可以拿軟輔坦邊扛傷,坦度更足,而弊端就是少了一個能切後排的戰士,但是排位中的團戰多是橫推,比誰打前排快,這樣來看除非高段位那種切後排觀念十足的對局,坦邊的優勢段位越低越大。

一個就是狂鐵,這個英雄很多人都不喜歡它,但卻有些大神拿它當上分法寶!因為他有位移,有回覆,有控制還有護盾,不怕坦克英雄,就算和戰士對線也不會輸,可以說它除了要積攢能量和輸出不穩定的缺點外,就是一個完美的男人了!

團戰的時候,狂鐵也是非常厲害的,如果被多人抓,那就先丟一技能,如果丟不到他們,那就直接丟大跟上二技能,而且非常要注意的是打群架的時候二技能的控其實意義不大。

第二個就是呂布,呂布這個英雄在上個S18賽季被集體詬病,但這個賽季就是它重起之日,本身呂布在線上的強度就很高,加上自身有護盾和回覆,加上還有超遠距離的大招,如果對上坦克,那簡直不要太舒服!

格外建議,如果前期在線上打起來,可以一技能附魔後先撤一下,等CD好了再繼續用一技能砍,而且普攻打出傷害也是建立在有暴擊和有攻速的前提下的!





一隻小狼狗嗷嗚


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說到坦克邊路,最剋制的就是呂布了,另外還有羋月,關羽,李信,狂鐵。

下面來詳細解釋一下如何進行壓制的吧!

呂布:

呂布的一技能命中敵人後會進行附魔,在附魔狀態下呂布的一技能和平A都可可造成真實傷害,一技能造成650(+190%物理加成)點真實傷害,平A附帶100%物理加成點真實傷害,並且都帶有血量回復效果。

坦邊雖然強勢,但是在有著遠距離普攻的呂布手上,是很容易被風箏的。並且呂布的真實傷害無視護甲,一個一技能不斷接上平A,就算是坦克也是扛不住的。

呂布一直是作為天克坦邊的存在,若是敵方坦克多,也可以選擇呂布來針對輸出。在有著真實傷害的同時還有不錯的血量回復,線上續航能力強,後期開團跳大作用也不輸坦克,所以呂布是首選。

羋月

其實羋月是算邊坦的,但是羋月是對抗路線上最強的英雄,沒有之一。原因在於羋月的遠距離不斷消耗和回血,面對笨重的坦克,羋月可以毫無壓力地風箏。

羋月在線上是無壓力的,即使有打野抓,羋月的一技能換位移形和大招也能快速逃脫。線上無限壓制坦克,不斷推兵線壓塔,牽制了坦克的支援,並且羋月自己是可以去快速支援和反野的。雖說打團作用沒有邊路坦克大,但是羋月的帶線也是很難破解的。

關羽

為什麼說關羽剋制坦邊,主要有兩點:

1.關羽開啟大招能不斷將坦克推到自己的塔下。雖說面對夏侯惇會有點吃力,但是其他邊路如項羽,白起卻是穩穩地剋制住。在面對笨重沒位移的坦克,靈活的關羽利用被動疊加起來的控制不斷推至塔下,邊路坦克是毫無還手之力的。

2.關羽的遊走支援速度比邊坦快得多。邊坦清線慢,移速慢,但是線上夠肉,面對這樣難解決的坦克,關羽直接遊走支援隊友,由於移速快也能在兵線進塔前回到邊路清線。而邊路坦克就不能一直快速支援了,在不斷的小團戰中,關羽對邊坦的優勢就體現出來了。

李信

邊坦最顯著的缺點就是手短,而李信是最剋制這些手短的英雄了。李信升四後,光信的手長優勢就很明顯了。一波兵線一個二技能清完,還可以附帶消耗坦克,一技能不受控制,在坦克貼近時也能及時拉開距離不會被消耗。

其實邊路李信是有些無敵的存在,超遠距離的高傷害、不受控制的一技能使得李信很難被抓死,另外隊友劣勢局也可以守住兵線不被推塔。

狂鐵

在持續消耗對戰中,就不得不提起狂鐵這一員猛將了。不斷平A積蓄能量可維持血量續航,短CD的護盾可抵免大量傷害。

在與邊坦的近戰不斷對抗中,狂鐵的血量回復無疑是佔優勢的,線上的對抗自然不會弱。

但是卻不推薦狂鐵,因為邊路坦克的控制多,打野會經常光顧壓線的狂鐵。而在控制多的時候,狂鐵血量回復不上來很容易被抓死。並且就算打野不來,狂鐵也很難殺得死一個坦克,而到了後期,狂鐵的作用就比邊坦小的多了。抗傷方面不夠邊坦肉,而且也很難切到後排,所以其實狂鐵打邊坦是比較虧的。


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王者白不加糖


我是黑糊糊,很高興回答你的問題。

s19到來後,一大波坦克英雄得到加強,基礎血量,攻擊有所增加,劉邦白起的重做更使他們成為邊路熱門。s19賽季也被稱為“坦克榮耀”。那麼我們該選擇什麼英雄來剋制他們呢?

1.呂布

再肉的英雄恐怕也抵抗不了呂布的幾下真傷暴擊吧。被動的真實傷害,二技能的護盾,以及大招的遠距離位移和群體控制,使戰神呂布成為當之無愧的邊路一霸。只要前期坦克敢和呂布對線,那他前期基本上就算廢了。個人推薦出半肉暴擊裝,這套裝備前期就可以壓著戰士打,而且生存能力較強。後期暴擊裝出後兩刀一個小脆皮。簡直是輕鬆加愉快啊!

推薦召喚師技能:閃現(呂布除大招外沒有位移技能,容易被手長英雄風箏。)

2.李信(暗信)

暗信是我比較喜歡玩的一個邊路戰士,個人推薦玩邊路懲戒流(適用低端局)。4級前用二技能和懲戒猥瑣清兵搶河蟹,一旦4級暗信的強勢期就到了,憑藉攻速加成和一技能的霸體回血可以壓著一般的坦克英雄打了(除了某些單挑王)。接下來我們要做的就是在反野 ,偷塔,打龍之間循環,如果遇到對面一個英雄可以直接開打,如果遇到對面多人來抓就開一技能逃跑。很容易就可以形成經濟差取得勝利。

推薦召喚師技能:懲戒(這種玩法的核心)

3.鎧

鎧爹作為曾經的單挑王和邊路T1級選手,基本可以碾壓任何坦克。被動的附加傷害,一技能的強力回血,以及“大招一開,智商為零”。簡直就是戰場上的推土機!不過前期對線坦克時推薦先出肉裝來增加防禦能力。

推薦召喚師技能:閃現(開大追人用)終結(前期補傷害)弱化(配合大招用有奇效)

4.楊戩

楊戩是一名輸出續航能力兼優的戰士英雄。

一技能的斬殺傷害和二技能命中敵人後附帶的真實傷害使他可以輕鬆壓制坦克英雄,大招的高回血使他基本上不用回城。不用多加練習也能上手,綜合能力十分優秀,強烈推薦找不到玩什麼戰士的玩家使用!

推薦召喚師技能:終結(彌補前期傷害不足)閃現(追殺,逃跑時用)。

以上這些英雄就是我個人認為的可以壓制坦克的戰士英雄了,如何大家有什麼看法,歡迎在評論區進行補充。祝你遊戲愉快!


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