“遊戲化管理”讓社群團隊運轉更高效

阿里巴巴前CEO衛哲先生在中歐課堂的一次分享中說:“我還在阿里的時候,有一次與離職員工談話,詢問其離開公司的原因。結果出乎意料的是,這位員工的離職原因既不是覺得這份工作不好,也不是公司不好,而是他本人覺得這份工作“不好玩”,想找個好玩的工作。原來95後的擇業觀是“好玩”,這比升值加薪還重要! 不少企業家都反饋,95後的員工離職率太高了,很難管理。

隨著90、95後員工逐漸佔據職場,他們更看重工作的趣味性和價值感。傳統管理手段難以真正激勵新生代員工,難以發揮他們的工作潛能。而遊戲化管理,卻能大大增加員工的工作積極性和粘性,提升工作效能,讓員工像玩遊戲般對工作上癮。

“遊戲化管理”讓社群團隊運轉更高效

思考一點,遊戲的愉悅感來自什麼方面?

1、清晰的目標 2、即時反饋 3、隨機的獎勵 4、成長的積累 5、進階的成就

遊戲化管理的三大奧義

一、明確的目標

1、給目標賦予意義 2、目標是大家共同參考制定的 3、目標一定要聚焦

那麼團隊老大該如何瞭解大家的目標呢?

(1)平時PRP,瞭解小夥伴的家庭情況(經濟目標,個人成長目標等)

(2)老大要了解自己小夥伴的興趣愛好

(3)小夥伴們每年的願望清單要書面化

(4)老大要善於觀察小夥伴日常的生活工作習慣

“遊戲化管理”讓社群團隊運轉更高效

總結梳理會讓大家的目標更有意義

合理的目標會使人產生積極的心態,看清自己的使命,產生前進的動力。

二、明確的規則

一款優秀的遊戲,是在公平世界的理念下進行的,公平的遊戲規則是其成功的關鍵,讓玩家在遊戲中感受到被尊重,收益面前人人平等,這種遊戲製作方和玩家之間的雙贏,就是企業的遊戲化管理所需要借鑑的機制。

1、角色扮演

重新定義企業與員工之間的關係,改變員工在企業的身份

2、積分排名

用各種有形積分方式呈現過程量,讓所有過程量可視化,從而形成排名體系

3、分組PK

單兵作戰有時候會讓人產生恐懼,通過分組既能激發榮譽感,又能帶來安全感。

4、獎勵規則

及時的物質或者精神獎勵,快速調動積極性,直接關聯現有排名

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老大該如何落實呢?

1、分組PK——不同工種做不同類型分工,要形成競技PK機制

(1)哪怕只有兩個人,也要形成分組競技的現狀

(2)招聘的時候,同一個崗位要至少招聘兩個人

(3)不同的工作內容,做不同的分組

(4)有明確的PK機制

(5)做小組表彰,塑造團隊氛圍

(6)小組團隊命名:增強集體榮譽感

2、規則制定——明確遊戲規則,評比標準,時間節點,支持部門要給予及時後勤支持

(1)考核標準:成交額、任務量等

(2)考核週期,時間節點:日/周/月

(3)數據反饋:排行榜

(4)反饋及時性:及時更新,及時消息提醒

(5)全員參與,因崗提前設置遊戲規則和績效方案

3、榜單刺激——按照排名,實時更新榜單

(1)圖片的形式,一目瞭然,而且可以無限次的 沒有監督的情況下翻看

(2)分組呈現:以小組的形式呈現,三人成組

(3)排名順序:按照積分,業績高低實時排序

(4)實時更新:財務需要及時更新榜單,每天只 要有收款,就更新

(5)紅黑榜呈現:表現優秀的個人和團隊標紅;表 現較差的個人和團隊標黑

(6)關鍵數據指標:優秀個人,優秀團隊,核心 數據指標

(7)銷售額榜單,當天榜單,7天榜單,當月榜 單,達成率榜單,年度榜單......

4、獎金激勵——獎金是最直接推進業績的方法,小錢即時獎、大錢月度獎

(1)所有獎項 全部設立在系統裡,從系統內部就可以實時看到每個人的各種排行榜,遊戲化思維裡面的及時反饋,能夠第一時間看到自己的位置

(2)縮短獎勵週期:當天直接現金獎勵,除了提成與工資,其他所有獎勵都修改為日結或者周結獎勵週期越短,員工的激情越高

(3)重獎第一名讓大家都期待成為第一名,而且要把第一名獲得的獎金測算出來,告知到大家。

總結:小獎足夠多,大獎足夠大。小獎及時發,大獎月度發。個人獎重物質,團隊獎重榮譽。

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三、反饋機制

1、人性的特點——要把人性的特點應用到反饋體系和榮譽體系裡面,激發內在動力。

好奇心:想知道答案,窺探隱私,獵奇

貪婪心:希望不勞而獲,直接得到結果

逆反心:逆向而行,不讓這麼幹偏要幹

虛榮心:爭強好勝,炫耀顯擺,愛面子

恐懼心:恐懼和害怕陌生與未知的事物

同情心:對他們的遭遇產生共鳴的情感

參與心:別人參與的事情我也要試一試


“遊戲化管理”讓社群團隊運轉更高效

2、反饋體系——完成一個任務或者某個進程的時候及時有反饋,從而分析修正快速調整達成最終目標。

(1)反饋是基於規則,優化過程,忠於最終目標的。

(2)反饋的形式:對話,消息,評論,共同作戰,曬經驗 值,小獎品......

(3)反饋的目的:讓玩家體驗到成功的狂歡和失敗的鼓勵

“遊戲化管理”讓社群團隊運轉更高效

不斷反饋與分享

反饋機制的原則:

(1)每時,每日,每週,每月推進,一直保持好的狀態。

(2)獎項設置:從小獎到大獎,從日獎到月獎。小獎足夠多,大獎足夠大。

(3)獎勵:個人獎重物質,團隊獎重榮譽

3、榮譽體系——每一個節點或者任務完成後,都有相應獎勵和榮譽鼓勵,極大滿足內在虛榮心,推動目標推進。

(1)榮譽設計:獎項,title,針對個人和團隊,日/周/月/年......

(2)榮譽類型:徽章,獎盃,證書,鮮花,皇冠......

(3)榮譽的儀式感:新人入職,新人轉正,晉級升職, 榮譽表彰,生日驚喜......

經典案例:紅黑榜、百萬圓桌會議、玫琳凱的粉車 等


“遊戲化管理”讓社群團隊運轉更高效

世界上最偉大的激勵是——“自我激勵”;挑戰性和獎勵的及時性,會更加激發95後的玩性

遊戲化管理的總結

任何複雜的困難的工作都可以通過遊戲化變得簡單和快樂!

1、把一個個目標拆解成一個個每天可以達成的小目標,讓人有挑戰的成就感!

2、把一個個執行過程的規則明確化,讓大家傻瓜式簡單操作,讓人有明確的安全感!

3、讓每一個小小的成就和突破都能及時獲得獎勵和鼓勵,讓人有及時的幸福感!


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社群商業模式設計圖

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