魔獸世界懷舊服狂暴戰橙錘性價比高,al實測效果不佳!

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魔獸世界懷舊服狂暴戰橙錘性價比高,al實測效果不佳!

我的狂暴戰有橙錘有al,測試結果,橙錘高於al,裝備狂暴戰畢業,有龍牙,雙持有混亂加狗牙,雙持低於雙手,關鍵是aoe傷害不足。

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而且橙錘傷害比削骨穩定的多,兩個武器我都有,傷害上上下下差不多,差別在於斬殺階段,削骨的效果能不能到三層。削骨打不過al,適了無數次,2層破甲,和Al,持平,3層略超,沒破甲dps低的要死!

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削骨dps強於Al,不要光看爆出的數字,這兩個武器攻速不同,當然如果你的團隊一直滿破甲,boss護甲有限,削骨特效就沒有優勢了,al的傷害會更高。2層buff大概持平,3層才能超過al,而且覆蓋很不穩定。測試了一個月最後選擇常駐al。

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有人問為什麼我拿AL,也是這天賦打不出傷害,還沒雙持藍色武器傷害高。

雙手的精髓在於毛小怪,我黑翼全程一般都是150多萬,單體boss確實不如雙持,但是你說打不過雙持藍色武器比如雷德雙刀就有點誇張了。

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小怪是夠的,旋風斬順劈,嗜血,暴擊來的怒氣還是足的,還有多的,一到BOSS就見鬼了,打到一半就沒怒氣,不知道別人雙手怎麼輸出的。拿的AL,傷害打不上去,沒怒氣!

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昨天公會里一個人去跟的野團,削骨加衝擊腰帶300G拿下,就發生了這麼神奇的事情。團長定價所有東西100起,簡直是作死。狂暴戰300技能,9命中是保證物理技能99%命中,這個是基本。往上提升命中是提升平砍的收益。雙持的話,平砍次數多,佔比高,命中還需要在9以上,到達12~14取最高收益閾值。


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