歷經2年,戰地5終究還是逃不出爛尾的結果!

戰地是我有生以來最喜歡的遊戲系列,從2011年戰地3開始到現在的戰地5,幾乎每一款都有購買,我可以說是一個完全的戰地迷了。

歷經2年,戰地5終究還是逃不出爛尾的結果!

戰地5高清壁紙

我現在還記得2010年買到戰地3時候那種愉悅感,尤其是32VS32大場面的那種視覺衝擊感也是我之前玩過的其他遊戲所無法比擬的,可惜就是陣營少了點,只有美俄可以選擇。

歷經2年,戰地5終究還是逃不出爛尾的結果!

戰地3高清壁紙

到了2014年,隨著戰地4的發佈,才讓戰地3所有的遺憾才得到彌補,重要的是中國陣營的加入,不僅給遊戲添加了許樂趣,而且還可以享受國產武器在遊戲盡顯神威的那種快感,但是在畫面上就感覺就不如戰地3的冷色調好看了。

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戰地4高清壁紙

2016年,戰地1來了,戰地系列首次涉及第一次世界大戰,而全新的玩法,更是將戰地推向了一個新高度。從擁擠密封的法國城市戰到開闊的意大利阿爾卑斯山再到炎熱的阿拉伯半島沙漠,完美的還原了一戰。而隨著畫面的提升,電腦配置的要求也越來越高,而這也帶動了一大批電腦配件的發展,也是從這個時候開始出現所謂的“原力”戰士。

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戰地1高清壁紙

兩年後,重返二戰的戰地5來了,並帶來了全新的光線追蹤技術。而第二次世界大戰的背景也是眾多戰地迷所一直期待的,戰地5可以說是承載了無數戰地迷數十年來的所有期望,可是發佈之後各種bug以及優化差的問題也成了眾多玩家所吐槽的重點。還有一點,就是反作弊機制,相比戰地1沒有半點改善,隨著越來越多的“原力”戰士的出現,情況急轉而下。雖然在19年發佈了全新太平洋戰爭,但也僅僅是迴光返照,反作弊的不作為,已經決定了這款遊戲未來的命運。終於在今天,DICE宣佈6月更新將是最後的更新而且不會再加入新的陣營,西線和蘇德戰場完全成為了泡影,戰地5即將進入爛尾。

歷經2年,戰地5終究還是逃不出爛尾的結果!

戰地5的更新計劃已經成為了泡影

一手好牌歷盡2年終至於此,不得不說EA真的是在作死。而下一代的戰地6是否會此影響,目前還不得而知,欲知後事,只能靜靜的等待了!!!


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