劍與遠征:50連抽只領低保?從概率講起,非酋抽獎如何最大化收益

大家好,還是我,阿涼。

劍與遠征:50連抽只領低保?從概率講起,非酋抽獎如何最大化收益


劍與遠征17號的活動太給力了。官方直接給每個賬號50連抽的機會。加上前面系統bug,賠償600花,還有之間停服一天送的鑽石,以及兌換碼等。一個新賬號半個月時間內抽卡150次,如果是走光三寶的路線,基本上金+光盾,金女僕,紅火女是沒有太大問題的,稍微比較看臉的就是商人卡片了。

但活動送的50抽後,很多玩家卻想退遊了。為什麼?因為臉太黑了,從昨天晚上阿涼發出的文章評論中,就能看到很多可愛的讀者彙報。50抽出2張假紫,50抽藍天白雲吃低保。

跟他們比起來,50連抽出一些冷門紫卡已經是很不錯了。那麼今天阿涼就想從遊戲運營這個角度,跟大家聊聊,影響抽卡概率的一些問題。

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活動期間50連抽要不要馬上用?

50連抽,一次梭哈的感覺,有多刺激,大家都應該舒服了吧。還有不少朋友可能會躲開一些小號,純粹爽一波看看能抽到什麼好東西。但事實上,阿涼本人是不建議大家在活動期間,一下子抽完50次的,為什麼?

我們從一個遊戲運營的角度來看這個問題,遊戲除開優美的畫面,核心的玩法,實際上是一堆數據,從大的角度來看,一款抽卡遊戲的生命力很大程度取決於抽卡的概率是不是“真”隨機,真隨機意味著,大家都是同一個起跑點,全看臉,看起來很公平是吧?

但事實上,這種真隨機是會讓遊戲玩家群體變得兩極分化,歐皇極歐,非酋巨非。這會導致,臉黑的玩家根本沒有遊戲體驗,而歐皇則會過快接觸到遊戲後期內容,加速對遊戲的厭倦。所以在概率設置上,是會加入人為干擾的。

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比如最明顯保底機制,保證了臉黑玩家,不至於太黑,可以通過更多的遊戲時間——也就是肝,來彌補自身跟歐皇的差距。坦白說,氪金大佬之間都是有區別的,阿涼看過一個主播,開服兩天氪金10000多,就達到很多玩家2-3個月的水平,直接跨過女妖時期,走亞瑟龍弓流。

扯遠了,這就說明,遊戲內的抽卡系統,絕不是真隨機,而是偽隨機。那麼在活動期間,你想想,如果有玩家總數有10萬人,而這10萬人如果都按照正常的出紫概率,那麼在活動期間的兩天,就直接加速服務器大約2周的時間。這顯然是運營不希望出現的。

那麼如果阿涼是官方,會怎麼做?總體概率不會調整,但會將不同的卡設置出卡的總數。比如光三寶中的商人卡,因為其他角色都有別的獲取渠道,只有商人羅萬隻能靠抽,而最關鍵的是,不管你氪不氪金,羅萬都是一張很優質的卡牌。

那麼只需要動動手,把每天羅萬的出貨總數調低一些。那麼玩家雖然50抽能抽到2-4張紫,但都不是關鍵卡,所以不會讓遊戲週期提速過快。

那麼活動期間,對於平民玩家來講也許就不是一件很友好的事情。那麼應該怎麼利用這50抽呢?下面阿涼繼續跟大家聊聊。

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賬號越新越容易出紫?

大家有沒有發現,當你剛接觸這款遊戲時,你的運氣似乎會更好一些。(有歐皇buff的玩家,走開好嗎?不要參與非盟的會議)。

這更好理解了,什麼樣的遊戲更容易讓你入坑,一定是在第一天就能通過畫面,玩法,吸引你,然後讓你爽到的。而莉莉絲在這一塊真的做的厲害,上一款遊戲刀塔傳奇也是屬於吸金無數的作品。

歐洲神話風格的畫面,融入了一些亞洲“萌系”的元素。硬核神話風格在國內不那麼吃香,dota2,跟暗黑這些作品的風格,大多數只能吸引直男,而融合東西雙方審美的一些遊戲,在玩家審美普適性上會更強一些。

而真正讓人入坑的,就是爽感。大家都知道紫卡的概率,明著寫著呢,不到百分之2,也就是30連抽出兩張才算達標。如果臉黑30連抽一張不出都不是奇怪的事情。所以在酒館的第一張就給你紫卡,而且往往是一張很好用的紫卡,(第一張出女妖的玩家可以舉舉手~)

慢慢的,因為你已經入坑了,而這個時候,抽卡就變成一種提升實力的方式,所以慢慢的會讓你,不爽。這跟談戀愛有點相似,舔狗biss,大家都知道的對吧,如果遊戲一直讓你出紫卡,那麼紫卡就不香了。就是要不經意間撩撥你一下,讓你爽一下,還想爽的時候,不給你(我沒有開車!!!!)

所以新號出貨率會高很多。那麼對於玩了很久的玩家來講,怎麼辦?總不能重新開號吧。所以就有了另一個解。

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​卡關抽獎才是最值?

劍與遠征,玩超過一週時間的玩家,一定會被卡關卡吐了,這個時期,要麼選擇開氪,要麼選擇收菜。

而幾乎所有寫過攻略的大佬都說過,有些關卡著,不要著急,睡一覺就好。睡一覺是什麼意思?放置類遊戲,掛機才是獲取經驗金幣的最快手段。而在你卡關的時候,只要卡得越狠,掛機收益中出好東西的可能性就更高,為什麼?

我們再一次回到官方運營的角度,如果一個玩家在一關上卡了超過一週時間,你覺得這名玩家還會玩下去嗎?顯然很難留住玩家,所以對應的出現了,一些獨特的關卡,會讓玩家找到卡紅裝的辦法。這大概也是官方默許的,不出點好東西讓你玩下去,你走了對於官方來講損失更大。

所以通過這個角度的思考,我們是不是可以得出,如果卡關的時候再去抽獎,會不會更好?

這個問題阿涼回答不了你,但從思路上看,是有一定可能性的。大家不妨試試把50連抽留著,推圖推不動了,再抽卡試試,看看出貨率是不是有提高?

總結一下,根據我們已知的情況可以判斷:

  1. 活動期間抽卡,有可能收益率會下降;
  2. 出貨率會隨著玩家遊戲進度降低;
  3. 在玩家被卡至可能退遊的情況下,出貨率有可能上升。


以上,是阿涼對抽卡的一些想法,希望你們喜歡,如果你有不同的想法,歡迎在評論區和我討論~



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