《鬼吹燈》:淺談能困住摸金校尉的“懸魂梯”的奇思妙想

天下霸唱的盜墓小說《鬼吹燈》可以說帶領我們體會了完全不同於正常世界和想象的地下世界,各種風格的墓室環境、墓室中層出不窮的詭異生物、暗含天地陰陽數術八卦的機關佈局,讓讀者和觀眾大飽眼福。尤其記得胡八一祖上傳下來的那半本《十六字陰陽風水秘術》,幫助他多次解決困境,還清楚地記得其中的幾句口訣:

分金定穴看纏山,一重纏是一重關,關門如有八重險,不出陰陽八卦形。

大道龍行自有真,星峰磊落是龍身。

聽起來高端霸氣,彷彿有了它就能自如穿越陰陽兩界,令看過的人都有種一窺究竟的衝動。

《鬼吹燈》:淺談能困住摸金校尉的“懸魂梯”的奇思妙想

陰陽八卦

其中的機關佈局是一大特色,極盡創造者的智慧,比如無法從正面打開的流沙門、一旦碰碎便將墓室燒燬的天寶龍火琉璃頂,以及利用自然生物的痋術、缸棺等。然而其中還有一些充滿奇思妙想又似乎不合常理的機關,比如《龍嶺迷窟》中摸金三人組在西周墓中遭遇的“懸魂梯”。

懸魂梯是利用標記的誤導、陰暗的環境和周邊參照物的連續不斷地微小差異,給走在其上的人以錯覺,感覺一直在上或者下樓梯卻怎麼也走不到盡頭的一段臺階,更詭異的是,無論是沿著臺階一直往上或者是往下走,最終都會回到最初的位置,讓人錯以為遇到了“鬼打牆”。

《鬼吹燈》小說中通過胡八一最終的解釋我們知道,這是一種巧妙卻並不算太複雜的機關,臺階還是普通的石頭臺階,只不過利用環境的黑暗、臺階的微小落差、隱藏的多處岔道以及呈“8”字型繞向的牆壁,給人造成錯覺,才導致反覆走都走不出去。

《鬼吹燈》:淺談能困住摸金校尉的“懸魂梯”的奇思妙想

《龍嶺迷窟》懸魂梯

“懸魂梯”實現的首要條件是環境足夠“暗”。暗到什麼程度呢?連蠟燭或者手電在這樣的環境下都只能照亮六級臺階,超出這個範圍,光亮立刻像是被黑暗吞噬一般,用小說中的話描述就是:

似乎格外的黑,這種黑不是沒有光線的那種普通黑暗,而是頭上腳下,身前身後,似乎都籠罩了一層濃重的黑霧。

就連三十五米照明距離的狼眼手電,也只能照亮六級臺階的距離,一超過六級臺階,便是一片漆黑,不僅照不到遠處,遠處的人也看不見手電和蠟燭的光亮。

而造成這種黑暗的原因在於,臺階和石壁都塗上了一種能吸收光線的塗料,這才導致格外的黑暗,讓人辨不清方向。

其次臺階的傾斜和微小落差,造成實際在走平行線,卻讓人誤以為是在上或者下樓梯的錯覺。臺階的角度異於平常,橫楞稍微往下傾斜,有的地方平,有的地方高,分散了對角度變化的注意力,對重量感和平衡感的變化不易察覺。由於一次只能看見五六級臺階,因此每級臺階之間即便有上下落差,但每一段臺階利用黑暗的環境和微小的高度差將落差補回來是極有可能的。

《鬼吹燈》:淺談能困住摸金校尉的“懸魂梯”的奇思妙想

懸魂梯

再者,小說中所說的月牙標記也是誤導人的一個關鍵因素。在陰暗沒有參照的環境下,看見地上一個明顯的標記,人會下意識的去關注這個記號,並在前進的過程中不斷地關注是否還有相同的標記,並沿著的標記走。前後標記並不會完全在一條直線上,有少許偏差,人光靠著自己的眼睛判斷自己在走直線,實際一點點的偏差感覺不出來,走著走著就走偏了。就像我們閉著眼睛走路一樣,總感覺自己面對的方向就是起初看到的正前方,實際走到最後都會發現自己已經遠遠偏離了原來的方向,一個道理。

然後,到岔路起作用了。月牙標記將人誤導進入岔路卻不自知,還以為自己走在原來的路上,這樣利用岔路將人一步步引導回原來的位置,就造成了“循環往復,怎麼也走不出去”的“鬼打牆”的現象了。知曉原理後破解並不複雜,像文中大金牙所說的:

其實說破了一點都不難,這種地方就是用參照物搞鬼,隔一段距離,總是似有意似無意地弄個記號出來,一旦留意這個記號,就會被引入歧途,閉著眼瞎走倒容易走出去。

而胡八一也說:

這道懸魂梯是利用了天然的山洞巧妙設計,其實並不算大,如果是大隊人馬,懸魂梯根本起不了什麼作用。但是隻有一兩個人,無法顧及懸魂梯的寬度,就很容易深陷其中,除非身上帶有足夠的照明設備,每一層石階都點一排蠟燭,否則只想著找臺階上的月牙形標記,那就是有死無生了,另外石階的用料十分堅硬,沒有鋒利的工具很難在上面另行製作記號。

而他們也靠著測量臺階的寬度,找出每個岔路,做好標記,最終回到了地面。在此過程中,胡八一畫出了臺階大部分的路線圖,酷似蝴蝶翅膀的形狀,兩個緊挨著的數字“8”。

《鬼吹燈》:淺談能困住摸金校尉的“懸魂梯”的奇思妙想

懸魂梯

從以上可以看出,懸魂梯能成功的原因在於利用了兩點,一是環境的影響,二是人的感官錯誤。

電視劇版的《龍嶺迷窟》並未給出具體的解釋和破解方法,首先臺階兩側都是懸崖,並無牆壁做參照;其次,臺階由上而下的角度比較明顯;最後解決的辦法也不是像小說中那樣清楚明瞭,而只是利用陰陽八卦的原理找到生門的位置所在,跳下去後就成功落到了地面上。

如果是這樣的話,那可能的原因就是這條臺階本身就是一個大圓環,只不過在很短的一段內看起來是直線,然後利用一層層臺階之間的高低落差造成人的上臺階或者下臺階的錯覺,就如同將一副撲克牌鋪成一圈,每張撲克的一側插在另一張撲克的下方,而另一側則搭在另一張撲克的上方。至於解決方法就是隻能靠八卦原理找出生門位置所在的臺階,而生門的下方就是臺階,生門的兩側或其他地方都是懸崖。

《鬼吹燈》:淺談能困住摸金校尉的“懸魂梯”的奇思妙想

疊起來的撲克牌

拋開小說裡的解釋,從個人的角度來看,其實懸魂梯的實現可能還有其他的原理方法。

1、完全利用人的幻覺。

胡八一等人從進入墓穴開始就遭遇各種環境,無論是眼睛看到的,還是耳朵聽到的,又或是鼻子聞到的,都能給他們的神經帶來巨大的刺激,尤其是吸入各種不同的氣體,比如劇版《龍嶺迷窟》中在渾天儀墓室中吸入大量的水銀,從而造成幻覺,並由此可能造成他們在剛開始進入懸魂梯的時候就一直誤以為自己在不斷地上下臺階,實際原地踏步或者並未走出多遠。這一點可以參照《精絕古城》中生長在精絕女王棺槨旁的能讓人產生幻覺的屍香魔芋,讓探險隊幾人相互打架並掉下深淵,並讓胡八一等人互相殘殺,使得他們懷疑是否打從一開始進入精絕古城,一切行動就都受到屍香魔芋的影響,真真假假難以分辨。

2、旋轉機關。

單靠旋轉機關就能實現“鬼打牆”,當他們走在臺階上向前摸索時,前後的臺階通過旋轉機關的作用不斷調整方向角度,將他們一步步引到最初的位置,造成“死循環”的假象。或者他們本身所在的整個臺階就是在不斷的緩慢旋轉中,這個從劇版中的兩個情節可以看出:初次進入墓道和初次在懸魂梯上走下去發現問題的他們,想要再回到入口時卻發現入口已經不見了,胡八一猜測是墓室的旋轉機關將入口旋轉走了。

3、莫比烏斯環。

莫比烏斯環是指將一個紙條扭轉180度後將首尾粘連起來,形成了只有一個面的帶狀圓環,從起點開始出發一直向前走,可以由一個面走到另一個面並回到原點而不用跨過整條環帶的邊緣部分。如果是這樣的話,臺階即使是一直朝上或者朝下的,只要將臺階一點點的傾斜,不利用微小的落差將高度彌補回來,也能實現懸魂梯的作用。完成整個行走並回到原點的過程,人對於臺階而言一直是垂直的,可能對於周圍的山石而言,人是頭在下,腳在上,但對於人而言,腳還是站在臺階上,而頭還是在遠離臺階的那一端的,只不過因為太黑暗,只能以腳下的臺階做參照,而無法以周圍的石壁洞穴或遠處的臺階作參照,所以無法感覺出來自己實際已經頭腳顛倒了。這樣的話需要將臺階周邊的環境營造成一個相對失重的環境,而臺階對人體的吸引力則較強,就能讓人牢牢站在臺階上而不會掉下去。

《鬼吹燈》:淺談能困住摸金校尉的“懸魂梯”的奇思妙想

莫比烏斯環

只是要採用這樣的材料來打造這樣的山洞,或許有些難以辦到。但是古代埃及的人民能建成現代人迄今為止都難以完成的金字塔工程和金字塔內部獨特的環境,那我們前人能建造成上面那樣的環境又有什麼奇怪的呢?

當然,實際中懸魂梯可能並不存在,也難以實現,即使能實現,也不是完全依靠其本身的物理構造來達到迷惑人的目的,歸根到底利用的還是人的大腦錯覺,畢竟人的一切行為反應都是受大腦指使,而大腦的信息來源於對五官所採集信息的判斷,而大腦的這些判斷是完全有可能出錯的。古人的機關雖然其本身構造可能並非有多高明,但能利用一切環境、氛圍,甚至人心,來達到欺騙人的目的,也顯示了我們前人令人驚歎的無窮的智慧。


以上分析也許存在不合理之處,歡迎大家討論。


分享到:


相關文章: