V5寫下了屬於自己的LPL傳說!前無古人後無來者

★遊戲馬蹄鐵原創

在今天V5最後一場春季常規賽中,他們以0-2不敵VG拿下了本賽季自己的16連敗,最終也是確定以大場0勝16負,小場1勝32負成為了打出LPL歷史最差戰績的隊伍。某種意義上這也是一種傳說,不勝傳說。能夠在單賽季一個大場都贏不了,這是非常罕見的,很有可能將會是前無古人後無來者的一項成就。

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0-16的不勝傳說

V5從去年開始在LPL登場,其風格一度因為換線而成為LPL獨樹一幟的存在。然而也正是因為盲目相信這種亂線和亂英雄帶來的效果,結果反而是沒能建立起自己的一套固有打法。另外俱樂部對於明星選手的培養也幾乎不重視。到了本賽季,選手沒什麼太出名的,核心也沒有,更缺乏專精打法。這樣的V5有點像路人,莽起來有時候前期還有優勢,但是往往中期運營考驗團隊協作能力的時候,就不行了。LOL畢竟說到底還是一個團隊競技項目,Theshy再強,那也需要Rookie和其他隊友幫忙才能贏比賽。V5算是本賽季典型的徹底各自為戰隊伍了,早期也許他們也想過努力學習進步,但連敗超鬼之後,估計是輸習慣了,麻木了。

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混?

V5到了本賽季的後期,幾乎已經完全放棄抵抗了。原本專職打ADC的Y4開始玩輔助,精通上中的Mole開始打ADC位置。從職業角度來看,如果不是確定全部轉職位,那麼這就是一種消極比賽的行為了。雖然從旁觀者可憐的角度來說,已經早就無緣季後賽的他們,怎麼玩都行,甚至拿一些奇葩的英雄可能更是觀眾們樂於見到的。但這多少有違競技精神原則,最近韓國就有玩家擔心聯盟化固定工資之後有些選手會“混”。不可否認沒有升降級賽壓力,一年的合約給了部分職業選手混日子的機會。遇到治理有方的俱樂部自然會被踢走,但也有可能真的會遇到一支讓他混下去的隊伍。沒有升降級賽的壓力,很多觀眾也是呼籲俱樂部能夠從自身開始提高對選手質量的篩選,避免出現一些爛隊,混隊。

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後無來者

V5今年大場0勝率,小場勝率也僅僅只有3%,0-16和1-32這誇張的數據,恐怕在未來也不會有第二支戰隊可以做到了。其實這個春季賽V5也算是成名了,因為和那些奪冠戰隊相比,能夠打出0-16這種數據的戰隊多少也是非常受關注的。畢竟全球四大賽區裡這支唯一一支0勝的戰隊。夏季賽的V5會怎樣?未來誰能夠平這個紀錄?或者是否會出現小場都是0勝的戰隊呢?V5書寫下這個屬於他們的傳說之後,恐怕在很長一段時間裡要坐穩這個反向第一了。

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