王者榮耀排位賽每天玩太多了系統會讓勝率變低嗎?

付宇慧


這個只能說系統匹配了,單排靠運氣,匹配實力強的隊友,五排也是差不多,匹配對手實力看運氣!



那一瞬間


這個問題問的太好了。

王者榮耀是一款比較有歷史的手遊,已經更新到了S19賽季,陪伴了很多玩家好幾年的的時間,而遊戲不管更新到什麼版本,總會有玩家說自己被系統“安排”了,這裡所說的“安排”,意思就是自己的上分之旅太順利了,這是系統不可贊成的,所以會安排很多非常弱的隊友給自己,讓自己的排位賽更加難打,讓自己一直輸,又或者是長時間的一輸一贏,到最後勝率會趨向於50%,從而自己為上分花費更多的時間。

一,那麼在什麼時候就會被“安排”呢?

其實很多玩家都是這樣認為的,那就是自己打得多,玩得久的話,那麼就會被系統安排,就算自己之前一直連勝,只要被安排,那麼就是一頁紅的數據,偶爾摻雜一點綠,不過看上去就是一頁紅,這讓人非常難上分,有些時候玩了一整天,好幾個小時甚至十個小時,到最後看一下段位,不僅沒有上升,甚至還有可能掉了,這是很常見的一種現象,也就認為這是被系統“安排”了,認為匹配機制存在問題。

因為只要玩得多的話就會被“安排”,這樣的排位賽是沒有玩的意義的,換句話來說就是勸退一些忠實玩家。

二,那麼匹配機制到底是怎麼給我們匹配隊友的呢?

其實匹配機制簡單來說就是根據段位進行匹配,最先保證的就是大家的段位相差不多,也就是最強王者段位如果不拉鑽石玩家的話,是很難也幾乎不可能匹配到鑽石段位的,除非有人雙排,拉一個比自己段位低很多的玩家,但這樣會取段位中間值,也就是匹配到的隊友以及對手可能都是星耀段位的玩家。

而比較有爭議的就是elo,隱藏分,大概就是每個玩家都有一定的隱藏分,這不是肉眼可見的,像段位一樣一眼就可以看清楚的,而是根據玩家們平時的表現來決定高低的,如果平時經常MVP,表現得非常好的話,那麼分就比較高,系統也會根據這個來匹配隊友及對手,分越高,大家的實力也就越強大。

而根據這些進行匹配的話,那麼大家的實力水平應該都是差不多的,也就沒有所說的刻意“安排”,畢竟段位就擺在了這裡,那麼為什麼還會有很多玩家認為自己之所以輸是因為被系統“安排”了呢?

玩久了被“安排”是可以解釋得通的,競技遊戲裡,狀態是很重要的,有些玩家狀態好的時候可能是最強王者的實力,誰都無法阻擋,但是在同一天裡玩的時間太久的話,狀態難免會有下降,如果之前是連勝的話,匹配到的對手都比較厲害,這時候狀態下滑就很容易變成連敗,自己C不起來的時候也不會坑,這時候就會很在意隊友,對隊友的要求非常高,從而就會感覺自己匹配到的隊友都非常坑,但實際上本就如此。

而且影響勝負,心態也是一個很關鍵的因素,如果自己處於連勝,那麼就算前期打得不怎麼好,也總感覺能贏,只要稍微穩一穩,就可以逆轉,這樣肯定不容易輸,因為大家都很努力地防守,到了後期誰輸誰贏是不一定的,而當自己處於連敗或者一輸一贏,只要隊友稍微打得不好,相信大部分玩家第一時間想到的就是又匹配到菜鳥了,甚至還會開始怪隊友,而每個人都是有脾氣的,只要吵起來,就肯定會輸,而且在這期間,大家都很有可能不再認真玩了。

這兩個原因經常會被大家所忽略,因為每個玩王者榮耀的玩家,都很少,甚至幾乎沒有承認過對手太厲害,只要輸了那就是隊友太坑,但是玩多了,遇見大神在對面也是很正常的事情,輸也很正常,並不是隊友太坑,而是對手太強大了,甚至超過了自己,只是自己沒有發現而已,認為是隊友送起來自己才打不過,如果能有良好的心態,那麼勝率是會比較高的,這就是為什麼很多單排的玩家,都把喇叭關了的原因,就是不想要隊友影響到自己的心態。





大雷plus


經常看到有的朋友們訴苦,有的時候玩了幾個小時甚至一天或者幾天,打了幾十把甚至幾百把排位,只上了幾顆星甚至沒有上星,基本上可以說是白玩了,針對這一狀況,萌新也是抱著給各位觀眾解決遊戲難題,幫助大家戰勝困難,解決問題的太多,不停的查找資料,查看多篇相關資料,終於找到了小編認為比較可信的王者榮耀排位機制解析的答案,具體內容如下。

首先,我們先了解一個名詞:elo,elo是一個美國物理學家創建的一個衡量各類對弈活動選手水平的評分方法!他在王者榮耀中用於衡量一個賬號的水平!

  經過公式的計算後就會得出來一個一個值D、而這個值相對於你的等級、實力!當D的值越來越大的時候,勝利的概率就越來越高。以下是A和B的分差帶來的勝率數據:

  

  當A、B對手D值相差越大的時候、A的勝率就會越來越低、那麼出現相差300以上的話基本上A就輸了!那麼對於A來說、就完全沒有遊戲體驗了、所以騰訊是不可能要A、B二人相差太大。在後臺會有一大串代碼來計算大家的值、然後匹配到相對應的值!儘可能的要2個隊伍保持D=0的狀態、這樣2隊勝率就相對於50%比較公平。

王者榮耀就是採用了這種機制去、衡量玩家的實力、那麼怎麼樣才可以跟好的上分呢?elo值在遊戲中帶來的影響、在排位中系統會根據你的D值去匹配對手以及隊友、當你值高的時候隊友就會更弱、對手反而更強!當你的勝率過高的時候、系統就會匹配比較菜的隊友給你、使你輸把D值平均、維持遊戲的平衡!

連跪之後為何會有連勝?  



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