魔獸世界為什麼要出懷舊服?

Mrs_Ma


這一陣和大家聊了很多關於懷舊服的事情,新來的夥伴可以看下我前一陣發的文章,都是在和大家一起探討懷舊服的一些問題,今天突然想和大家聊聊,暴雪為什麼要開懷舊服。暴雪開懷舊服真的是應廣大玩家要求,給老玩家們一個可以寄託精神的地方嗎?以下小編總結的暴雪開懷舊服的目的。

一、順應民意,在N服大行其道的時候,暴雪看到了懷舊服的號召力,而且國服也經常有大批的玩家表示希望玩地球時代,所以暴雪在告垮了N服後,給這些無處安放的靈魂一個希望的寄託,出懷舊服也是順應了民意。

二、市場效應,暴雪看到有這麼多的玩家希望玩懷舊服,而且經過自己的市場調研發現懷舊服確實可行,會有大量的玩家迴歸,換句話說,開懷舊服能掙錢。

三、重回巔峰,這個應該是暴雪的最終目的了,這幾年拳頭的英雄聯盟可謂是影響力最大的網絡遊戲了,緊接著藍洞的吃雞也大火了一年,現在在吃雞涼涼,英雄聯盟迴歸玩家也少的情況下,網遊市場進入了一個群雄逐鹿的時代,暴雪要想重奪網遊制霸的寶座,還得靠魔獸世界。星際爭霸重製了、魔獸爭霸也重製了,魔獸世界懷舊服你以為就是簡簡單單版本還原嗎?肯定不是,暴雪已經用新的遊戲引擎重製了魔獸世界的地球時代,為的就是吸引更多的玩家,老玩家迴歸,沒玩過地球時代的玩家來嚐嚐鮮,再約上三五好友一起玩,暴雪想要的是讓魔獸世界重新再佔領大學寢室、各大網吧以及家用電腦。這才是暴雪推出懷舊服的最終目的



能能遊戲解說


你好,對於這個問題我的看法如下。

《星際爭霸2》三部曲在RTS衰落的時代已經完結,短期之內難有續作。

《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》就算是在8.2版本上線之後也無法挽回下滑的人氣。

《爐石傳說》和《風暴英雄》都是對現成IP的再利用,《風暴英雄》的狀況更是令人無法樂觀,作為一款以競技對抗為主的遊戲,甚至連職業聯賽也暫時停辦。

《守望先鋒》雖然也有可觀的用戶群,但都不是以往暴雪遊戲那樣品類中Top 1、2的存在,並且在各自領域還要面臨多個十分強勢的競品。

創始人Mike Morhaime在去年的時候宣佈退休,裁員的浪潮一波接著一波。從今年年初公佈的財務數據上來看,動視暴雪在營收跟淨利潤這兩個關鍵數據上不盡人意,King的MAU已經從2016年4.63億下滑到了2.62億。基於此,有分析師認為動視暴雪在2019年的收入將下跌2%,僅為72.8億美。

股東信心喪失,玩家人數下滑,收入壓力增大,在這個大前提下,暴雪選擇“炒冷飯”和“賣情懷”這兩種最為“低成本,高效率”的手段也就在情理之中了,之前的《星際爭霸重製版》在IGN上得到了9.0的高分,嚐到了這波小甜頭的暴雪看到了其中潛在的商業價值,由於之前已經有不少私服作為“先行者”,所以WOW懷舊服成為一小段時間的現象級遊戲也在預計範圍內。

其實我個人保有一個小小的疑問,難道不應該先上《魔獸3重製版》再上WOW懷舊服麼?現在這個情況有一股子自家產品互相狙擊的味道。


青花會遊戲百科


魔獸世界隨著一輪又一輪的新資料片開放,都呈現出來了,剛開放初期玩家人數上升隨後小版本更新以後人數大規模回落的現象。遊戲內容和方式逐漸快餐化。而反觀全球各大魔獸世界私服,人數逐漸上升,說明玩家對於魔獸世界這款遊戲的關注和喜愛程度並沒有過多的衰減,而是對節奏逐漸加快,和逐漸簡單粗暴的遊戲方式一種回應。暴雪一直以來都在跟私服作鬥爭,但是看著私服的火爆,暴雪本身也做出了一定反思。我覺得開啟懷舊服的關鍵事件應該就是幾年前全球最大的私服魔獸世界n服被暴雪起訴關服並在起訴後被招安,導致了暴雪把懷舊服的開放提上了日程。目前懷舊服這種排隊擠爆服務器的情況在幾年前全球最大n服開服的時候已經上演過一次了。現在正式服的版本就像是快節奏的北上廣,60級的版本就像是相對原始的農村生活。嚮往的生活總歸不會是面朝高樓擠人山人海吧。當然突然節奏慢下來總會不適應,暴雪打的依舊是如意算盤,希望兩開花,總歸是想由懷舊服帶動正式服人口迴流這樣的因素在裡面的。


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