王者榮耀,王者怎麼上?來點實際的?

蟲七


您好,非常高興回答你的問題,在疫情這個期間,我也開始接觸了《王者榮耀》這款遊戲,而朋友天天跟我說遇到跟坑的隊友 就輸,一輸就是幾連敗,我懷著將信將疑的玩了這款遊戲, 而發現難度是非常低的,上手難度也是非常簡單,在熟悉了大概的位置玩法,小兵的出現時間,還有兩邊龍區的出現時間,剩下的就是想辦法拆掉對面基地了 ,本人用了大概15天上的王者段位,是單排的,所以我這裡就不說隊友坑不坑,畢竟他們只是我墊腳石,那麼我在這裡說幾點上王者的心得.

1:《王者榮耀》是一個節奏非常快的遊戲,你必須要用最快的時間,去把自己的經濟差距拉開,千萬別想著殺人,你殺一個英雄,就200金幣,你一個小兵就80多金幣,也就是說,如果你浪費你的兵線去殺英雄相當於你在浪費你的經濟.

2:上面說到,這是一個節奏遊戲,一旦有差距,就不要讓對面有機會喘息,當你的經濟領先差不多對面2個人的經濟的時候,可以嘗試一個人帶一條路,或者多人帶一條路,在他們嘗試殺你的時候,去把他們幹掉,這裡指的是少於或等於2人的時候,多了就走,他們過來殺你,隊友就有機會推其他塔,哪怕隊友是萌新,你就用推塔去幹擾他們的發育,我相信低段位的敵人都不強.

3:如果你經常連敗,而且MVp又常常不是你,就要問問自己,是不是自己的輸出弱,而又喜歡玩輸出位置,其實如果你只是單純的想上分,你去當個輔助也是可以的,大丈夫能屈能伸,不是輔助就沒有存在感,而是你去輔助較強的輸出,讓比賽的勝率提高.

4:去了解每個英雄的技能,其實《王者榮耀》裡面的英雄,很多都是三個技能外加一個被動技能,少部分是4個,正所謂知己知彼,你要清楚每個英雄的技能,你就可以對他做出對應的措施,就像呂布的被動,他的一技能碰到你,那麼他的普攻就會對你造成真實傷害,打不中你就不會觸發,這是非常關鍵的一些小細節,別被對面送回城都不明白為什麼對面傷害這麼高,這個不明白是會導致你不是王者的料的

希望我說的幾點可以幫助到您 ,如果有什麼問題可以在下方留言



競技毒瘤必仔


找幾個配合一點的隊友


李先森有互必回


在下劉先

非常高興回答你的問題,本人本星王者。[可愛][可愛][可愛]

從鑽石到榮耀王者各個段位分析,現場教你如何打上榮耀王者。[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]

全是乾貨。

分五個階段介紹如何打上王者和榮耀王者

1確定位置和英雄(上到鑽石到星耀)[可愛][可愛][可愛]

首先需要做的是確定你擅長玩的位置,根據你平時的戰績,確定好你哪個位置可以很好掌握後,再選擇兩個左右擅長的英雄。

然後在匹配裡多去練習,等練習到每局都可以發育起來後,說明你對這個英已經基本的掌握了,然後再去拿這個英雄打排位。

千萬不要,一個英雄剛玩幾把,就拿去打排位,這樣就會不停的輸,導致你段位下降,甚至掉段,到時候你再打上去又要花很多時間。

有過類似情況的玩家,下方評論裡說說你的趣事吧。

2提高意識(上到王者)[呲牙][呲牙][呲牙]

當你有了拿得出手的英雄後,上個鑽石甚至星耀都是可以的。但是想上王者,之後就是提高意識了,首先你要知道什麼時候上,這裡就需要判斷出能不能打過,認為可以打過再上,判斷不可以就千萬不要衝動。

並且你需要知道你玩的英雄在團戰中的站位,每個這也在團戰中的作用不同,坦克戰士是充當前排,抵住對方攻擊,射手法師是站在後方輸出。知道這些之後你就需要了解反野反蹲了,猜測對方打野動向,提前等著對方打野來,不至於被抓死。

簡而言之,所謂意識,最重要就是有大局觀,清楚自己英雄的定位,知道什麼時期你應該做什麼。

3學會合理整容搭配(王者以上)[機智][機智][機智]

當你達到鑽石之後分段,徵兆模式開啟,就不像之前一樣都是亂玩的了,這時陣容的優劣會對遊戲產生很大的影響。我們除了常規陣容外,需要知道存在剋制關係的英雄,巧妙使用剋制關係獲取勝利,這樣從選人開始我們就先發制人,在高分局可以很大程度上提高比賽的勝率。

4注意細節(王者20星以上)[我想靜靜][我想靜靜][我想靜靜]

當你達到王者20星以上,這是遇到的都是比較厲害的對手了,大家基本操作都差不多,你會的別人也會,這是細節決定成敗,比如玩達摩,你大招要儘可能團戰中切儘可能多的c位,一個切不死,和能切死一個,再到能切死兩個後還能繼續輸出,就是20星以上玩家的差別。每個英雄都是這樣,這個分段除了對英雄操作足夠了解之外,細節就是最重要的東西了。

5掌握住遊戲節奏(王者40星以上)[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]

當你達到王者40星以上,這是遇到的都是非常厲害的對手了,榮耀王者也會開始遇到了,這是一切顯得都非常難打,在這種高分局,最重要的就是節奏了,在遊戲節奏面前,其他都不重要了,得節奏者得天下,節奏對了,一波推兩個塔,下波直接帶走對面。

節奏對了,對面野區就是你家野區,打別人家的野讓別人無野可打。

相反如果你掌握不了節奏的主動權,就只能被對面一直壓著知道遊戲結束。

如果大家在每個分段有過類似經歷,就在下方評論告訴劉先哥哥吧[耶][耶][耶]





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