楊莎莉
一個遊戲如果擁有了一個好的劇情和新的玩法,其實就具備了能被稱為神作的一些特性。
例如GTA系列就被稱為神作,它出彩的並不主要是音樂和畫質,劇情和玩法才是它能被稱為神作的主要原因,劇情的代入感以及玩法的多樣性和自由度都讓它登上了頂峰。
至於說畫質,確實它對於畫質以及細節的刻畫都算得上頂級的,不過這隻屬於加分項,並不是主要因素,畢竟被稱為神作的也有畫質真心不昨的,例如我的世界,它的畫質不真實吧,但它依然能被稱為神作。不就是它的玩法創新,吸引人嗎?
以上就是我的看法,有什麼補充的歡迎留言補充。
老奇解說
當然會。
其他遊戲的例子我就不舉出來了,這裡我只說一個神作《傳說之下》(Undertale)。
這個遊戲到底有多神我就不贅述了,但是它完全符合你說的,畫面爛、音樂爛,劇情深入人心而且玩法十分新穎,強烈建議嘗試一下,一定會被遊戲的一週目與多周目結局所震撼到。不過遊戲畫面是真的爛,請一定要堅持玩下去,絕對是神作。(這裡我就一點都不劇透了)
畫面是真的爛
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古月博遊
傳說之下