LOL:測試服中四個符文都被調整?是削弱嗎?

在今日測試服中,除了對稻草人以及重做的猴子進行了削弱以外。還對了四個符文進行了調整,哦放寬心不是黑暗收割也不是征服者,更不是強攻。所以下面就讓我們一起來看看,到底是哪幾個符文被改動了呢?

LOL:測試服中四個符文都被調整?是削弱嗎?

主宰系的靈性獵手,作為唯一一個可以為主動裝備包括視頻冷卻縮減的符文。某方面來說對於消耗流輔助可能效果還挺好的?在測試服中冷卻縮減從15%提高到了25%,並且每層賞金獵人提供的冷卻縮減也提高到了7%。算下來的話,假設有10層的話那就是25%+5%*10=75%不可不謂是超強幅度。

然而問題就在這裡,飾品只能享受一半的小蘋果。請問一般情況下,除了輔助poke能力比較強的輔助會帶電刑配合這個,還有誰會帶?而對於輔助而言,飾品提供的視野效果也是非常重要的。直接降低了一半的效果,沒啥意義。

LOL:測試服中四個符文都被調整?是削弱嗎?

相位猛衝又加強辣!加強辣!但是好廢柴哦!為什麼呢?近戰英雄提供的加速效果從30~50%增加到40~60%。比起以前多了10%的幅度還是比較明顯的,但為什麼我會說廢柴?請問,近戰不是打野就是上單,問題是哪幾個英雄打這兩個位置是帶相位猛衝的?我就問你這個,誰帶這個????

LOL:測試服中四個符文都被調整?是削弱嗎?

堅決系的調節被削弱了,原本是遊戲進行到10分鐘的時候額外提供9點護甲和魔抗,並且額外提高5%的護甲和魔抗。也就是說在前期你就可以獲得一個不低的額外雙抗加成,但是由於版本的原因對上路進行了正面側面加強。這個符文就顯得比較強勢了,因此把10分鐘觸發的時間延長了2分鐘變成12分鐘。

LOL:測試服中四個符文都被調整?是削弱嗎?

全能石石頭也進行了全方面的加強,為什麼呢?原本設計這個石頭是打算弄出一個綜合性能非常強的存在,結果反而因為綜合性能過多面面俱到讓它沒有特別過於突出的地方。為了提高其使用性價比,降低了全能石的冷卻時間。近戰英雄CD從5~3秒降低到全等級3秒,而遠程英雄的CD則是從9~7秒降低到全等級7秒。


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