近50%網吧相繼倒閉,不開業、難盈利,13.5萬家網吧如何破局?

在移動互聯網、手機遊戲的衝擊下,網吧的生存狀況已變得艱難,再加上新冠疫情的襲擊,網吧仍面臨暫緩復工,生存更是雪上加霜。

近50%網吧相繼倒閉,不開業、難盈利,13.5萬家網吧如何破局?

企查查專業版數據顯示,截止2020年4月21日,我國網吧相關的企業註冊量超26.9萬。但在業存續的網吧僅存13.5萬,已註銷吊銷的網吧有13.4萬,佔比註冊量的49.8%。

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2000年電腦剛剛起步時,大大小小的網吧開始湧現,但在2015年前後,網吧產業逐漸走向衰微。企查查數據顯示,過去十年中,網吧新增量波動較大,2012年曾出現低谷,當年全國新增4576家,隨後3年新增量持續走高,2015年達到高峰,全年共新增2.8萬家,但隨後幾年新增量急劇減少,2019年僅新增4467家網吧,是過去十年中新增量最少的一年。

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2020年第一季度,全國網吧一共新增466家,吊銷註銷1193家,出現負增長趨勢。其中二月是新增量最少的一個月,當月僅新增41家,三月是註銷吊銷最多的一個月,共註銷吊銷577家。

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從網吧註冊地的分佈來看,湖南、四川、廣東是網吧數量最多的三個地區,其中湖南省以2.5萬家網吧註冊數量位居全國第一,四川省和廣東省分別排名第二和第三,數量均在1.9萬左右。

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從註冊資本的分佈來看,全國有近2.7萬網吧的註冊資本都在100萬以內,佔比98.7%,註冊資本在300萬-500萬的企業數量最少,僅有700家。

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從部分網吧品牌的市場發展情況來看,成立較早有1998年創立的翼世紀電競,它是上海百腦匯自營的電競平臺;目前已實現D輪融資的有網魚網咖,專業從事連鎖上網服務門店/電腦及周邊產品/遊戲社交軟件等業務;魔傑電競於2019年實現戰略投資,周杰倫擔任聯合創辦人;成立於天津的聯盟電競已於2019年1月被雲遊控股併購。

網吧是一個頗具歷史感的行業,隨著互聯網和家用電腦全面普及而開始走向下坡路,近幾年一直在謀求轉型,改頭換面成網咖、電競館。網吧正在逐步進入衰退期,這個行業該如何找到它下一個增長點,進而實現自救呢?也許5G網絡的出現,對於網吧來說是一件好事——比如促使一批網吧推出手遊專區,或是設置VR專區迎合玩家嘗試體驗新技術的需求等等。

薦稿編輯:電商發佈 瀟逍、李偉


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