零基礎學習UI,有必要去培訓機構嗎?自學可以嗎?

微啦li


大多打算學UI的人最大的問題就是,自己能不能自學,培訓學校都貴的要死,到底劃不划算?作為剛在某知名UI培訓機構花了2萬塊大洋學完UI的活例子,本人給大家說一說我的感受吧,希望能幫助到新人。

首先,培訓學校最適合有錢但自控力不強的人,這種人就妥妥的去報名吧,畢竟有老師教,有同學可以討論和交流,同期畢業就業後還能持續保持行業和技能各方面的交流,可以這樣說,報班學不僅可以學到一些基本技能,還有一個比較大的收穫就是可以認識朋友,四個月的學習,天天在一起感情自然也比較深厚,說不定還能認識志同道合的人。大家在應聘和就業時也可以互相交流和學習,瞭解很多企業的情況。如果是線上學習大家五湖四海跨地域很多時候就只限於專業上的討論了。

其次,就是和我一樣沒錢的凡人了,如果想不清楚我剛開始提的幾個問題,可以先看看自己適不適合自學,可以隨便找一些UI的視頻先自學一個星期。

在這裡就要說到另一個問題:是完全辭職全天學習呢,還是邊工作邊學習?

我的經驗:邊工作邊學習基本是比較理想的狀態,要實現這種狀態你必須有非人的毅力和勤奮,很多人包括我下班後早都累成一灘泥,還想晚上學習??難道你抵禦得了韓劇,電影?動漫?微博??呵呵噠,問問自己就很清楚答案了。

所以,如果你學UI的驅動力不強,只是抱著試試的態度,那我不用多說什麼,自己的目標還是要自己想清楚,可以先從自學開始嘗試。但如果你對自己的現狀很不滿意,整天都不開心,想要改變,決心要靠自己的專業技能改變職業道路,我還是建議你狠下心來,讓自己能全身心投入到這段學習中,也不是說一定要辭職,但起碼不能因為別的事讓你分心或疲憊,以至於都學習不下去,每天的學習量是一定的,不能太少,這樣才能保證在四個月或半年內掌握基本技能去應聘工作,否則一年一年時間就這麼過去了,你什麼也不會改變。

回到窮人是自學還是報班學的問題

如果你在自學了一週後,發現自己的進度緩慢,很多時候壓根都看不下去,一學習就犯困,感覺根本堅持不了四個月甚至半年,報班吧!照這種進度等你學完估計別人都已經月薪上萬了。

如果你自學了一週後,發現自己精力充沛,學習進度也比較滿意,完全經得起長期考驗,那恭喜你,你可以省下這2萬塊買個高配蘋果電腦了,作為沒有省下這2萬的我真是佩服你這樣有毅力的人。

現在再來說下報班學和自學需要注意的問題

報班:

報班就萬事大吉了嗎?絕沒有,相信我,報班絕對會比你預期的,比他們鼓吹的要差很多,起碼我去過的這個就是,很多培訓班都在大城市可能還好一些,像我們這種二三線其實教學質量會差很多,你會覺得不值自己掏的那些學費。

但報班的好處也很多,他們的教學內容和進度都是嚴格把控的,目的就是要讓你在有限的時間內掌握這些技能,畢竟市場口碑和就業率關係他們的生死存亡。報班學比自學掌握一些知識要快得多,比如設計規範等等,如果自己學可能要花更多時間和功夫去理解,還不能保證你理解的對不對。報班有不懂的可以隨時問老師,這個也是比較好的。

自學:

要學到刀刃上,不要漫無目的見什麼相關的都去學,畢竟是為了換工作做準備,請一定先從應聘的角度來學習。工作經驗 ,作品和理論知識,我覺得這是用人單位比較重視的三大塊,尤其是前兩塊。

作為新人,工作經驗當然是沒有,但是也不用太擔心這一點,理由就是有經驗的人往往工資會很高,很多單位出於成本考慮對於經驗也不是把控的特別死,而且沒有經驗完全可以用優秀的作品來補啊,讓人眼前一亮的作品就是你的敲門磚!所以,不管是報班還是自學,請一定要整理一份拿得出手的非常優秀的作品集!在你自學的這段時間裡,每完成一個階段的學習,就多看別人的優秀作品,再設計出自己滿意的作品。關於理論可以多看書籍,市面上很多,就不贅述了。

最後想告訴大家的是,不管是自學還是報班,幾個月的時間你學到的永遠都是皮毛中的皮毛,如果學習後應聘到一家新的單位,請珍惜機會,拿出你這幾個月學習的精神繼續磨練自己的專業技能,這樣積累幾年,你也可以離大神越來越近甚至成為大神。


困難群眾代表


下邊我們先說說UI到底是什麼?

很多同學不知道UI是什麼,以為畫個ICON圖標就是做UI了,導致很多人都忙著畫各種各樣的圖標。這樣很容易讓那些新人們走錯路,最後我想說的是icon不是全部,不要沉迷其中,要學的還有很多。

User Interface(用戶界面),簡稱UI,是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。

UI設計分三個分支:

1、研究界面—-圖形設計師Graphic UI designer,簡稱GUI,國內目前大部分UI工作者都是從事這個行業。包括(網頁設計,軟件界面,移動端界面設計),每天工作做著各種界面設計。

2、交互設計師,做整個項目的交互流程。

3、用戶體驗研究師,主要是通過各種方法去了解用戶現在需要什麼樣的體驗什麼樣的界面,從而對這個項目的總體性體驗做決策的。

用戶界面設計是屏幕產品的重要組成部分。界面設計是一個複雜的有不同學科參與的工程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演著重要的角色。用戶界面設計的三大原則是:置界面於用戶的控制之下;減少用戶的記憶負擔;保持界面的一致性;即要符合用戶的心智模型。

所以一個優秀的UI設計師,從技能上講,不僅能畫圖標,還能做好界面,會很多交互知識。

好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟件的定位和特點。

圖標,界面,交互知識都是需要長期的經驗積累,所以UI這條路很長,要學的技能很多,大家加油吧!!

UI設計師工作中都做些什麼事?

在日常工作中,UI設計師一般要做的事情還挺多的(手機端UI和網頁UI大多數情況由同一人完成,大公司分工比較細,會分開)

  • APP界面設計並標註尺寸(手機端或是網頁平臺或軟件)

  • APP切圖資源導出給程序員(手機端)

  • 啟動圖標設計

  • 提交到各大平臺的推廣圖(活很多,各種尺寸,橫豎屏)

  • 產品的網頁設計

  • 後臺界面設計

  • 展會海報,易拉寶,等平面

  • 有些小公司老闆為了省錢可能需要你會畫原型圖會UI 一起做,有交互邏輯思維。(原型繪製不難,就是一個軟件掌握就行,難在要有交互邏輯思維,這需要多思考。不過一般這種要求的公司咱可以不去唄)

  • 有些大公司可能要求會做一些AE小動畫,比如加載刷新小動畫啥的,局部的)。

  • UI設計師要學很多,才能獨當一面。一般的創業型公司只會招一個網頁和手機端都會的UI設計師。總之,只要你肯花心思、費時間、有興趣就一定學的好!加油~!

    UI設計師工作流程:

    向左轉|向右轉

    工作中講究配合,設計師在整個項目裡面處於中間的位置,我們的上游是產品交互設計師,我們的下游是前端或者程序小哥。一般在項目立項的時候,設計師就會參與到產品討論之中,當然有些公司簡化了流程從來不帶設計師玩的,只給需求讓設計師做。我們在拿到設計需求的時候一點要認真看,仔細分析下。

    UI設計除了要學習一些基本的操作軟件,如PS AI AE AXURE 以外呢,還要學習比如配色,排版,字體設計,三大構成知,消費心理學,溝通學,以及思維導圖,原型圖,還有交互邏道輯,規範,切圖,瞭解程序,用戶體驗,還有營銷課程方面的內容。一個合格的UI設計師,不應只是一個會使用工具的技術師,還應該是一個從整體項目綜合考慮的工程設計師。UI自學要分人,如果有一定的基礎,比如以前做平面設計的回,轉去答做UI,那自學可能就簡單些,如果是一點基礎都沒有的話,建議還是去系統學習一下的好,能節約不少時間,避免很多麻煩。

建戈說教育


首先,想要中途去從事UI設計師的工作,大部分人還是看上這個崗位的薪資去的,其實對於剛培訓出來的UI設計師,他本身是沒有任何真正的工作經驗,而現在公司招聘基本上都是看工作經驗去招聘的,就算在簡歷上可以造一點假,但是在面試時的自信也是不夠的,面試官其實一下就看出來了。而且對於一般剛畢業或沒畢業的同學,一萬五六的學費算是比較貴的。

其次,對於有一點ps基礎的人來說,學習UI設計真的太簡單了,沒有我們想象中的那麼難,你去培訓機構培訓UI四個月的時間,還不如去找一份UI實習的工作,工資低點沒關係,只要你自己多主動,4個月足夠你成長為一個在UI設計工作中游刃有餘的人了。(當然最好要找那種有UI老司機的公司,方便帶你,成長更快)

再次,就算你去培訓機構培訓了幾個月,你出來後感覺還是沒有學到什麼,很多通過培訓出來的人,在找工作過程中,都會有一種感覺,就是自己沒有真正工作過,在面試時根本沒有自信。而對於當前的UI市場環境來說,很多公司都不太願意招聘剛培訓出來的人,因為他們覺得這種快速打造出來的人,能力不太夠。但是自己培訓花了那麼多錢,你肯定不想再找一份UI實習或助理的工作,薪資還低。

當然有一種情況,我覺得還是可以去培訓的,就是如果你不在乎1萬多的培訓費,簡單的說就是你有錢,而且確實對UI設計很感興趣,並且自身對ps、設計也沒有任何的基礎,那選擇培訓機構確實能幫你成長很多。


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