為什麼王者匹配和單排贏一局輸n多局?

達達兔DADAtoo


不知道小夥伴們是不是一直都有個疑問,就是為什麼在打排位賽的時候總是贏一局輸一局,贏兩局輸兩局,勝率一直只能保持在百分之五十左右,想再上去一點簡直比登天還難。那這到底是為什麼呢?


說法一:天美設計的匹配機制問題

這是廣大玩家都信服的一種說法,就是天美為了平衡各位召喚師們的勝率,一旦你戰績太好了他們就給你匹配到“豬”隊友,讓你輸一下。那這個說法到底是不是真的呢?其實不太可能是真的,因為那些主播們刷連勝的時候一般都刷得上去,不管單排還是幾排都能刷得上去,你覺得他們幾十連勝的戰績不夠好嗎?可是天美並沒有給他們匹配到所謂的“豬”隊友啊,所以證明實力才是最重要的。


說法二:因為你的實力也就那樣了,自然隊友也那樣

這個說法大多數是來自於高段玩家的嘲諷,意思就是因為你的遊戲技術菜,所以就匹配到很菜的隊友給你。那這個說法是正確的嗎?也不是。因為有時候你明明自己都掌握了基本的技巧,控龍啊抓人啊都會了,各種高難度操作也會了,可反觀你的隊友居然玩妲己這種英雄都能玩得很爛?所以一整個隊的實力真的並不在一個水平線上。


說法三:“豬”隊友其實都是天美的機器人

對於這個說法,網上有很多玩家都紛紛曬出截圖什麼的,說自己匹配到天美的機器人了,那個機器人的實力連個青銅都不如。這個說法其實也沒有可信度的,因為天美作為運營遊戲的官方工作室,他們為什麼要針對那麼多的玩家讓他們上不了分?這對他們有什麼好處呢?玩家們被坑多了不僅紛紛退遊了還謾罵遊戲製作人,難道這就是他們想要的好處?怎麼可能呢。


所以,其實贏一半輸一半並沒有太多的內部因素,歸根結底就是你的實力不夠運氣也不好。如果你能玩得像眾多主播和職業選手那樣,你覺得自己還有可能一直上不了分嗎?


楓笑


九尾貓狐很高興為您解答.

遊戲的公平性:

我們知道王者榮耀這款遊戲,它的宣傳就五V五公平競技遊戲,在實際遊戲中我們發現它也是遵循這個原則來的,一款公平的競技遊戲才有可持續發展性,才會有各種賽事,不斷增加遊戲本生的人氣值。這是它一直能夠火這麼久的一個重要原因。試想想,一款只要花錢就很猛的遊戲,而不是靠技術、靠配合、靠意識,相信它早就沒落了。

輸贏關鍵點

既然是競技遊戲,必須會涉及到遊戲的輸贏問題。而且這也是團隊遊戲,輸贏並不僅僅是一個人,而是整個團隊的努力,那麼作為普通的單體玩家怎麼才能把握好遊戲的勝率呢?覺是要按照以下幾個核心點相信我們的勝率必定會提高很多。

  1. 提升自身實力和意識。雖然是五個隊友配合,但自身實力和意識的強弱在低星王者局對整體隊伍的影響還是非常大的。如果自身有帶動整個隊友的實力,每局都能夠帶動全場的話,那麼不用擔心。是不會贏一局輸多局的,你將會有一個比較高的勝率,因為這確實是你自身實力的體現。如果單排輸的很多,其實真的不用怪隊友,本質還是自身實力不夠,而帶不動節奏。

  2. 提升團隊力量。如果確實自身實力有限,那麼找個靠譜的輔助或強力的打野一起配合雙排上分吧。一個親密的小夥伴,貼心的配合,相信對勝率是有絕對大的提升的。畢竟單排的隊友,確實不能明白我們在想啥,不是嗎?看我雙排,MVP率和勝率還是非常不錯的。

  3. 心態要穩。越死越想殺回來,越輸越急,是不是有這樣的想法?死的人多,其實經濟已經落後了,再往前衝,基本上也是送死的多,差距會越拉越大。所以我們得放好心態,穩步發育,有好機會再上去幹,保證成功率,不要做無謂的犧牲。

把握好上面那幾點,要打破贏一局輸多局的狀況,相信一定會有很大的突破,勝率會提高很多。

九尾貓遊戲解說


哈哈哈,同行同行,我也是單排經常輸,經常是敗方MVP,不知道為什麼,不過經常換一下角色的話,稍微要好一點,我會根據隊友的玩的場次來判斷一下,這個隊友哪個位置強不強?不強的話,我會補強一下,如果有的是直接要搶的英雄,會看下情況,還有一些弱勢英雄會補強一下,比如說妲己百里這種跟不上的,我會再選一個法師,或者射手,然後就是初裝出裝要針對性的出裝,稍微好點,我也經常連跪連跪連贏,但經過調整之後,經常是輸一把,贏一把還起來也比較累,不過單排就是這樣,這個沒辦法,你想您得多久的話,最好是去多排,然後玩幾個經常配合的朋友,這樣贏的幾率要大很多


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