那些各種各樣的《七龍珠》手繪手稿

歷久彌新的《七龍珠》系列,相信一定是很多朋友的回憶和最愛。《七龍珠》系列龐大的動漫體系,已經不是原作者鳥山明一個人精力所能應付的,所以在整個《七龍珠》系列製作過程中,加入了很多超級厲害的漫畫家們。他們的構思和創作也是驚為天人(當然是基於鳥叔的基礎上)。正有了他們的幫助,在組成了現在的《七龍珠》帝國。

今天,我們就來看看那些藏在《七龍珠》背後的手稿吧(愛畫畫的朋友一定要收藏)。

1.鳥山明手稿和成品圖片對比。

首先必須來看一下原作者鳥叔的手稿和作品,奠定一下整篇文章的基調。以下為布歐篇結束的時候,魔人布歐轉生為小屁孩歐布,在天下第一武道大會上和孫悟空的初次相遇場景。為了方便大家看,我把原稿和成品組合了一下。

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孫悟空帶上歐布一起飛離武道會,以及結尾部分的全家福大合照,作為全篇的結束。不管是場景、構圖,人物,草稿幾乎就是成品。

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還有原作漫畫中第396話《沙魯的遊戲》手稿 ​。

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2.《龍珠Z》劇場版動畫原稿。

《龍珠Z》系列中,某個集體亮相畫面製作原稿 ​。這幅構圖也非常棒。成品和效果圖如下。

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3.《龍珠Z》第287集動畫原稿。

動畫原畫師:“久田和也(Kazuya Hisada)”。其參與制作的《龍珠Z》第287集中,登場人物構圖和線稿 ​。魔人布歐出現場景。

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從以上的動畫原稿,其實可以看出,一般是先畫一副整體人物和場景構圖,然後以此為基礎,分別再把其中的具體人物單獨畫出來,最後一個個單獨的人物組合成完成的畫面。比如下圖也是同一個作者。

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3.《龍珠Z》第83集動畫原畫稿。

動畫原畫師:“志田直俊(Naotoshi Shida)”,其參與制作的《龍珠Z》動畫第83集(《弗利薩的第二次變身》)。其中的連續動作人物線稿。貝吉塔為了對抗弗利薩,而讓庫林殺死自己獲得力量的場景。

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以上動畫原稿片段,對應在原作漫畫中為以下畫面。大家看看,動畫有沒有領略到鳥叔的精髓?

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4.《龍珠Z》第23集動畫原畫稿。

動畫原畫師:“沖本日出子(Hideko Okimoto)”,其參與制作的《龍珠Z》動畫第23集(《雅木茶死了!可怕的栽培人》)。其中的人物設計原稿。貝吉塔出場的表情。

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5.《龍珠Z》開場動畫場景。

動畫原畫師:“稲上晃(Akira Inagami)”,其參與制作的《龍珠Z》動畫開場畫面手稿。這是配合主題曲《We Gotta Power》的開場畫面。感覺光線好強烈。

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6.《龍珠Z》第81集動畫原畫稿。

動畫原畫師:“竹內留吉(Takeuchi Ruyoshi)”,其參與制作的《龍珠Z》動畫第81集(《短笛的自信!》)。其中戰鬥連續動作。 ​短笛回到娜美剋星後,獲得了同化的力量,足以和弗利薩一段變身抗衡。

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7.動畫《龍珠GT》第16集原畫稿。

動畫《龍珠GT》中,第16集(《機械星球背叛者吉魯》)動畫設計原稿。

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8.動畫《龍珠GT》第46集原畫稿。

東映動畫原畫師:“福島伸一郎(Shiichiro Fukushima)”,其參與制作的《龍珠GT》動畫第46集(《超級賽亞人4VS超級17號》)。其中的超級17號動畫線稿。

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9.其他一些原畫稿欣賞。

我突然覺得魔人布歐要是變成淡綠色,也特別好看。

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四個boss

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看了那麼多手稿,真是讓人愛不釋手。難怪《七龍珠》系列能經久不衰的吸引著一批又一批觀眾,因為它真是一部具有魔力的動漫作品。


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