典韋團戰什麼時候進場合適?我進去就死?

落雪9450


典韋團戰的時候什麼時候進場,進去就死。

大家好,我是后羿的箭,這個問題我來回答。


我們先分析下典韋的定位職業的與特點。

首先,典韋這個職業是戰士,一般情況下大家選典韋都是在打野的位置,因為,典韋前期經濟發育要好,才會有輸出,才會幫助隊友去抓人。


由於典韋是典型的輸出戰士,他並不是肉,不管是防禦還是血量都和刺客差不多,所以,大家都會出攻擊裝備,持續的輸出才是典韋的正道。典韋的技能也是相當厲害的,都是殺人技能。所以,很多人都喜歡玩典韋打野。

如何進場如何不死

在團戰的時候,玩打野位置的人應該都知道,身為一個打野控制全場的英雄,一定要猥瑣,團戰開始一定要先讓肉去吸引地方的火力,讓地方的技能基本都用了以後,這時候打野就要從側邊切入,殺敵方的後排輸出,這樣他們的輸出已經沒了技能,典韋以高傷害秒殺他們,之後,再去支援隊友,基本敵人已經團滅。



,總結

切記不管你玩什麼打野,開團時,你永遠保持不要第一個出現,避免被秒,你的任務是,切入秒敵人輸出,秒掉後可以直接離場回血。


以上是我的建議和意見,如果有什麼好的可以在下方留言哦。


后羿的箭85


大家好,我是錢的一,一個遊戲領域創作者,我喜歡很多遊戲,在遊戲方面,我有著豐富的經驗 以下是我的觀點分享給大家,希望你們能夠喜歡:

首先你要明確一點:你是個笨比英雄,這遊戲裡隨便一個帶位移的英雄都可以把你當狗溜,即使沒有位移的人交個閃現過牆也依然有可能秀你,更別提還有一部分戰士可以站著和你對擼。所以你必須明白:“我就是個笨比,我非常弱,我一點也不強。”

舉個例子,為什麼同為無位移站樁射手,伽羅的死亡率會遠遠低於后羿魯班呢?除了本身手長之外,還因為她前期實在是太弱,根本就沒有傷害,所以伽羅玩家往往對自己手中這個英雄的強度有著非常清醒的認知,絕大部分情況下能做到堅持不貪人頭保命第一,而不是向前交閃現試圖收人頭。典韋也是一樣的道理,你要明白這個英雄真的很弱,輸出高+打不著=廢物。即使是在20層被動疊滿的後期,也必須明確“摸不到就走”的原則,否則就會像個超級兵一樣成為射手吸血的血包。

先說明:我拿典韋大多數是走邊路。即使迫不得已要打野,也必定在中期放棄野區轉向邊路帶線,雖然典韋非常吃發育,但是他不屬於韓信這樣的刷子英雄,他的經濟優勢絕對不是靠刷野區刷出來的,而是通過參團混被動+吃兵線發育,快速疊加攻擊力。打團>帶線>=刷野。作為一個沒有硬控,輸出靠普攻的英雄,典韋在邊路的強度也並不算高。一級基本不可能搶二,但是二級的典韋是具備單殺能力的!不要小瞧這一點!

這裡涉及邊路典韋的核心技巧:二閃。

通過二閃貼臉打出爆發傷害

二閃的好處在於能夠減少二技能的前搖時間,避免因為技能僵直而浪費寶貴的普攻時間。典韋的傷害完全來自於貼臉,所以不論是前期還是後期,二閃踩臉永遠是最優選擇。儘可能不要使用1+3+2AAAA+閃現跟人的打團方式,這種散步一樣的進場非常容易被長手英雄打成憨批。對你的傷害要有自信,一個優秀的典韋是不需要考慮什麼留著一技能解控三技能位移這些事情的!!!記住這句話!!!有時候過於注意細節只會讓你舉棋不定猶豫不決!!!

在後期,一個成功的典韋唯一要做好的就是用1+2閃精確無比地踩到脆皮臉上,然後用斧頭輪上一圈,用不輸凱爹的爆發傷害讓他瞬間蒸發!不要扭扭捏捏地又想用大招先劈一個人觸發真傷,又想著要不要留著一技能解控。拜託!你難道不知道,一個滿被動攻擊力上千的全輸出典韋,只需要21一個轉圈就能讓6000血的脆皮直接去世嗎?大招能夠提供位移和真傷不假,但是過大的硬直使它永遠都沒法成為典韋爆發的來源,對手反應足夠快的話,在你跳起來掄斧子的時候血條就已經去了一半,還有一堆控制技能向你臉上飛來,這時候題主肯定會想問:“典韋后期該怎麼玩???”猶豫就是失敗,一換一絕對不虧。

個人觀點:大招提供的真傷是在和戰士對拼的時候使用的,尤其是在磨強回血英雄血條的時候有奇效。在切脆皮的時候,能不放大就儘量不要放大,你跳起來砍人的時間足夠魯班把一個掃射給打滿了。打野典韋能不用就不要用,缺少閃現作為位移的他真的太弱了,弱到有時候我站在野區裡我都不知道該怎麼去抓人。除非你有鬼谷子&孫臏輔助提高抓人效率,否則打野典韋真的只能在團戰結束後撿撿漏。

順便說一下:儘管典韋在邊路也不算強勢,但他有時候真的可以作為邊路counter位來壓制一部分英雄的發育。例如:邊路典韋對上亞瑟有奇效,亞瑟這個英雄前期強勢的地方在於他的技能帶有百分比傷害,且被動自動回血可以無腦賴線,大部分戰士在裝備不足的情況下是根本處理不了亞瑟的。典韋的技能CD略短於亞瑟,且輸出方式是普攻還帶有解控,大約他打兩套技能的時間你能打三套,且四級後大家都是百分比生命值傷害,亞瑟全時期都拼不過典韋。

同理,面對對方拿出一些噁心但是缺少強控的英雄例如夢奇,程咬金,曜的時候,選一手邊路典韋能夠完美地壓制他們偷野/帶線的意圖。核心思路在於見面就交大招砍人,逼迫對方和你站擼或是交出位移逃跑,從而使這些喜歡帶懲擊的邊路偷野能手放棄入侵的想法。但是對上暗信,老夫子和羋月則不那麼好使,英雄剋制的關係,典韋怎麼樣都是留不住/打不過他們的。







錢的一


你好!對於這個問題,我有以下看法。

典韋是一位具有高傷害的戰士,但是沒有位移技能的他應該怎麼玩呢?揚長避短才是正確使用姿勢,接下來就讓小編來告訴大家典韋的正確使用方法。典韋的被動其實非常可怕,通過時間的推移,典韋的被動不斷疊加,最高疊加20層,疊滿之後的傷害非常恐怖。典韋在團戰中要注意一技能的釋放時機,可以說典韋的三個技能都是要精確的計算好時機,在大招放完之後接著一二技能臉上才能打出爆炸傷害。典韋在團戰中比較時候在中期進入,大招切對面的後排,有的玩家會問,為什麼作為戰士的典韋不先手開團?當然如果你出全肉裝充當坦克角色的話肯定是要衝在前排抗傷害,不過小編說的更偏向於輸出型戰士,如果衝的太前容易被限制住走位和輸出,不能夠發揮出技能優勢。





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