前段時間,字節跳動的朋友有個新項目,要我推薦靠譜的朋友,然後我就推薦了一個88年的同事老賈。
一面的時候,老賈各方面都挺好,問啥都會,後來聊到性能優化問題,答得也還行,至少勉強進了二面。
可好巧不巧,二面的時候問了個內存回收機制與GC算法,然後他就答不上來了,據說走的時候幾乎落淚...唉!
後來跟字節的朋友聊起這件事,他告訴我其實老賈並不是個例,他提醒了我以後面試的幾個點,在這裡我也分享給大家:
- 當面試官向你問圖片的三級緩存中,圖片加載到內存中,如果內存快爆了,會發生什麼?怎麼處理?
- 內存中如果加載一張500X500的png高清圖片.應該是佔用多少的內存?
- WebView的性能優化 ?
- Bitmap如何處理大圖,如一張30M的大圖,如何預防OOM?
- 內存回收機制與GC算法(各種算法的優缺點以及應用場景);GC原理時機以及GC對象
- 性能優化,怎麼保證應用啟動不卡頓? 黑白屏怎麼處理?
- ……
如果是這樣,我覺得我們大家先想清楚在金九銀十這個時間段“自己想要什麼”最為重要
當時跟朋友聊了半天,其實最重要的還是“性能優化”!
因為“性能優化”可以使我們APP“增加渲染機制,降低CPU耗時,減少卡頓,耗電優化、內存優化等等”。
作為一個程序員,性能優化是無法避開的事情,並且性能優化也是軟件系統中最有挑戰的工作之一,更是每個工程師都需要掌握的核心技能。
性能問題和Bug不同,後者的分析和解決思路更清晰,很多時候從應用日誌即可直接找到問題根源,而性能問題,其排查思路更為複雜一些。
對App進行性能優化,是一個系統性的工程,對工程師的技術廣度和技術深度都有所要求。 一個簡單的應用,它不僅包含了應用代碼本身,還和虛擬機、存儲、網絡等緊密相關,線上應用一旦出現了性能問題,需要我們從多方面去考慮。
但在實際的工作中,很多情況下只能看到症狀,卻完全不知道該從哪下手去排查和解決它。
與此同時,除了一些低級的代碼邏輯引發的性能問題外,很多性能問題隱藏的較深,即便能夠排查,排查起來也會比較困難,需要我們對應用的各個子模塊、應用所使用的框架和組件的原理有所瞭解,同時掌握一定的性能優化工具和經驗。
在大廠的面試中,性能優化也是經常會被問到的題目,用來考察是否有實際的線上問題處理經驗。
- ui優化除了在佈局上處理,還有其他方式沒?
- 啟動優化時除了在application的oncreate的方法中使用異步線程加載部分資源外,還有什麼方式?
- 為什麼jvm設置了標記和回收算法,在標記的同時也做回收不行麼?為什麼?
- 通過jvm的標記回收算法,你能想到這種優化方式能如何使用到自己的項目中,請舉例說明
- 性能優化的本質是什麼?請說一下你的理解!
為了幫助大家搞清楚這些問題,我特別整理了一套系統全面的性能優化資料分享給大家。
在這裡我還分享一份由幾位大佬一起收錄整理的Android學習PDF+架構視頻+面試文檔+學習核心筆記,高級架構技術進階腦圖、Android開發面試專題資料,高級進階架構資料
這些都是我閒暇還會反覆翻閱的精品資料。可以有效的幫助大家掌握知識、理解原理。當然你也可以拿去查漏補缺,提升自身的競爭力。
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