「季後賽談兵」被動招致失敗,JDG主動性的勝利

「季後賽談兵」被動招致失敗,JDG主動性的勝利

文:狗八、尹天

圖:英雄聯盟賽事、網絡

2020LPL春季季後賽正如火如荼地進行,代表著賽區最高榮譽的銀龍杯又將迎來另一位主人。

為了更加對比賽有更加深入的解讀,我們邀請了前職業戰隊主教練狗八加入到PentaQ的季後賽觀察欄目中,以他教練的獨特視角和思維與我們一起分析比賽,分享對於比賽的理解與感受,見證冠軍的誕生。

JDG和FPX的交戰,雖然賽前相關輿論聲量並不高,但是這樣一場強強對決還是充滿了看點。JDG本賽季表現優秀,首發上單Zoom更是取得了常規賽100%的驚人勝率。而FPX作為S9的世界冠軍,保持了冠軍陣容的他們僅憑iD就足夠讓人期待。

賽前,我們最為關注的點有二。第一就是打野,S9的FMVP打野Tian,對上S10LPL春季賽常規賽MVP打野Kanavi,兩位打野在野區的爭鬥非常引人注目。Kanavi的打法偏向野核,且前期節奏型打野也玩的非常好;而Tian近期的節奏並不是特別好,過於多的盲僧pick也讓人擔心他的其他英雄選用。

「季後賽談兵」被動招致失敗,JDG主動性的勝利

第二則是中路,在對陣EDG時,當被EDG針對了大量中路英雄後,Doinb被迫出了較為逆版本的瑞茲,這樣一來前期節奏就被EDG所掌握,在Doinb沒法遊走的情況下,Tian就會比較難做事情。相反,Yagao近期狀態火熱,他對於版本強勢的辛德拉等英雄都有著不錯的使用。中路的英雄選擇很有可能決定了前期的成敗。

在比賽中,這些觀點大都得到了印證。當然,具體比賽的情況,遠比這些要更加豐富。讓我們在感嘆新王降臨之前,來回顧一下本場比賽的勝負原因吧~

第一局

「季後賽談兵」被動招致失敗,JDG主動性的勝利

這一局,JDG先手搶下男槍,確定野區強勢之後,FPX的應對是加碼下路的主動性,並且讓上單承擔工具人的作用。這個思路本身很好,但是在JDG先手出飛機的情況下,後手的卡薩丁無疑會被線上壓制。這一手出沙皇也許更加合理,但是卡薩丁選出來之後,FPX的中野都處於較大的劣勢下了。

從JDG的角度來說,男槍入侵野區毫無壓力,前期唯一要做的就是儘量滾大雪球。一旦JDG發育順利,面對維魯斯和飛機的poke陣容,FPX會非常難以解決。總的來說,FPX較為被動的體系較難主動找事,一旦JDG發育OK,FPX會相當難打。

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本局比賽,前中期一直沒有爆發任何人頭,但是在這段時間,JDG一直在不斷取得領先,包括鍍層和野區資源。在遊戲來到30分鐘的時候,JDG已經領先約5K經濟、一條小龍,並且在中路發育沒有落後卡薩丁的情況下,上路船長的發育幾乎是完壓了鐵男。在JDG三核且三核都有遠程傷害手段的情況下,滑板鞋在團戰中很難有輸出環境,只能依賴卡薩丁的進場。

「季後賽談兵」被動招致失敗,JDG主動性的勝利

中期加快節奏的JDG在隨後忽然提速,直接拿下大龍和中路高地,這樣一來,FPX的發育空間被進一步壓縮,JDG的優勢越滾越大。

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在最後一波的絕命大龍團中,雖然FPX盡力擊殺了飛機,但是滑板鞋被船長限制沒法太往前壓,有復活甲的男槍一個人頂住了FPX的陣容。FPX最後一波有效的嘗試就這樣失敗,JDG拿下了比賽的勝利。

總體來說,雖然JDG沒有在前期給到很大的壓力,但是他們利用陣容優勢,反而是在中期開始了壓制。FPX的陣容過於被動,導致後期滑板鞋難以進場,鐵男也發育太差不好打團。JGD利用陣容的優勢成功贏下了遊戲。

FPX本局的問題是,過於被動,期待在中後期抓JDG的失誤來打翻盤,這種思路本身就是過於消極的。另外,在選出卡莉斯塔+泰坦的情況下,盲僧卻並沒有在下路嘗試找機會,反而只是一味地拖卡薩丁的裝備,這也是導致了失敗的一個原因。

第二局

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這一局的陣容總體來說,JDG的每條線在對線期都會更舒服一些,而且巨魔對沒有位移的雙C也能起到不錯的限制效果,前期中野的主動權在JDG手裡,並且團戰JDG也更加好打。反觀FPX,依舊是前中期偏發育,要等到中後期雙C才能有不錯的聲音,他們就一定要抗住JDG的前期攻勢。

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7分鐘的這波團戰很重要,FPX前期核心輸出點位之一的盲僧Q空了,沒能在巨魔被控住的情況下補上傷害,導致後續要交更多技能在巨魔身上。但是第一時間沒能秒殺巨魔,給JDG先行拿下一個人頭的經驗,到6的巨魔開出大招成功吸收所有傷害,FPX的小團潰敗。

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在前期小團失敗的情況下,JDG中期不斷加強攻勢。面對發育很好的JDG陣容,FPX的鱷魚並不能起到前排的作用,會非常依賴盲僧進行迴旋踢樣式的抓單開團。相反,JDG整體陣容會更好。雖然FPX成功拿下大龍,但是因為是付出了盲僧去搶龍,所以在FPX缺席打野我的情況下,JDG好自己拿下了遠古龍,並且推掉了對手的下路高地。

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伴隨著女槍的四殺,JDG拿下比賽。

雖然FPX的陣容雖然雙C越到後期越厲害,但是卻沒有一個可以充當前排。尤其是中路的瑞茲,雖然拿了非常多的資源,但是無論是團戰還是單帶,都沒能給出巨大的壓力。

反觀JDG一方,在每次團戰的處理上都要更好,並且前期的資源獲取的更多。在FPX上中野強勢的節點,JDG規避了和對手打團。等到FPX上野前期強勢點過去,雙方拼後期發育的時候,JDG就佔據了上風了。

第三局

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第三局,FPX依舊選擇了偏向發育等團戰的陣容,前期要抗住JDG的壓力。相反,JDG這方前期中野更加強勢,妖姬盲僧的組合,配合腕豪輔助,前期會給下半區很大的壓力。尤其是妖姬這一點,FPX非常難限制妖姬的進場,泰坦如果給R給妖姬,那麼厄斐琉斯的輸出環境就很好了。

「季後賽談兵」被動招致失敗,JDG主動性的勝利

前期,FPX率先在下路打開局面,這一個優勢給FPX帶來了前期的節奏,將JDG前期想打下半區的想法給扼殺掉,拿到優勢的輔助不斷給JDG中路遊走壓力。與此同時,瑞茲在中路的兵線非常保守,沒有給到JDG中野任何機會。JDG在這種情況下是比較難打的。

「季後賽談兵」被動招致失敗,JDG主動性的勝利

FPX中期最虧的一波就是這波,他們派出了四個人在上半區抓鐵男,反而導致JDG推掉了中一塔,讓JDG獲取了太多資源,並且獲取了更多的視野優勢。在有視野優勢的情況下,妖姬的主動權非常大,可以打出很不錯的效果。

「季後賽談兵」被動招致失敗,JDG主動性的勝利

在FPX最強的一波,LokeN守住了這波攻勢,厄斐琉斯的超遠射程讓巨魔的柱子形同虛設。在這種情況下,FPX只能不斷選擇偷家,因為船長的發育太差,FPX正面的傷害很容易不夠。但是JDG在自己兵營沒有復活的情況下,在高地上完全沒出去,採取了非常穩的打法。

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在沒法偷家的情況下,FPX只能選擇拼正面,但是在船長傷害不足的情況下,泰坦將大招交給了妖姬,導致讓厄斐琉斯有了完美的輸出環境,成功拿下三殺。JDG也就順理成章地拿下了勝利。

總結

總的來說,JDG每條線都表現的很好。上路Zoom在對線期雖然有出現過被小壓制的情況,但在團戰中的表現是完勝對方上單的。中單Yagao則是每一把都能在線上取得優勢,第三把更是帶動了整體節奏,頻繁的抓單讓FPX完全沒有節奏。AD選手LokeN則是把把都輸出拉滿,除了最後一局的中那個泰坦的Q以外,沒有可挑剔的點。打野選手Kanavi則是野區資源的把控和操作都很好。

相反,FPX在整體打法上,目前好像就只有一條路:讓doinb發育,沒有以前那種多人越塔、包下的主動打法,他們打法上很單一,就只想往後期發育等待Doinb的carry,這種打法實在太被動了。

關於總決賽兩支隊伍的對局,TES不像FPX一樣節奏較為緩慢,他們更多的會去主動進攻中上野,JDG如何去應對這一點是值得關注的。尤其是Kanavi在應對Karsa時,會有怎麼樣的表現,非常值得期待。而在BP上,雙方的重點應該是在中野及輔助的英雄選擇上,TES應該會把瑟提穩穩地按進Ban位,厄斐琉斯和男槍可能也是雙方爭奪的一個點。

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