十天3000萬玩家,憑什麼大家都是吃雞遊戲 就它火了?

[PConline 遊戲物語]要說最近什麼遊戲最火,那非《使命召喚:戰區》莫屬了,上線三天之後玩家數量突破1500萬了,直接打破了去年《APEX英雄》上線3天破一千萬的紀錄,上線10天玩家數量更是突破3000萬大關,戰網服務器也曾一度被擠爆了,究竟是什麼使得這款遊戲如此的火爆呢?

十天3000萬玩家,憑什麼大家都是吃雞遊戲 就它火了?

其實早在大逃殺(吃雞)類遊戲風靡全球之後,動視就迅速將“吃雞”作為甜點加入了上一代的《使命召喚:黑色行動4》當中了,雖然玩起來還行但總讓人多少感覺有些似曾相識,本以為使命召喚式的吃雞也就到此為止了。誰想動視不甘寂寞,又折騰出個《使命召喚:戰區》出來。很多人說這款遊戲能這麼火主要還是因為其免費的屬性,雖然這的確有很大的關係,畢竟免費的誰不想白嫖一下呢,可這年頭白嫖被人吐槽的遊戲還少嗎?所以這款遊戲除了免費,還有什麼吸引大家呢?

玩法創新,更有趣味

《使命召喚:戰區》之所以上線後如此火爆,除了有《使命召喚》系列的金字招牌、免費白嫖以及疫情宅居大潮等因素推動以外,其更爽快的玩法也是重要的原因。雖然遊戲的基本玩法和以往的大逃殺遊戲如出一轍,同樣是以跳傘、收集物資、地圖縮圈、並存活到最後為遊戲主要流程,但遊戲的參與人數卻擴大到了150人,且開局就有武器手槍,所以節奏反倒更快。

十天3000萬玩家,憑什麼大家都是吃雞遊戲 就它火了?

除了支持150人同時作戰外,《COD戰區》與傳統的吃雞遊戲有很多不一樣的地方,常規的的吃雞都是玩家在遊戲中邊跑地圖邊蒐集配件對自己的武器進行自定義搭配,讓自己的戰鬥力加強以提高自己吃雞的幾率。可這在《使命召喚:戰區》中卻行不通,因為它壓根就不支持自定義內容。玩家在遊戲中拾取的武器要麼是隻有機瞄的裸槍,要麼就是系統給你搭配好的武器,然後幹就完事了。

十天3000萬玩家,憑什麼大家都是吃雞遊戲 就它火了?

而且,除了爆率較低的“橙槍”外,所有槍都沒有瞄準鏡,已經習慣紅點、倍鏡等瞄具的玩家怕是要花點時間來適應了。不過雖然遊戲中玩家無法自由搭配武器,但卻可以通過召喚空投,把自己在局外配置好的自定義滿配武器拿到遊戲中使用,是不是很神奇。

十天3000萬玩家,憑什麼大家都是吃雞遊戲 就它火了?

這款遊戲最大的亮點還在於它標新立異的加入了“復活”機制。以往吃雞遊戲中,很多玩家雖然技術了得,卻架不住伏地魔會藏而錯失吃雞的機會。可在《使命召喚:戰區》中死亡並不代表著遊戲結束了。在多人模式中,當玩家在第一次被擊殺的時候,玩家將進入古拉格死鬥與其他淘汰玩家進行一場1V1死鬥,作為獎勵勝利者將會重回戰場了。即便輸了也可以靠著隊友通過賺錢在購物點買復活的方式滿血再加入戰鬥。

十天3000萬玩家,憑什麼大家都是吃雞遊戲 就它火了?

如此多樣化的復活設定不僅大大增加了玩家的遊戲參與度,也給戰場增加了更多的不確定,固定地點陰人變得不再安全,搞不好馬上就被複仇了。此外,《使命召喚:戰區》還創造了一個全新的模式——掠奪,玩家可以在遊戲中做任務,甚至可以追逐其他玩家搶奪其的裝備,商店裡還出售著直升機回收券。而最近更是推出了單人模式,單人模式下玩家只有一條命,該模式下玩家將沒有任何隊友,也就是說你要1v149。

這款遊戲很COD

作為《使命召喚》IP的衍生作品,本作可以說生來就有著3A大作的血統,其完美地繼承了COD系列遊戲所有的優點,無論是遊戲畫面、操作還有音效都表現得很不錯。

本作與海豹突擊隊進行了深入合作,通過動作捕捉採集他們的戰鬥表演,全新打造的引擎則可以動態逼真捕捉到這些細節。

十天3000萬玩家,憑什麼大家都是吃雞遊戲 就它火了?

新的引擎除了在動捕上有升級,還在畫面打造,視覺系統上有了很大的進步,運用了比如混合流媒體播放,全新PBR渲染系統,全球體積照明,4K HDR,光線追蹤(PC),顯卡級幾何渲染通道,用以真實呈現熱傳導、紅外線、夜視儀的光譜渲染等最先進的視覺成像技術。

除了視覺傳達以外新引擎還加入了先進的動畫與物理變體系統,用以模擬逼真的角色移動與受傷等現象,而新的音頻技術則支持全動態杜比全景聲,支持最先進的音頻仿聲技術。

也因此遊戲複雜的運算對電腦CPU的要求會提到很高的水平,如若CPU性能不夠強,很可能完成不了遊戲複雜的計算,導致卡頓。

可以說在畫面上,遊戲是目前吃雞類FPS遊戲中數一數二的了,筆者就經常在遊戲時專注於看沿途的風景而忘了自己在打刺激緊張電競遊戲。

十天3000萬玩家,憑什麼大家都是吃雞遊戲 就它火了?

遊戲的動作也繼承了單機COD的特色,下蹲、跳躍、飛撲、匍匐等戰術動作可謂是一應俱全。與此同時,遊戲還保留了《使命召喚》的傳統藝能——喘氣回血,遊戲中玩家的血量是能夠自動緩慢恢復的,受傷後只需在掩體後躲上幾秒,就能再次投入戰鬥,不過這就要求你的電腦不能卡頓了,喘氣回血那段時間可是你最脆弱的時候,稍有不慎就當場退出遊戲了。至於直升機,火箭炮什麼的更是常駐的,甚至還有各種闊劍,跳雷等等炸彈,應有盡有。

十天3000萬玩家,憑什麼大家都是吃雞遊戲 就它火了?

同時,我們還能看到COD系列中熟悉的商店機制,在這裡玩家可以用地圖中搜索時撿到錢購買無人機、空投箱、裝甲板與炮臺等本體中的連殺獎勵,當然付費讓隊友復活也在這裡!至於遊戲的賺錢方式,除了在地圖上拾取和殺敵外,玩家還能通過完成合約來獲得報酬。這些合約都是在地圖上隨機分佈,分別有收集標註出來的情報、佔點以及擊殺指定玩家三種類型。

“真”白嫖?

雖然新玩家能夠白嫖遊戲,但PK時前期還是會失去很多的優勢。畢竟遊戲裡面很多設計都是延用了COD的,購買過本體的玩家有著先天的優勢,基本完整地熟悉了遊戲的操作和武器機制,並且大部分武器配件已經解鎖了。可以在遊戲中通過召喚空投直接把自己在局外配置好的自定義滿配武器拿到遊戲中使用。

十天3000萬玩家,憑什麼大家都是吃雞遊戲 就它火了?

而白嫖免費版的玩家前期召喚空投的武器依舊是裸槍,雖然隨著不斷的戰鬥也是可以解鎖槍械配件,但畢竟還是需要時間。而正當某些玩家被虐慘的時候,《使命召喚16》本體的折扣來了,不得不說動視打得一手的好算盤。隨著白嫖而來的就是各種外掛和服務器穩定的問題,雖然目前戰網平對於遊戲外掛的查處力度都很大,但好漢架不住人多,總歸是要經受一次不小的考驗。

配置要求

總的來說,《使命召喚:戰區》是一款極具COD特色的大逃殺類遊戲,復活和金錢機制的加入讓這款遊戲戰局有了更多的樂趣,也讓大逃殺這一沉寂許久的遊戲類型重新煥發了些許的生機。如果你厭倦了《絕地求生》,那麼相信《使命召喚:戰區》絕對能讓你眼前一亮。遊戲是好遊戲,但是遊戲給電腦硬件的要求還是很高的,特別是在高強度的激烈對戰中,要保持穩定不掉幀,這就需要一款性能出色的CPU。

目前官方給出的推薦配置是i5-2500K加上GTX 1660,這能保證你在中等畫質下爽玩,但是若想特效全開,則配置還需要進一步更改。

建議配置

為了幫助你更好地體驗《使命召喚:戰區》,接下來我們推薦一套主流的PC配置。

十天3000萬玩家,憑什麼大家都是吃雞遊戲 就它火了?

既然是主流的PC配置,CPU當然是選擇酷睿i5-9600KF了。酷睿系列處理器在玩家群體中一直有很好的口碑,成熟的架構能保證對新老遊戲的兼容,其中目前比較火的就是這款i5-9600KF了。i5-9600KF具有多核和高頻的優勢,可以說是目前最適合用於玩遊戲的中端CPU了,假如你是個遊戲愛好者,選擇i5-9600KF準沒錯。

而且要知道隨著現在遊戲越來越大,畫面越來越精緻,對CPU的核心線程要求也越來越高,6核心設計的i5-9600KF對比上一代i5多了兩個核心,應付新的3A大作更加遊刃有餘,因為CPU核心多了,你甚至能在玩遊戲時進行錄屏或者直播。

除了核心,目前遊戲對CPU的單核頻率要求也不低,同架構下頻率高的CPU反應更加靈敏,在遊戲中的表現就是幀數更高,畫面更流暢,遊戲沉浸式體驗更好,而且高頻的處理器也能保證遊戲有穩定的最低幀,不會產生劇烈的幀數波動,這對FPS遊戲來說尤為重要。i5-9600KF的單核睿頻來到4.6GHz,已經是一個極高的睿頻頻率了。

十天3000萬玩家,憑什麼大家都是吃雞遊戲 就它火了?

i5-9600KF還屬於去掉核顯以後的F版本,能以更低的售價滿足獨顯遊戲玩家的裝機需求,性價比更高,也正是如此讓這款CPU能長時間佔據電商平臺CPU銷售排行榜的榜首。更難得的是處理器在保持了優秀遊戲性能的同時,還保持了十分低的功耗,一個百元散熱器就可以輕鬆壓住,讓玩家用得放心。

與之搭配的則是來自華碩的B365主板,該主板繼承了TUF GAMING電競特工的血統,採用TUF軍規認證用料,且造型非常之“潮”,非常適合追求個性化的玩家選擇。相比原來B360主板,B365主板有著更強的擴展性,還能加裝Win7,這對於不少消費者來說是個優勢。

以上就是這次給大家推薦的遊戲和配置啦,想玩的不說這麼多,開衝吧!


分享到:


相關文章: