依山而建的探險遊戲


設計師在比利時貝林根的一片“土地”上設計冒險遊戲,探險山是旅遊娛樂項目be-MINE的一部分,該項目旨在為弗蘭德最大的工業考古遺址berlingen的大型煤礦遺址注入新的活力。這座前礦業城市要求給這座60米高的碎石山增加一項新的功能,並將舊的工業建築重新開發成一個文化熱點,人們可以在這裡以一種有趣的方式體驗它的歷史。

無論是從山的高度還是從它的工業遺產來看,這個場地的壯觀規模在相對平坦的周邊景觀中都是獨一無二的。在設計過程中,工業遺產的價值一直是主導主題,所以設計師只創造了前所未有的遊戲景觀。它植根於過去和未來,將採礦業的“terril”賦予了新的含義。
該設計由三個部分組成,與這座山和它的過去形成了一個整體:一個作為地標的圓杆森林,一個位于山側面的冒險稜柱遊戲面以及一個位於“陸地”頂部的煤炭廣場。整個建築的脊樑是一個可通所有樓層的樓梯。





▽項目遠景圖片

依山而建的探險遊戲|營地遊戲設計


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▽圓杆森林

依山而建的探險遊戲|營地遊戲設計


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兩片圓杆森林之間的部分是一個冒險的遊戲場地,有平衡木、攀巖網、吊床、迷宮和繩索場地。柱子被放置在網格中,這產生了有趣的透視效果:視線創造了一種讓人想起過去黑暗礦井的體驗。

在圓杆森林之間有一個巨大的、稜柱狀的遊戲場地。它被“覆蓋”在土地上,沿著它的高度線——從遠處就能看到。表面是一個具有挑戰性的物體,它從下到上慢慢縮小到頂部。這種構造景觀提供了無限變化的遊戲選擇空間,並且散佈著爬行隧道、帶有攀爬手柄的攀爬表面和“巨型樓梯”。其引人注目的亮點是二十多米長的滑道,它位於半山腰,與混凝土遊戲表面的浮雕融為一體。各種稜形表面吸引孩子們爬、滑、藏等探索發現。地面由傾斜、水平和垂直交叉組成,其靈感來自於地下采礦豎井。



在圓杆森林和稜柱形遊戲表面,所有整合的遊戲元素都有一個共同點:它們挑戰孩子的身體潛能,孩子們在一起玩,並運用他們的運動技能。高度和難度都在增加,你爬得越高,難度就越大,這種感覺需要合作和相互鼓勵,直到你登上頂峰。因此,合作和刺激與遊戲經驗有著內在的聯繫,作為對必須無條件相互信任的老礦工艱苦體力勞動的非物質參考體驗。

▽稜柱遊戲面

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▽煤炭廣場

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在山的頂部60米高的地方,創建了一個反映過去和現在土地特徵的“煤炭廣場”。廣場是下沉的,視覺上呈現出“黑金”的存在。它下沉的位置為山頂的強風提供了庇護。廣場中央的地平線將不再可見,人們將全部注意力集中在上面的雲層上。煤炭廣場傾斜的邊緣可以用作座位,上面包含場地和周圍採礦景觀的歷史信息。遊客可以在凸起塔魯德高地上漫步,欣賞林堡周邊礦山景觀的全景。









編後語:設計師將廢棄的山脈變成了整個場地中一個獨特的遊戲存在,將平地的遊戲搬到現成的帶有一定坡度難度的山上,讓孩子們有更多的挑戰性和合作性,高山上的廣場設計,也將山下景觀盡收眼底,趣味性與觀賞性都能完美演繹。更多關於營地規劃設計、生態設計、景觀規劃設計的案例,請關注本頭條號。

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來源網站:www.mooool.com
翻譯整理:WAQI


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