“砸自己的场子”,网易也学腾讯制作出两款同样题材的吃鸡手游?

各位读者应该都知道,在近些年来,大逃杀(吃鸡)游戏的热度越来越高,武装突袭创造了大逃杀玩法,H1Z1加以运用,绝地求生发扬光大啊,堡垒之夜进行创新,这就是最近几年来吃鸡界的几大翘楚。

不过大家也都知道,这些质量较好的游戏基本上全都是PC端口游戏,对于电脑配置不好的玩家来说,想要玩他们可真的是不轻松啊,而在这时,国内两大游戏厂商(腾讯网易)站了出来。

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腾讯不断地买版权做游戏,“绝地求生-(刺激战场/全军出击),绝地求生端游,堡垒之夜端游,”并且这些游戏都还获得了比较大的成功,而网易就厉害了,这家公司有着最顶尖的金牌研发团队,网易完全没必要买版权,因为对于他们来说,他们完全可以自己做一款游戏出来,就比如曾经的荒野行动。

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这款游戏在绝地求生最火爆的时候直接出现,并以一己之力抢占端游吃鸡的大部分市场,不过十分可惜,这款游戏在后续的日子中因为种种原因导致落寞,不过没有关系,因为没有任何一款游戏是能够一直火爆的,无论是吃鸡还是吃鸭。

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随着时间的不断推移,绝地求生等吃鸡游戏的热度也大不如前,在这时,堡垒之夜出现了,同样的玩法,不一样的体验,变建造边对抗,这就是新型吃鸡游戏的魅力,和绝地求生一样,这款游戏的配置要求同样的很高的,这就难倒了一批想要玩它的用户。

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而网易再次出现,堡垒前线就是他们交出的答卷,堡垒之夜有的,这款游戏全都有,而堡垒前线没有的这款游戏依旧有,创造/生存/大逃杀应有尽有,除了堡垒之夜外,网易还制作出了一款未来风格的吃鸡游戏,这款游戏和堡垒之夜略有不同,但差别也不算太大。

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如果小编没有记错的话,堡垒前线这款游戏应该上线于2019年5月前后,而量子特攻则上线于2019年9月左右,这两款游戏的公测时间相差了四个月左右,但是令人感到奇怪的是,这两款出自统一运营商的大游戏游戏题材似乎是一模一样的,都是未来风格吃鸡,顶多是画质与特殊玩法有差别罢了。

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网易的这一操作使得小编不禁想起了两年前的腾讯,那时腾讯中的两大工作室针锋相对,光子制作出了刺激战场,而天美则做出了全军出击,这两款游戏一上线就出现了口碑一边倒的情况,大量玩家都在吐槽天美,于是经过一年的斗争后,这两款游戏都输了,而和平精英则成功胜出。

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小编是一名堡垒前线的玩家,这款游戏刚上线时,小编就已经入坑进行游玩了,而量子特工的出现则让小编感到了些许懵逼,网易这是想自己砸自己的场子吗?虽然这两款游戏在细节上略有不同,但画风等方面比较容易让人搞混。

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曾经,网易制作过荒野行动与终结者,荒野主打现实风,终结者主打动漫风,最终的结果是荒野行动火起来了,而在现如今,网易又制作出了两款比较相似的吃鸡游戏,虽然说有对比才能有竞争,但当你拿两个东西出来比较时,就已经注定了他们其中的一个会失败。

“砸自己的场子”,网易也学腾讯制作出两款同样题材的吃鸡手游?

​所以小编觉得,网易应该吧重心放在堡垒前线或量子特攻其中的一款游戏身上,但网易家大业大,同时做两款吃鸡其实也没什么大不了的,毕竟有创新才能有出路,那么问题来了,各位读者是喜欢堡垒前线这种传统的沙盒吃鸡,还是喜欢量子特攻这种新时代战术竞技手游呢?


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