新版本的第三天體驗,劉備逆襲歸來,勝率提升了接近7%!

距離4.14版本更新已經過去三天的時間了,期間我也一直在測試環境,有一些心得想分享給大家,希望能讓各位更快的融入新版本。

①伽羅的勝率下降至52.76%

在4.14版本更新中,伽羅不僅下調了基礎攻擊力,還回調了0.25秒的被動減速時長,讓她後期的整體傷害和限制能力都有一定的減弱。

在此之後,伽羅的勝率也在不斷的下降,今天也直接降至52.76%,已經低於S19賽季更新前的53%了,特別是BP率,也有大幅度的下滑,足以證明,此次的降溫調整是有效的。

新版本的第三天體驗,劉備逆襲歸來,勝率提升了接近7%!

雖然說伽羅在順風局裡的壓制能力並沒有變弱多少,但在王者10星以下的對局裡也能明顯的感覺得到,伽羅在中後期是比較容易被針對的。

以前面對多突進陣容,伽羅或許還能利用“閃現+被動減速”操作一下,現在真的有心無力了。

總而言之,伽羅雖然沒有因此而直接進入“下水道”,但強度確實大不如前了,大家如果想用伽羅繼續衝分的話,建議儘量後選防針對,最好不要“頭鐵”一樓拿出來了。

②裴擒虎在高端局裡依舊強勢

裴擒虎在4.14版本更新中,降溫了二技能的攻速加成和冷卻時長,讓他的滾雪球能力和後期的持續傷害降低不少。

不過,我在20多星的對局裡並沒有感覺裴擒虎有多大的降溫,依舊是非ban必選的存在,可能是因為前四級裴擒虎的野區統治力還是太強了,只要拿到優勢,即便攻速低一點,也能帶起令人恐懼的推塔節奏。


最重要的是,之前攻速鞋的降溫,對於高端局大部分時候都出韌性鞋的裴擒虎來說,影響並不大,如此一來,他也相當於吃到了一點“版本紅利”。

整體來說,我認為4.14對裴擒虎的降溫調整,並沒有完全讓裴擒虎跌落神壇,只不過是提高了玩家對裴擒虎壓制意識的需求,對於真正的高手來說,影響並沒有想象中那麼大。

③蒙犽的優先級下降不少

在4.14版本更新中,蒙犽的機動性,對線壓制力和後期傷害都遭到了降溫,讓他的整體輸出有較為明顯的下滑。

在新版本的第一天,還能經常看到蒙犽上ban位,但現在真的少了很多了,我自己玩射手位的時候,也遇到幾局蒙犽,給我的感覺就是,雖然蒙犽的中期傷害還是很高,但對線期已經不算是獨居一檔的存在了。


上個版本,我用馬可波羅打蒙犽,除非對面是新手蒙犽,不然我都會被壓得很難受,導致落下不少經驗,但現在已經能較為舒服的對線了,不至於補個兵都要被耗掉3分之1的血量。

如此一來,大家也沒必要一直把蒙犽放上ban位了,可以選擇去禁蘭陵王,盾山,太乙真人和鬼谷子這類有可能影響到自己的遊戲體驗的英雄。

④劉邦和劉備有機會“逆襲”

劉邦在4.14版本更新中,調整了強化普攻的觸發機制,讓小兵也能攢被動,較大幅度的提升了劉邦的清線效率和單打能力。

在此之後,劉邦的勝率也在逐步的提升,現在已經來到對抗路的第二位了,由此看來,劉邦也算是徹底“打撈”成功了。

新版本的第三天體驗,劉備逆襲歸來,勝率提升了接近7%!

除此之外,在提升了一技能傷害和被動穿透值之後的劉備,勝率也有明顯的提升,雖然現在只有51.05%,但已經高出上個版本接近7%了,很顯然,劉備也完全衝出“下水道”了。

新版本的第三天體驗,劉備逆襲歸來,勝率提升了接近7%!

這三天的單排經歷,我也能明顯的感覺到,劉備和劉邦的優先級有較大幅度的提升,特別是劉備,在20多星的對局裡,由於“宿敵”裴擒虎的降溫,他也得到了二次加強,已經不算是冷門打野了,十分適合打強攻節奏。


如果你是劉備或者劉邦的“真愛黨”,我認為現在是完全可以拿出來衝分的,當然,前提還是需要適應一下改版之後的技能機制。

新版劉邦的銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x調和

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新版劉備的銘文出裝:7x異變,3x紅月,10x鷹眼,3x奪萃,7x狩獵

新版本的第三天體驗,劉備逆襲歸來,勝率提升了接近7%!

總結

至於同樣也受到了加強調整的姜子牙和鍾無豔,還是感覺不到太大的變化,估計需要再觀察久一些。


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