到底多"電競"才能叫電競館?

選手需要什麼,我們就提供什麼

隨著電競的發展,"電競館"這一概念開始出現在大眾視野裡。但究竟什麼是電競館?是不是在網咖基礎上升級下硬件配置,重新裝修就是電競館?但如果僅僅作為網咖的升級版,如何把電競館這一概念在用戶眼中放大?

雖然什麼樣的水平才能叫電競館卻沒有一個準確的標準,但可以肯定的是電競館首先硬件要能達到專業的標準,另外起碼能舉辦或大或小的電競賽事。

到底多

目前國內的電競場館主要分三類,分別是傳統體育場館、專業電競場館及小型電競主題館。B5電競館提供的是"電競比賽級"的場所,供散客消費。B5在全國有很多家連鎖店,在上海的這一家是其中的旗艦店。

到底多

位置靠近上海大學,於上海的中心偏北的聚豐購物廣場2樓。


專業的電競裝備

專業的電競裝備是一個場館能稱作電競館最基礎的一環。從外設到電腦內部配置全部是賽事級別。由於得到臺灣明基的幫助,場館內的外設清一色都是明基的品牌。品牌本身也秉持著專業態度為職業選手開發裝備。

到底多

電競顯示器-ZOWIEGEARXL2546。FACEIT倫敦Major賽事用機,原生240Hz刷新率,暗部場景平衡, DyAc技術,讓快速移動更加流暢幫助你專注於遊戲,一鍵切換不同場景設置。

到底多

電競鼠標-ZOWIEGEAREC2-AFPS職業選手專用鼠標,職業選手調校LOD, 3360傳感器,無驅動設計, USB回報率調整,霧UV表面材質, 十六段光學滾輪。即使你有嚴重的手汗也不會打滑影響發揮。

到底多

電競鼠標墊-ZOWIEGEARG-SRs。100%的平整度,讓DPI低的玩家在做大範圍滑動的時候不會感覺到不適。

電腦配置B5電競館2-3年更新換代一次,保證客戶每一個用戶都有電競級的體驗。


場館舉行的賽事

在國內,第三方賽事由於影響力不足,逐漸退出歷史舞臺。對普通玩家來說,與電競賽事接觸的機會又少了很多;但在B5,賽事體驗對普通玩家來說卻是唾手可得。

"網吧賽"大家都不陌生,但有多少場館能把賽事常規化?B5電競館每週都會舉辦業餘電競賽事,包含lol、pubg、爐石、csgo、dota2等等比賽。比賽的獎金都是象徵性的,但還是會有絡繹不絕的人參加比賽;也許管理人員也明白,對玩家來說,比賽的氛圍或許才是最大的收穫。

到底多

場館兼具電競賽事屬性又能直接面向普通玩家,在帶給玩家專業得體驗同時也有利於推動電競在全民中的發展。


電競館的環境

對環境的要求無非三點:無煙、乾淨、隔音。

進門你就可以感覺到它格外地乾淨整潔,因為禁菸,空氣中也沒有煙味。(專門的開黑房可以吸菸。)

到底多

店內中心有舞臺和大屏幕,兩邊是用隔音玻璃圍起來的6人座位。雖然在大廳不可能做到隔音,但在這樣的電競房裡,完全聽不到外面的吵鬧聲。

舞臺對面是2人座的解說間,電競比賽舉辦時就可以直接使用。有趣的是主播間兩邊也是12座的副舞臺區,即使這家店沒有很大,但是卻可以同時舉辦兩場比賽。通過細心的排列,坐在一般位置上的玩家也可以清晰的看到大熒幕上比賽的實況。

到底多

在店內還分佈著一些按摩椅,給那些玩遊戲勞累的玩家調節身體狀況。


電競館所能創造的獨特價值

電競館的出現,對於完善地區的綜合功能、滿足國民健身休閒娛樂的需求、促進電競的發展都有積極意義。就像有了足球場才能有球隊一樣,電競館的出現,帶動的更是電競職業化的一系列產業。

隨著電競的發展,其核心:對抗比賽對場館的數量、質量需求也會越來越高。本身立足於線上虛擬環境的電子競技,也可以依賴電競館這種線下設施擴大在社區的影響力。利用可以舉辦線下活動的優勢,電競專用場館本身也可以通過塑造粉絲文化,打造真正意義上不可複製粘貼的獨特影響力。

距離第一款電子競技遊戲《星際爭霸》發售已過去20餘年,電競的場景也不斷更新換代。從前有網吧,後來有網咖,近年來電競館、電競酒店開始展現其生命力。在傳統網咖,用戶吃得飽、能舒舒服服地遊戲;而在電競館,更給玩家提供了社交場所、實現自我價值的機會,也算是完成了在"電競上的馬斯洛夫五層需求"吧。


分享到:


相關文章: