絕地求生竟是業界華佗,救活無數涼涼遊戲,如今醫者難自醫

baoleizhiye一個大趨勢,就是一個玩法火了,必然要有一大批同類型遊戲的出現。如自走棋的火爆讓眾人不禁也想分一杯羹。在那個吃雞最火爆的時期,這種大逃殺的遊戲玩法不僅迅速被玩家熱衷,同時,無數遊戲在不溫不火的邊緣抓到了這根救命稻草。本期,我們就來盤點一下,因為吃雞玩法煥發新生的遊戲。

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絕地求生

6.冠軍盛典

《冠軍盛典》大家應該有在wegame平臺看到過,這是一個主打快節奏3v3競技的遊戲。與DOTA、LOL這種大型MOBA遊戲有所不同,《冠軍盛典》一度憑藉著節奏快,上手簡單,打擊感強在steam上評價也是不錯。不過這些優點也是他的軟肋,沒有過渡期的對戰,快節奏的遊戲十分容易讓玩家感到審美疲勞,加上角色難以平衡,現在wegame與steam雙平臺該遊戲都面臨著鬼服風險。

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冠軍盛典的3V3競技

但就是這樣一個MOBA遊戲,都被改成吃雞而救活了。在該遊戲的大逃殺版本中,英雄被修改為只有一個基礎技能和大招,其他技能全部靠撿,同時遊戲中還有各種裝備和道具,這種改動之後,遊戲節奏張弛有度,角色平衡的難題也因為技能裝備的隨機性而解決,這個版本在發佈之後,連續一週登上了steam暢銷榜前三名。

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吃雞模式的冠軍盛典

5.武俠乂

武俠遊戲一直是中國遊戲界長盛不衰的IP,而現在的武俠遊戲風格大都是戰棋、回合制,少有的即時戰遊戲也因為不能還原武俠而放棄。但在這時,吃雞玩法讓武俠看到了曙光,這種空手闖蕩江湖,成為武林至尊的劇情不正好事吃雞玩法嗎。

於是,在這樣的想法之下,《武俠乂》誕生了,在遊戲中,你不需要精通武器招式,而是像闖蕩江湖一樣,去搜尋各種武林秘籍,更有神兵利器,絕世寶典等滿足兒時夢想的元素,這種玩法,直接上武俠乂一度登上steam暢銷榜第四位。

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武俠乂

4.深海驚魂

深海驚魂是14年上線的一款主打深海題材的遊戲,由一位玩家扮演鯊魚,另外四位扮演潛水員,尋找寶藏。當時,我在看到逆風笑等人的遊戲視頻後,也去下載了這款遊戲,但好景不長,遊戲早早鬼服,很難匹配到人。當時,這類主打不公平競技的遊戲有很多,例如黎明殺機、進化等,深海驚魂的小製作沒能脫穎而出。

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扮演鯊魚捕獵

直到吃雞火了,遊戲製作人看到了希望,他們把吃雞元素加入深海驚魂,做出了一款叫做《潮汐之王》遊戲,鯊魚出沒的海域變成了毒圈,而且深海題材的吃雞這還是第一款,一下子吸引到了不少玩家,steam評價也達到了特別好評。

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吃雞模式的深海驚魂

3. 使命召喚

使命召喚也需要吃雞來救?相信很多人都有這樣的疑問,這個全球累計銷量突破2.5億的遊戲巨頭還需要救嗎?但其實,使命召喚連續兩年推出的新作都沒什麼心意,以往的使命召喚等優秀作品快節奏,爽快的多人對戰在這幾作中也僅僅是換個戰爭題材,頗顯得老調重彈。

但就在新作當中,他們加入了大逃殺模式,名為Blackout。這部中,快節奏的PVP加入了吃雞玩法,同時,遊戲中新穎的裝備和道具讓使命召喚和吃雞玩家都有了新鮮感,遊戲媒體打出了85分的高分,比之前兩作高出了12分之多。

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使命召喚的吃雞模式

2. 堡壘之夜

堡壘之夜曾經是一個卡通風格,主打建築採集,塔防,刷裝備的遊戲,但太多的風格雜糅就讓遊戲不能夠有一個準確的命題,導致元素太多,玩家難上手。遊戲製作人換了一波又一波,遊戲都沒有起色。直到2017年,EPIC把堡壘之夜改成了吃雞,他們投票保留了玩家反響最好的採集建造,其他全部刪除,結果,就是這兩種看似不搭邊的融合,卻產生了劇烈的反響,遊戲玩法多樣,可以機關,可以搭高塔狙擊,另外跳舞球燈道具也是極具特色,再加上卡通風格可以更好的配合每章資料片的背景故事。遊戲改編後一個月,玩家破百萬,2月份,遊戲人數反超絕地求生。

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堡壘之夜具有特色風格的資料片

1. APEX英雄

APEX英雄在剛剛發佈時猶如一匹黑馬,沒有任何預兆和宣傳,橫空出世,宣佈進入吃雞界。有很多人說,這款遊戲是吃雞加守望先鋒的組合,但其實不是。APEX英雄的風格來自於EA自家平臺的《泰坦隕落2》。這款遊戲主打機甲對戰,場面宏大,質量也是十分優秀,但EA平臺本身的網絡問題加上FPS萬年難題外掛的出現,致使這款遊戲也面臨鬼服。APEX就是在這個情況下,將吃雞玩法融入泰坦隕落,採用泰坦隕落中的角色技能,重新設計角色而誕生的APEX的,火爆一度讓絕地求生主播都轉行APEX,而且,APEX反手撈了一下同平臺的《泰坦隕落2》,帶動了泰坦的銷量,APEX目前是吃雞玩法的最大獲益者。

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探路者的鉤索技能取材於泰坦隕落

綜觀上述遊戲,他們有的是本已不溫不火,但在逆境中做出了改變,有的是瞄準市場,橫空出世。雖然情況不同,但他們都因為吃雞這種玩法而收益。但反觀絕地求生,更新不力,優化差,外掛問題屢禁不止。是絕地求生救活了上述遊戲嗎?不是,遊戲不能靠別人拯救,只有遊戲廠商靠自己,秒準時機,不斷做出革新,才能在逆境中成長。

我是遊戲專業研究生,喜歡的朋友可以點贊,關注,評論,分享,我們下期再見。


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