无限法则-开发者面对面 3.15.2019

亲爱的玩家们:

大家好!

自上一期《开发者面对面》发表后,其中提到的开镜射击视觉表现优化、抗锯齿优化、枪械皮肤系统、全新枪械发布、枪械平衡优化以及国际性赛事等阶段性更新内容,已经陆续与大家见面了。更新内容发布后,我们也一直收到来自各位的热心建议,我们会保持与大家的积极沟通,一起让ROE变得更好。

很多关心ROE之后更新方向的玩家通过各个平台表达了期待,感谢大家对ROE的关注。关于之后的动向,请通过下面的内容来了解吧!

1) 优化重点

之前的《面对面》中曾提到,我们正在全力进行DX12技术与64位客户端的开发。前者预计将会带来游戏性能和表现的整体性提升,而后者可以解决由于内存不足引发的客户端崩溃。现在,我们的攻坚已经有了初步成效,64位客户端将会很快与大家见面。届时,现在常见的一些客户端问题将会得到根本上的解决,避免因为客户端问题而造成的不良体验。具体的内容与相关指南,我们将会在客户端发布后通过官方渠道进行详细的说明。

此外,DX12技术升级也正在加紧进行中。我们会通过《面对面》等多个渠道与大家及时沟通研发进度,请大家继续期待吧!

2) S3即将到来

首先需要提醒各位的是,S2赛季将在2周之后结束。在之前的《面对面》中,我们公布了一张S3赛季全新冒险者角色的概念设计图,引起了大家脑洞大开的讨论。不过——全新冒险者角色不止这位看似神秘的骷髅船长,还有两个年轻活跃的身影。他们之间发生了什么呢?令人兴奋的故事将在不久后揭晓,战斗也将会发生新的变化,我们迫不及待想要展示给你们了!

3) 锐度设置上线

目前,锐度设置已经开放给广大玩家,在这里我们仍然想进行一下补充说明。

为了进一步提升画面质量,并满足不同喜好的玩家的需求,我们在抗锯齿功能中新增了“锐度”选项。现在,玩家们可以在使用“标准”和“高级”抗锯齿时手动选择“柔和”、“标准”和“清晰”三个档次的锐度设置。

我们默认并推荐“柔和”设置。在该锐度设置下,虽然清晰度可能对部分玩家而言不如后面两个选项,但眼睛不易疲劳,画面的质感也会更好。

而希望画面更加有清晰感的玩家可以尝试将锐度调整至“标准”或“清晰”,其中清晰完全对等于上一个版本的唯一默认值。《无限法则》画面抗锯齿使用TAA技术,是目前综合效果和效率都最好的抗锯齿技术,可以较好的解决画面闪烁和边缘锯齿等问题,且对显卡性能的要求极低。通过锐化等后处理手段,让TAA抗锯齿后的画面更清晰,也是游戏开发者们首选的做法。我们提供多个选项,希望大家能根据自己的喜好做出最适合自己的选择。

4) 全新枪械登陆

我们预计在本月内发布两款全新枪械:FN FAL与M82A1。欢迎来到战场!

在ROE中发布的每一款枪械都经过精密的计划,以起到平衡战局的作用。早些时候发布的AK-15时,我们希望让7.62系重回战场中心。枪械上线后,我们观察到目前武器使用率中,AK15为14%,排名第一;M4A1为13%,两强相争,改变了之前M4一家独大的状态,并且7.62系列武器的使用占比由26%提升至35%。我们高兴地看到这个变化,证明AK-15的发布确实带给了大家更多的选择。

此次发布的DMR(精准射手步枪,俗称连狙)类枪械也出于同样的考虑,但目的并不完全一致。我们希望通过发布新的DMR类枪械,让喜欢或精通于此的玩家有更多更好的选择(而不是不得不选择其他强势武器),增加选择远距离战斗的玩家数,从而令战场更加激烈、更加多样化。

它们的到来会将会给战场带来怎样的变化呢?请拭目以待吧!

5) 投掷物——闪光弹增加

在ROE设计初期,我们希望通过降低操作和使用门槛,来邀请更多希望尝试(但是并不熟悉)战术竞技类射击游戏的玩家一同领略这类游戏的刺激与乐趣。因此,在设计初期,我们有选择性地对一些系统进行了精简,以便于玩家们可以迅速上手。现在,ROE已经伴随大家走过了一段时间,我们认为已经可以增加更多丰富的设计,来让游戏性变得更强。因此,我们将率先为投掷物“家族”中增加一名新的成员——闪光弹,为游戏带来更多有趣的变化。可以透露的是,投掷物的优化也将会不断持续,增加更多类型,也欢迎大家给我们更多建议。


无限法则-开发者面对面 3.15.2019


6) 翻越优化

我们确实收到很多玩家关于翻越的抱怨,所以我们将在本周的更新中对“翻越”的设计进行优化。我们将适当提升翻越速度,并且新增了一个设计——在空中可以进行翻越了!希望通过这个设计,能够有更多别出心裁的前进方式和战术出现!


无限法则-开发者面对面 3.15.2019


无限法则-开发者面对面 3.15.2019


7) 枪械皮肤系统更新

枪械皮肤系统的上线是ROE自定义化十分重要的一步。围绕这个系统,我们将会进行延伸与扩展。下次更新后,我们将上线武器皮肤染色功能。即当一位玩家装备了枪械皮肤后再丢弃,其他玩家拾取后将保留装备过的皮肤。如果你有某款非常想要但是还没有获得、或者想先尝试看看的枪械皮肤的话,不如邀请一位拥有这款皮肤的朋友,一起来一局游戏吧!

另外,我们也计划在本周开启一个新的活动。活动期间内,登陆即可免费领取LVOA-C“粉红甜心”的14天使用体验,每日登陆或完成任务将会获得一定积分,累计获得指定积分后即可解锁这款的永久使用资格。活动结束后,“粉红甜心”将会绝版。一起来体验个性化的战场吧!


无限法则-开发者面对面 3.15.2019

8) 商店上新

本周我们还计划上线加文的第二赛季特殊风格,原价为2100E币,上架后3天内(PST3月16日-18日)限时7折,之后恢复原价。

我们还会上架一些新的载具皮肤和挂件,包括:四人皮卡-恶齿鲨(500E币)、船舵(500E币)、锚(500E币)、条纹冲浪板(200E币)与红色冲浪板(200E币)。

此外,我们还将会上架一种新道具——改名卡。这意味着对自己名字不怎么满意的玩家,现在可以使用500E币购买改名卡,修改成更酷的名字了。当然,前提是不能和已有的名字重复。

无限法则-开发者面对面 3.15.2019

9) 关于外挂问题

近期部分玩家反馈目前游戏安全环境有恶化的趋势,我们也有监控到,我们对游戏外挂永远是0容忍的态度,一直在持续封停账号及封禁电脑,维护公平公正健康的游戏环境。

外挂对抗是一个长期且艰巨的过程,我们需要针对可疑玩家各项数据做严谨的分析,确保各个安全方案能够准确运行。玩家对可疑外挂用户可以积极举报,我们会加大查处力度,让我们一起努力筑起一道安全防护的长城!

以上是本期《面对面》分享的全部内容。更多关于游戏内的详细信息还请关注后续公告。

关于今天与大家分享的内容,欢迎大家在评论、留言中写下你的看法和建议。本次《面对面》也尝试回答了一些大家一直关注的内容,也欢迎各位提出关心的问题,我们密切关注着每一位玩家的反馈,以帮助我们做得更好。

祝各位在接下来的冒险中好运连连,顺利登机!

-无限法则开发团队


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