王者榮耀:如果你是S19賽季總策劃,你會對遊戲做出哪些調整?為什麼?

我酒桶你納爾


你好,很高興回答這個問題。

首先就是隱藏分的改動,大家都知道王者榮耀當中是存在隱藏分的,也就是說一旦你的隱藏分抵達到一個段位的分水嶺,在開局的時候系統會對你進行一個判定,有的時候甚至會直接讓你出現那種跨段位排位的情況,鑽石的玩家很有可能會因為隱藏分的問題直接匹配到星耀的對手,而自己的隊友卻依然是鑽石段位,這就導致自己的真實實力會得到更大的需求。第二個就是根據遊戲最終的評分進行,單排的玩家尤其重視的就是自己的最終評分,很少有人會在單排的時候出現那種特別浪的情況發生,遊戲當中的策劃也是在調整這方面的內容。據說會根據評分進行匹配隊友,高評分的人最終後匹配到高評分。低頻分的玩家只能夠獲得低頻分的隊友,尤其是戰士和坦克玩家,想要上分的話可以說是難如上青天。


小敬有話說


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

王者榮耀S19賽調整大家知道了嗎?本次就為大家帶來了王者榮耀S19賽調整一覽,也是S19賽季改動說明,非常全面的內容,還不清楚S19賽調整的朋友可以參考,希望能幫到大家。

遠古生物調整:羈絆不共享,峽谷由我掌控

遠古生物(暴君/黑暗暴君/先知主宰/暗影主宰)作為野區內需要重點掌控且能影響戰局的角色,一直承擔著重要的任務。

在新版本中,針對遠古生物的屬性及羈絆,進行了一輪新的調整,希望能夠平衡暴君/黑暗暴君、先知主宰/暗影主宰對團隊帶來的實際收益與性價比,讓峽谷戰鬥的博弈更富有趣味性和戰略性~

暴君/黑暗暴君的技能:

範圍AOE技能:範圍由600提升到700

技能效果:眩暈技能改為擊飛效果,範圍及效果和主宰擊飛一致

生命值、生命成長:

先知主宰的基礎血量:調整至9630(和暴君一致)

暴君生命成長:第10分鐘成長為基礎的250%生命→在第10分鐘成長為基礎的300%生命

先知主宰生命成長:在第10分鐘成長為基礎的250%生命→在第10分鐘成長為基礎的300%生命

擊殺羈絆:

新增一組擊殺暴君/先知主宰後獲得羈絆:擊殺暴君先知主宰後,buff持續期間對暴君/先知主宰傷害降低50%(這個buff對黑暗暴君/暗影主宰並不生效)

原本的羈絆buff更正為黑暗暴君/暗影主宰的羈絆

中路兵線調整

中路作為峽谷的中心、交通的樞紐,中單英雄常常需要快速清兵,遊走支援。(老亞瑟:這就是妲己出6雙鞋子的原因?)

在新版本中,降低了前期兵線的血量,提升中路英雄清兵的速度,讓他們可以更好地支援發育路與對抗路,也可以中野聯動,控制遠古生物及敵方野區。

前4分鐘中路兵線(包括近戰兵/弩兵/法師兵)的調整如下:

基礎生命:下降20%

生命成長:調整成長屬性,使他們在第4分鐘時的數值成長為和其他兩條兵線一致

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



洛飛玩遊戲


王者榮耀作為一款全國最火的手遊遊戲,深受許許多多玩家的喜愛,一眨眼四年,王者榮耀從最初的十幾位英雄增加到了一百位,水晶的加強,峽谷的更變,野怪的改造,超級兵的一次次削弱,老玩家們見證了王者榮耀的歷程。

王者榮耀的火爆最終還是歸功於天美工作室,因為有了他們背後的默默付出,才有今天的王者榮耀。如果有人問我是S19賽季的總策劃,我會怎麼調整呢?不妨來聽聽唄!

首先,我會給所有射手的射程減短。射手作為S18賽季的最大威脅,不管是低端局還是巔峰賽,大家都會把射手禁掉,ban率最高的無非是號稱“長臂猴”伽羅,和“吸血鬼”后羿了,如果他們的射程減小,那麼他們的出場率就變高了,不管怎麼說我都是為了新手玩家著想。

第二,建議增加敗方減星機制。王者榮耀自從上線以來,出現了很多玩家們口中的“演員”,他們不是掛機,就是送人頭,或者是惡意出裝,因此,有些玩家即使carry全場,卻也還是輸了,所以建議官方增加敗方減星機制。

第三個,減少王者榮耀內存。王者榮耀剛上線的時候,可以說是最垃圾的智能手機都能玩,安裝包也是1G不到,現在一個安裝包都要2G了,加上還要更新很多花裡胡哨的資源包,都快5G了,沒有幾千塊的手機都無法順暢地玩,所以建議減少內存。

第四,皮膚全免費活動。總所周知,王者榮耀是一款氪金遊戲,雖然說有些玩家不氪金照樣玩,但是氪金了的玩家能有滿套銘文,絢麗的皮膚。建議王者榮耀出一個皮膚全免費活動,活動內容就是在幾百款皮膚中自由選取三款皮膚。

你們覺得怎麼樣呢?


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