大家覺得目前王者榮耀姜子牙的強度怎麼樣?

繞指柔


首先,姜子牙其實是一個經常出現在套路陣容裡面的英雄,下面就是一套以姜子牙為核心的套路陣容。

前期

我們圍繞強勢的幾個人做文章,抱團拿龍推塔建立優勢,併為單帶的英雄爭取空間,讓其快速發育。一旦程咬金、老夫子等英雄發育成型,在兵線運營上對面是完全招架不住噠!

輔助姜子牙

如果姜子牙走輔助的位置,建議選擇蘭陵王打野,搭上4級質變的強勢雙邊(如鎧、花木蘭等),以及具備持續輸出與爆發能力的中單英雄(如沈夢溪等)。

為什麼要搭配蘭陵王呢?因為姜子牙身板較脆,無法承擔常規肉坦輔助的探視野任務。隱身狀態下的蘭陵王探路十分穩妥,而且前中期控制輸出兼備,非常適合前中期強勢的陣容。

姜子牙體系的運營

有了良好的陣容搭配,少不了的還有運營的思路喲!這裡有兩個思路請牢記~

4級節奏點

在沒有意外的情況下,擁有姜子牙的陣容能更快的到達4級。召喚師們可以4人抱團,一人繼續單帶牽制,主動尋求開團機會。這個時候如果應戰,對手是毫無抵擋能力滴。

一旦對手減員,我們可以迅速開龍或者抱團拆塔,經濟經驗雙豐收,節奏一下子就掌控在自己的手中,簡直美滋滋啦~

中期運營注意點

前期優勢已經建立起來了,那麼要怎麼攻破對手的最後防線呢?中期運營就很關鍵了!實戰為例,蘭陵王負責探視野,姜子牙、沈夢溪圍繞強勢邊路花木蘭抱團推進,而鎧則單帶一路,將優勢越滾越大。

在經濟與等級的巨大差距之下,如果敵人不管鎧,鎧自己就可以帶穿一路;如果敵人分人去抓鎧,又不一定打得過鎧,而在正面戰場少人的情況下,我方陣容只要找準時機開團,便能勢如破竹,一舉拿下勝利。

溫馨提示:如果雙邊都是戰士的話,建議不要都做全輸出的裝備喲!其中一位邊戰出半肉半輸出的裝備,醬紙在打團時能更舒心。


預告兔


大家好,我是灰度。

姜子牙在峽谷中一直就是個戰略性的英雄,被動技能可為己方英雄增加額外的經驗值,所以可以為隊伍提升前期遊戲整體節奏,加快友方英雄的成形,不過很早時候就被官方大砍了一刀,歷經了各版本的更迭,姜子牙的熱度依然很穩定——處於下游之列,路人局更是寥寥無幾

在4月14日的遊戲正式服,官方對這位老英雄的傷害進行了調整,一、二技能的AP成長值都獲得了大幅度加強,最明顯的還是二技能的增加幅度,對於官方調整姜子牙的背景和思路,解讀一下就是:不要拿姜子牙玩輔助了,放在中路玩吧!那麼,走中路的姜子牙能獨當一面嗎?

姜子牙走中路,按照目前最新的調整,前期傷害加強了,清線能力是沒問題的,一、二技能都具備控制效果,壓塔效果也極佳的,4級之後還有不要錢一樣的大招當清線神器,不僅能封走位、分割戰場,也能用來磨塔,守塔能力更是毋庸置疑。但擁有王者峽谷最慢的移速(移速為330)來說,花甲之年的他支援起來自然就不盡人意,玩家們都會出疾步鞋彌補不足,提高支援能力和線上作戰能力。姜子牙還有一個問題就是輸出和控制的不穩定性,這些影響了他作為一箇中單當成一個輸出點,如果一個法師不能當作C位,對於整個隊伍來說是更要依靠射手和打野的發揮了,這樣一來對打野的依賴也高於其他法師。

另一方面,目前對抗路的小兵已經是經驗兵了,這就意味著對抗路的戰坦們將發育更快了,加上視野之靈的存在,在5分鐘先知主宰的爭奪時都會威脅著姜子牙,而先知主宰可以帶來兵線優勢,這對選擇了姜子牙的一方來說就顯得是尷尬了,加上路人局的默契度有限,無法充分利用姜子牙被動打出最大化的優勢,所以姜子牙面臨的挑戰依然沒有得到改觀。

所以,我認為姜子牙目前的強度適中,但依然無法成為主流法師,傷害雖然加強但遊戲環境的殘酷性並沒變,兩個熱門射手被削而如白起、劉邦等邊坦卻一度崛起。如果選擇使用姜子牙走中的話,不如就充當個工具人——給隊友蹭蹭兵,讓他們再更快成形,以應對逆風的疲軟狀況。這位元老級的英雄還是任重而道遠。


灰度遊戲空間


你好,關於王者榮耀姜子牙的強度問題我有自己的見解,首先是其勝率等因素,被很多人認為是掉分英雄,這屬於外在因素,排位中首先拿出姜子牙就需要對隊友有一定的溝通,如果盲目選擇會被隊友默認為掉分行為,缺乏溝通會影響隊友的心態,進而影響比賽。現在我們回答一下關於遊戲中的問題,一技能的高額減速,二技能的硬控,三技能可以進行靈活的大閃等操作,但這都不是最強的一點,姜子牙的被動在前期會為隊友提供高額的經驗值,良好的溝通可以使隊友在優先四級的情況下打出巨大優勢,進而影響整局比賽的勝負,然後如果前期沒有打出好的效果,姜子牙在遊戲中期就會偏弱勢,綜合所述,在與隊友有良好的溝通以及配合下,姜子牙仍是非常強大的英雄。


分享到:


相關文章: