KPL“第一坦邊”AG6.6玩肉坦邊卻出了“痛苦面具”,是出錯裝備了,還是有意為之?

小月說趣事


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如果說明世隱是件輸出裝,那麼劉邦就是件保命裝,這件裝備的作用在六點六手裡更是發揮的淋漓盡致,“你需要的時候我永遠都在”!

在4月11日,成都AG超玩會 vs TS的第四局比賽中,六點六掏出一手劉邦,不但完成了對C位的極致保護還順便來了波雙殺,讓隊友安全感爆棚的同時,也讓TS蘭陵王的心態逐漸崩潰。六點六通過這場比賽拿下了本賽季第一次全場最佳,當然,這對於坦克版本的六哥來說,僅僅只是個開始。接下來我們一起欣賞一下六哥無處不在的操作吧!

首先給大家介紹一下六點六在比賽中的精彩操作以及劉邦的小技巧:比賽進行到9分40秒,TS曜與蘭陵王發現殘血的趙雲正在收三隻小熊,蘭陵王直接二技能接大招過去同時曜也迅速跟進,本以為就要通過擊殺趙雲拿到節奏,十分鐘收遠古生物。不料六點六劉邦及時傳大扼殺了TS的想法,反倒讓成都AG打了一波1換2,並且AG順勢破掉了TS中路二塔。該局比賽中TS蘭陵王屢次向趙雲動手,都被六點六劉邦極限救了下來,想必這讓千世相當憋屈。

比賽進行到13分53秒,一諾孫尚香看著敵方殘血水晶不打算繼續拖下去,果斷吹起進攻號角。TS兩人滿狀態面對一個孫尚香本來是準備殺殺一諾威風,不料劉邦一個大招“六一組合”合體,一諾打輸出,六哥收割,一波交戰之後六點六又是兩個人頭到賬拿下雙殺。不久後隊友也已經全部趕到,隨後五人集結一波摧毀TS水晶贏下比賽,而六點六也成功拿下了mvp。

劉邦的被動改版後,需要敵方英雄在自身650碼範圍內保持四秒才能獲得強化普攻,相較於以前的每三次普攻獲得一次強化普攻來說強度有所降低,獲得被動的難度大大提升。但是如果對距離把控到位,與敵方一直保持一個拉扯狀態,在對線期則多了一個無傷消耗的手段。至於650碼距離是一個什麼樣的概念,通過測試發現,觸發被動後地上的圈圈半徑就代表650碼長度,敵方在距離外超過一段時間後被動就會消失。

劉邦大招改版後,大招本身就可以直接給隊友套上護盾,不再需要手動一技能上盾。這大大降低了劉邦的操作難度,同時也讓劉邦在對線時可以肆意使用一、二連招消耗,不再像之前那樣需要那麼關注戰場動態,提前保存一技能。

大招旁有四個隊友的頭像,當隊友頭像變紅時則代表隊友血量極低,路人局中可以通過這一提示快速選擇需要傳送的隊友哦。

最後給大家介紹一下六點六在比賽中使用的銘文:10個宿命、10個調和、10個心眼。


作為坦邊的劉邦,紅色宿命、藍色調和自然是最佳選擇,既能提升大量最大生命值,也能提升物理防禦以及一定的生命回覆能力。但綠色銘文為何選擇法師才會攜帶的心眼呢?細心的小夥伴會發現,劉邦所有能造成傷害的技能都是法術傷害!被動與一技能都能附帶最大生命值百分比法術傷害,二技能造成的也是法術傷害,這也就是六哥選擇帶心眼的原因之一。心眼還能提升攻速,許多小夥伴們就不解了,現在劉邦被動改了還需要攻速嗎?正是因為沒有了之前依靠平A就能觸發的被動,劉邦的清線能力大幅降低,所以才需要更多的攻速才能快速清線。

裝備上六點六選擇了冷靜之靴、紅蓮斗篷、抵抗之靴、極寒風暴、痛苦面具、守望者之鎧。前文中提到,劉邦現在的被動改成4秒觸發一次,而且還必須敵方一直在自己650碼範圍內。而與之對線的又是一個極其靈活的曜,線上對拼明顯討不到好處,因此六哥選擇了出一個冷靜之靴與極寒風暴來減CD,主要依靠一、二連招消耗和清線,然後及時使用大招支援。紅蓮斗篷是劉邦必出的裝備,紅蓮斗篷每秒能對身邊敵人造成使用者自身最大生命值2%的法術傷害,實乃坦克快速清線神器。六哥在後期補上了一件輸出裝痛苦面具,我想經過我的講解大家也見怪不怪了,痛苦面具能夠增加法穿,而且釋放技能會造成敵方當前生命值百分比傷害。你以為劉邦是個坦克?其實他是個法師。

小夥伴們認為呢?


敗方Mvp


2020年KPL春季賽常規賽第四周比賽已經接近尾聲了。而我們知道,從常規賽第四周比賽開始,KPL比賽服同步正式服版本,即S19賽季版本上線正式服了。S19賽季是公認的“坦邊版本”,大部分坦克邊路紛紛崛起。這不,在這一週的比賽中,咱們可以很明顯的看到,不少戰隊紛紛都掏出了坦克邊路,而且都打出了比較不錯的效果。


AG超玩會在這一週只有一場比賽,不過這一場比賽咱們也看到了公認的KPL第一肉坦邊連續拿出了白起、劉邦肉坦邊。不過六點六玩起肉坦邊劉邦,卻出了痛苦面具這一件法術裝備。很多小夥伴們看到六點六劉邦出了這一件裝備之後紛紛感到不解,這是怎麼一回事呢?咱們這一次就來好好聊一聊這個問題吧?


毫無疑問六點六劉邦出痛苦面具,這肯定不是出錯裝備了。六點六這麼窮(大多數時候經濟很低)的男人,每花一分鐘都得精打細算,怎麼可能會出錯裝備呢?其實劉邦出痛苦面具是比較常規的。因為劉邦的多個技能其實都是有一定法術加成的,有了法裝之後的劉邦,是有一定能力可以直接一套打殘甚至秒掉對面C位的。


可能個別小夥伴們看KPL比賽比較晚,並沒有看過前任KPL第一坦邊橘子的劉邦。還記得那時候橘子的劉邦是出半肉的,甚至有時候不僅出痛苦面具,而且還會出大書。當時橘子的劉邦一二技能一套可以打出非常高的爆發傷害的,特別強勢。


而我們知道,新版本劉邦的被動技能改了,普通攻擊是可以附加一定傷害的,而這個傷害也是法術傷害,所以啊,劉邦出痛苦面具的性價比更高了。另外,小編之前也說了,六點六一般是比較窮了,特別精打細算。而這一局比賽之所以六點六那麼奢侈,竟然出了痛苦面具,其實最主要還是因為他這一把比較順,拿了好幾個人頭,經濟挺高的,所以這才出了。這換做別的時候,你想看到六點六這麼奢侈的操作,當真是比較艱難的。


怎麼?我六哥難得一回有錢了,還不得奢侈一下,出個攻擊裝?真是的(調侃)!小夥伴們,你們也來說說自己的看法吧?歡迎下方留言評論哦!咱們評論區不見不散哈!


漫雨王者迷


關於劉邦能不能出痛苦面具這個問題,顯然對於劉邦有一定了解的玩家應該都知道。劉邦作為一個坦克類英雄,但他的技能機制使得他在全肉的情況下傷害有時候比一些全輸出的射手法師都還要高。

劉邦原來老版得被動是a三下就造成基於自身血量得6~8%的法術傷害,新版被動只是把固定的第幾下平A給改成了固定幾秒出一次普攻,效果大同小異。而劉邦的其他技能所造成的都是法術傷害,但法術加成不大,所以劉邦並不適合出什麼法裝,當然以前kpl職業選手橘子也是出過半肉法裝劉邦的。

但一般來說,全肉劉邦依舊是主流。即便像職業選手出一定的法裝,那也是在經濟領先的情況下才會考慮這麼出得。而劉邦出法強裝一般都是出痛苦面具這個裝備。

因為這個裝備附帶得造成當前目標生命值8%的法術傷害和法術穿透。這對於劉邦來說很契合。反而是對於這件裝備提供的法強這些並不是很重要。

而且打比賽和路人玩遊戲是兩個概率,有些時候比賽上面的東西拿到路人局裡來並不適用。

劉邦出面具,那也得是在後期自身血量已經起來的情況下才考慮的。要真在前期就出這麼件裝備大概率是會被舉報的。


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