如何看待輔助開局一直跟著射手?

菰單莪的亼


咱們先來盤一下,

眾所周知在召喚師峽谷中有三條直接獲取經濟的來源。

第一就是上中下,三路的兵線!第二,就是中間的野區資源!第三擊殺敵方英雄或者混上助攻!而在這三條經濟資源中,第三條是有很大風險的,所以我們先暫且不提!(前期還有塔皮)

而上中下三路兵線,每一條兵線都有相應的發育對象!上路兵線是供上單來發育的,以保證後期團戰,可以扛住對面的傷害;中路兵線是給中單吃的,以保證團戰中可以有秒殺敵方c位的能力;而下路兵線是給ad吃的,以保證後期團戰中能夠打出持續輸出!

但為什麼只有下路是雙人路呢?

因為相較於上路和中路,ad的發育週期很長,而且前期是比較殘弱的,敵方稍微抓一下,來個越塔,那麼ad的發育就完全掌握在敵方手中了!

而前期有了輔助的配合,可以逃命、反打!另一方面來講,ad線上補刀是最大的經濟來源,若敵方打野不斷騷擾,那麼ad發育不成,後期必然打不出傷害!有了輔助的視野布控,以及保護技能那麼ad的發育壓力將會大大緩解!

所以,總的來說,ad前期是離不開輔助的,需要輔助幫忙做視野,防gank;需要輔助配合壓制對面ad發育;甚至需要輔助幫忙擋技能!

不過如果選出ad,前中後期一直壓制對面的,那你就當我上面的話沒說!(那一定是shy哥)

確實shy哥最近各種整活,你期待他下次整個什麼上單?


華仔老實人


很榮幸回答你的問題。

眾所周知,王者榮耀分為5個位置中單 上路 打野輔助和射手。在這其中打野是團隊的核心,一個好的打也可以帶領團隊走向勝利,而射手是團隊的輸出核心,有一個會自保輸出高的射手能在團戰中起到很好的威脅作用。中單是所有路中最重要的一路,中路是最難守的,也是最有用的,守好中路直推水晶不是問題。上路一個人承受著兩個人的shanghai, 一個能抗壓的上路能抗傷害的上路,更是團隊好的前排。而其中有一個位置一直被人歧視,可他卻非常重要,沒錯,這就是輔助。

輔助一直是為人歧視的,因為他們沒有輸出,沒有傷害,還不能自保,可是他們卻有著很有用的作用。一個好的輔助可以帶領團隊走向勝利他們和打野射手的位置都有的一拼。可是輔助要跟的兩個位置打野和射手,很多人就不知道到底該幹什麼,所以有的輔助就覺得射手才是射手才是最重要的位置,所以就一直跟射手導致忽略了打野。導致打野的野區被敵人入侵打野抓人被反撲的現象。

下面我就來說說輔助到底應該怎麼樣輔助開局出學識寶石,前期跟著射手,在打野生到4級抓人的時候,一定要去跟著打野幫忙抓人,抓完人後打野回到野區你就去敵方野區幫忙看事業,然後再去保護射手,等到射手有著自保能力,有著高速出時,你就可以全心全意跟著打野,順便保護射手了。而這輔助裡千萬不能選姚,選姚的話隊友不僅會罵你,而且保隊友的能力也不是很高,只有大招的護盾能保住隊友,所以輔助也是團隊很重要的一員。

我現在正在認證遊戲領域創作者,如果你覺得我說的對話就給我點一個贊,刷一刷評論,刷一刷閱讀量,感謝。







龍蝦肝遊戲


我是主玩英雄聯盟的,對於輔助一開局就跟著射手這種做法我覺得不跟著射手也是可以的,其實是要分情況的,我為什麼這樣說呢?

因為在早期的英雄聯盟中就有過輔助遊走打支援的,比如遊走型輔助巴德、錘石、機器人,巴德是典型的打遊走的,被動收集音符並且提供移速加成,與打野溝通一起去Gank是巴德的核心玩法,並不是死板的跟在ADC屁股後面分經驗,遊走型巴德優點在於靈活性高並且給下路ADC足夠的發育機會,還有就是錘石與機器人了,在升3級之後就要考慮遊走帶節奏了支援隊友了,這樣的支援往往對團隊貢獻是最大的!

但是一些肉坦類輔助支援能力差、靈活性低,那麼就只能跟在ADC身邊分經驗並且保護ADC,讓ADC穩穩地發育是這類輔助的職責所在。

所以輔助開局就跟著射手是需要分情況的,一些輔助就是要去遊走的,沒有必要非得跟著射手一點事情都不做。

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