山屋驚魂—入坑桌遊從小黑屋開始

山屋驚魂—入坑桌遊從小黑屋開始

BGG網站對《山屋驚魂》遊戲介紹

談起“山屋驚魂”(別名:小黑屋)喜歡桌遊的玩家一定不會陌生,這是一款在本朝桌遊吧也隨處可見的遊戲,官方國內是沒有出過漢化版,so我朝玩的中文版都是D版。可這不影響這款遊戲在桌遊愛好者心中的地位,可以說入坑桌遊“小黑屋”是必修課。

從2004年出版至今,“小黑屋”雖然稱不上經久不衰但至少“風韻猶存”,BGG上排名439位也不算寒酸,2016年出版的擴充也有7.6分(10分滿分)的成績。

山屋驚魂—入坑桌遊從小黑屋開始

本來製作文稿時想用一個比較黑暗或者血腥的背景來凸顯這個遊戲的題材,可轉念想想遊戲本身不需要過渡宣揚它的暗屬性,更多地應該強調他的樂趣和故事性。遊戲的進行的前半段是探索階段,在昏暗的大宅中探險,後半段是作祟階段,BOSS將降臨,戰鬥與逃亡拉開序幕。

玩家最享受不斷探索未知的快樂,遊戲期間你的力量、速度、神志、知識將配合著劇情接受不斷的考驗,所以你越融於這個劇情,獲得的歡樂越多(同理適用於其他遊戲)。喜歡“小黑屋”這款遊戲的玩家一般需要有一定的想象力,容易陷入故事情節,其實有時候和看書差不多,一草一木皆在一念間。但又比“YY”的跑團遊戲“zhonger”要求低一點,算是老少皆宜的類跑團遊戲。

山屋驚魂—入坑桌遊從小黑屋開始

如果各位玩家有興趣可以去百度一下“山屋驚魂”,百度百科是這樣介紹的: 智慧長者、堅強女性、莽撞少年、爽朗少女、陽光男孩、天真女童,三男三女於風雨交加的晚上來到一幢古老大屋躲避。大門關閉後即無法開啟,各人只好在大宅中探索,逐步揭開事情的真相。我第一次接觸這個遊戲時,並沒有“玩完”,由於略顯繁瑣,在眾多軟妹子意見下就換了一個“毛線遊戲”~~種豆子。聚會後我念念不忘,終究自己買了一盒,說明在短時間內這個遊戲可以吸引人的研究;之後在Z館另外兩位創始人的陪同下,我們基本玩遍了所有50個基本劇情,有一陣對於“開房間”無法自拔。如果你有玩伴一定要嘗試,絕對其樂無窮。

“小黑屋”與FFG公司出品的“瘋狂詭宅”有相似之處,它們的最大區別在於“瘋狂詭宅”是基本全程合作,只會由於“恐懼”而陷入“瘋狂”;而山屋驚魂必定是有對抗的,你“隨時隨地”會變身“狼人”;“電鋸殺人魔”;“魔教教主”;“鬼新娘”等等的“變態人物”追殺你們,相對的化身為“變態人物”“殺戮”你的玩伴們,何嘗不是一件快事。如果“小黑屋”加入APP輔助,或平衡一下BOSS能力,我覺得可以穩穩幹掉“瘋狂詭宅”。

山屋驚魂—入坑桌遊從小黑屋開始

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