我想說打ig,只要前面弄死打野和S弟,基本贏了,是不是?

天意


並不是限制了IG的打野和上單就能基本贏了,因為IG是一個典型的多核戰隊,很多時候上、野崩盤,中路或者AD站出來C,甚至這次春季賽有一次中上野都沒發聲,最後下路雙人組C了起來。

所以,打IG並不能單純的限制打野和Theshy,畢竟Theshy這個人優勢、劣勢打法一樣,敢開團、敢單挑,唯一的不同就是裝備差距而已。


根據多場觀賽經驗來看,有個比較穩妥的打IG的方法:

上單位置:

選一個對線能抗壓的英雄,線上不要虧經驗和兵線,能清兵、守塔,另外,這個英雄打團一定要有用,能開團、能控制最好,像奧恩、大樹這種。

因為能在Theshy面前操作,幾乎不可能,所以就選個團戰型英雄,前期發育,中後期打團。


打野位置:

選個刷野快的英雄,儘快的升級抓人,多照顧Theshy,最好能抓崩,儘管他後期能起來,但是也不會具有太大的威脅。

中單位置:

中路選個線上強的英雄,能拿到線權,限制Rookie的遊走,不要讓他去支援Theshy。


下路雙人組:

IG戰隊基本是不怎麼管下路的,重點都放在中上位置,所以打IG的話,下路可以選個強勢AD配強控輔助,打野在限制上路的同時,也可以適當的照顧下路,同時也能控制小龍區資源。

甚至可以讓輔助跟著打野去遊走,帶強控的輔助,基本抓人就中。

另外,在遊戲中要注重視野的佈置,如果IG陷入劣勢,可以利用視野壓制,誘導IG開團。通常IG戰隊在劣勢時更願意開團,甚至是主動團戰。



東風電競


把5個人都ban了就行了[呲牙][呲牙][呲牙]

大家都知道,LPL應該是英雄聯盟裡面最熱血的一個賽區,而IG是LPL裡面最熱血的幾大隊伍之一,IG的打法主要以線上壓制和團戰拉扯取勝。

IG對陣OMG時的陣容

個人認為Ning屬於幫隊友型的打野,會給對面一種無限的壓力,但是代價很明顯,Ning對地圖資源的控制率相當低,一旦前期沒有抓到節奏,這局比賽就會比較難打,在當前版本,龍和峽谷先鋒如果前期不拿一個的話,個人認為是非常不合理的打法。

而樂言是屬於控圖型的打野,下路只要有優勢就會拿龍,這個賽季也在慢慢跟上IG的暴力節奏,而樂言最致命的弱點:對視野的把控不夠老練,說白了,就是容易出現眼上蹲,然後就是彈幕一堆樂樂樂樂樂。

以下是我對剋制IG的看法

首先,前 3 ban 必須留給 厄斐琉斯 滑板鞋 妮寇,對陣蘇寧的第一局,Rookie掏出妮寇,可彈幕基本上是在嘲諷這英雄,就知道該屏蔽彈幕了,要知道Rookie的妮寇熟練度不亞於其他女英雄(球女 發條 冰女 妖姬),當然他也用妮寇斬下生涯第一個5殺,ban妮寇的理由很簡單,Rookie對視野的把控很完美,比如:中單或打野一般會在河道下方的小草叢裡放一個真眼,當Rookie選出妮寇時就會變成打野,然後去排眼,這個情報對視野的誤導有多噁心,相信打過妮寇的應該都知道。

這也是為什麼ES暴打IG的時候,兩局都選擇ban妮寇。

ES對陣IG,兩局前三ban

The Shy這賽季的發揮只能說一般,似乎還有什麼寶貝藏著,前些時候基本上都是選一些脆皮k幾個頭,選擇都是選點半肉,或者是蘭博。個人認為和The Shy對線不是一件容易的事情,但是,只要選有位移、回血、能快速清兵、坦度足夠的英雄保證線上不崩,在面對ning和The shy的時候可以做到不虛。

而正真擊敗上路的方法,我認為很簡單:

清兵混線

等The shy 和Ning聯動送頭(百試百靈)

TP下路打團k頭,然後回來打The shy(收穫少的話1v1不一定能打得過)

把綠色天賦點起來。

可能是因為英雄聯盟裡面前14分鐘防禦塔比較nb的緣故,以及小兵對防禦塔減益效(參考其他moba遊戲,例如:300英雄小兵死亡後,模型還沒消失的那幾秒,防禦塔依舊有減益效果),但英雄聯盟不一樣,小兵沒了,防禦塔立馬變前期戰神,額外抗性,額外攻擊力,額外穿透不是開玩笑的。

鱷魚Q清兵秒升6開R反殺上野

但如果上場是樂言的話,這些做法可能一點用都沒有,因為樂言均勢或者是劣勢不會主動越塔。

IG下路問題不大,除了南風喜歡開局蹲三角草叢,puff喜歡龍坑河道給第一個眼,對線喜歡壓線(哪怕選的是EZ),其他問題不大。

總結下來,對陣IG:

上路不能開局就慫(參考SN對陣IG第一局,鱷魚前期太慫,鱷魚打羊正常來說不至於被單殺吧?2級被The shy錘了一下被動就怕了?)

視野充足、眼排乾淨的情況下,2級抓下。

對陣Ning時,儘量多控龍和峽谷先鋒,因為打一條龍的時間可以多打兩組野怪,所以ning一般會選擇刷野反蹲而不是去控龍。

優先拔掉IG的中路一塔!最關鍵的一點,IG優先丟失中路一塔的勝率只有38%,最理想的情況就是趁Rookie支援的時候摸掉兩層塔皮+半層塔皮,然後峽谷先鋒一頭拿下,當然這是比較困難的,因為Rookie經常會選擇前期猛的英雄比如盧錫安,或者推線快的英雄,想要對位擊殺Rookie,需要發揮穩定+英雄剋制,才有可能做到。

上單抗壓,選點功能性的(但至少保證有位移回血清線能力),上路不崩IG這邊會先著急。

最難的一點,前20分鐘打IG的時候,絕對不能上頭!在上帝視角看來,IG節奏打的像亂鬥,10個人抱一起互搓,但實際上在對面視角看來,很多情況都是IG一個人看似落單,真正上去開的時候突然冒出5個甚至6個(the shy死了,復活又TP出來繼續打團),前期均勢或者沒有特別大的優勢時,跟IG打超過2分鐘的團戰,無疑是自尋死路。

以上看法純屬個人理解,如果你有不一樣的看法請評論區留言。(個人段位黃金守門員,所以可能有些細節沒有注意到)


ClearLove7


打現在的ig感覺是打贏他們第一波,然後中期不要跟他們上頭運營死他們才能贏,如果沒頂住ig第一波或者優勢不夠大中期和ig大亂鬥就基本涼涼


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