2020Q1韓國手遊市場:國產手遊衝擊TOP10

2020Q1韓國手遊市場:國產手遊衝擊TOP10

據Sensor Tower發佈的2020Q1韓國手遊市場報告顯示,期內韓國手遊市場實現營收10.97 億美元,環比增長 6.6%,有37款中國手遊產品成功擠進榜單TOP100。其中,App Store 手遊收入環比增長 15.3%,領先於 Google Play。

受新型冠狀病毒疫情影響,2020Q1韓國Google Play 和 App Store手遊總下載量達到 1.8 億次,同比增長 15.4%,環比增長 24.1%,是 2014 年至今下載量增長最快的季度。

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在遊戲品類方面,RPG 手遊仍是韓國市場吸金最強的品類,Q1 收入超過 6.9 億美元,環比增長 6.8%。其中,《天堂 2M》《諸神學院》等近期上市的產品實現增長。模擬經營,體育,休閒和益智解密等品類也實現收入增長,意味著除RPG手遊外,韓國市場正在走向偏好多元化。

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在韓國市場方面,手遊營收TOP20榜單冠亞軍仍由《天堂》系列兩款手遊包攬。值得一提的是,4款國產手遊成功衝擊榜單,依次是莉莉絲《萬國覺醒》和《劍與遠征》、4399《奇蹟之劍》、悠星網絡《明日方舟》。

手游下載量TOP20榜單由風眼科技《腦洞大師》蟬聯冠軍;莉莉絲《劍與遠征》登上亞軍位置。值得一提的是,Roit Games《雲頂之弈》僅耗費半個月的時間就躋身TOP10,意味著《英雄聯盟》IP對韓國受眾的強大影響力。

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在國產手遊方面,2020Q1韓國手遊市場暢銷榜TOP100有37 款中國手遊成功入圍,佔 Top100 總收入的 28.3%。2020Q1韓國手遊市場下載榜中,有5款中國手遊成功入圍,這都意味著國產手遊正在逐漸適應韓國市場。

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