《太吾繪卷》11月23日大更新內容介紹,新增衣裝互動等玩法

慈母手中線,遊子身上衣

測試分支[Test] V0.1.5.0版本更新——

衣裝系統初步實裝:

1.當玩家身著不同的衣裝與NPC進行互動時,NPC將會對玩家產生一個與玩家的衣裝相匹配的“印象”,這個印象當決定了玩家能與NPC進行怎樣的特殊互動

2.當玩家與NPC進行“交談”時,NPC對玩家的“印象”將會變化或加深,直到“印象”程度達到100%,便不會再變化了

3.與NPC進行促織決鬥、切磋較藝、邀約赴會、結為好友、義結金蘭、兩情相悅、結為夫妻、收義子女、拜義父母時,NPC對玩家的印象程度會得到不同程度的加深


《太吾繪卷》11月23日大更新內容介紹,新增衣裝互動等玩法



目前初步實裝了9件衣裝的特殊互動:

·山野之人:蕪行俚語,以荒唐粗鄙的舉止迫使某人離開當前所在的地點

·獵戶:探詢寶地,向某人詢問附近資源豐富的未知地點,並將它們在地圖上顯示出來

·雜役:販賣資源,將你的資源出售給某人,以換取銀錢

·武師:請求賣藝,獲取某個城鎮中地位顯赫之人的同意,在該城鎮中進行賣藝

·才俊:執書叩問,選擇一本書籍,請某人幫助你填補書籍中的殘頁,這會使書籍的耐久度下降

·才俊衣裝“執書叩問”的特殊互動,會優先填補玩家未閱讀過的殘頁

·道長:伏魔法事,幫助某人降低入邪、化魔的程度,為了完成法事,你需要與此人打鬥以降服其心魔

·高僧:傳法度人,使某人祛惡向善,為了完成度化,你需要與此人較藝使其被感化

·豪客:舉辦酒宴,在某位地位顯赫之人的協助下舉辦一場酒宴,令所在地點的人們前來赴宴

·名門:薦才舉能,向某位地位顯赫之人推舉某人,以提高此人的身份和地位


《太吾繪卷》11月23日大更新內容介紹,新增衣裝互動等玩法


《太吾繪卷》11月23日大更新內容介紹,新增衣裝互動等玩法


新的互動選項:懲戒

1.當玩家人物的名譽高於“聲馳千里”且對方的名譽低於“千夫所指”,玩家可對此人物進行懲戒

2.懲戒會觸發戰鬥,戰鬥類型為死鬥,戰鬥勝利時,玩家可以選擇是否結束NPC罪惡的一生

3.在有旁人目睹的情況下對NPC進行懲戒會增加玩家人物的名譽

4.懲戒的行為因為仍有許多戾氣,同樣會使玩家的人物更容易入邪乃至入魔

新的名譽系統:

新的名譽系統將不再以一個簡單的數值來計算人物的名譽,每一個人物都將會有一個名譽記錄,其中記錄著人物生平會影響名譽的各種作為。所有的名譽記錄都有一定的持續時間,當持續時間結束,相應的名譽記錄也會消失,因此,只要有足夠的時間,任何人的名譽都有可能恢復到“默默無聞”。另外,人物所在的門派,會持續影響人物的名譽,這個影響不會顯示在名譽記錄中。

會導致名譽變化的行為:

結交良善、結交奸惡、良誼高義、狼狽為奸、佳人才子、敗德辱行、救撫良善、藏汙納垢、寄身善賢、認賊為親、樂善好施、襄助惡人、良師益友、助紂為虐、救死扶傷、養虎遺患、偷師竊藝、竊取財物、搶劫財物、掘墳盜墓、施毒害人、出手傷人、拘人害命、血債難贖、落荒而逃、欺凌幼小、趁人之危、比武得勝、比武落敗、宅心仁厚、逢惡導非、義正辭嚴、出言不遜、恣肆無忌、灑脫不羈、唯利是圖、大快人心、流言蜚語、軟弱可欺、受人恩惠、受人斥責、受人愚弄、受人脅迫、受人稱讚、是非不分、嫉惡如仇、前人恩情、前人罪業、懲戒惡人、為民除害

名譽系統相關調整

·人物的名譽記錄可通過人物界面的名譽標誌來查看

·名譽記錄有兩種疊加方式:一種是效果和時間均會不斷疊加;另一種是隻有效果疊加,每次持續時間刷新為最大

·少林派的特殊恩義互動“打坐唸經”調整為:減少所有名譽記錄的持續時間(正面名譽減少的時間較少)


《太吾繪卷》11月23日大更新內容介紹,新增衣裝互動等玩法


·以中庸“待其自行醒悟”的方式救治失心人後,失心人所有的名譽記錄的持續時間大幅減少(正面名譽減少的時間較少)

·進行傳承時,若太吾的名譽低於“千夫所指”或高於“聲馳千里”,繼承者會獲得一個持續60時節的名譽增減影響

·化解“誓不兩立”需要太吾的名譽不低於“默默無聞”

·化解“血海深仇”需要太吾的名譽不低於“聲馳千里”

·戰鬥結束時不再結算名譽增減,而是獲得相應的名譽記錄

戰鬥系統調整

·戰鬥結束時會顯示獲得的地區恩義

·功法“千年醉”的逆練心法特殊效果加強

·功法“大般涅槃法”的特殊效果觸發條件降低

·失心人將會帶領至少一個更高一級的相樞爪牙參加戰鬥

·大幅增加戰鬥中使用功法時,觸發“實戰經驗”增加功法的修習程度的機率

·調整所有武器的“追擊”發生機率,其中針匣、暗器、輕質武器的“追擊”發生機率大幅增加

·調整所有武器的“變招”發生機率,其中針匣、暗器、輕質武器的“變招”發生機率大幅增加

·“變招”成功時,攻擊會直接無視敵人的護具,這會使造成的傷害增加並且避免武器損壞

·以簫笛演奏瑤琴魔音時,會使用簫笛功法的動作;以瑤琴演奏簫笛魔音時,會使用瑤琴功法的動作

產業系統調整

·茶馬幫(玩法暫未實裝)、輪迴臺的維護費從100銀錢增加到150銀錢

·一部分產出引子的建築(淘洗池、精煉室、伐木場、林場、藥圃、養藥室、煉瘴池、廢人窟、百花瀑、奇珍園、浣寶池、金剛解玉臺、四季園、天成鄉)的維護費從原來的消耗資源調整為消耗銀錢

其它玩法調整

·NPC將有更多的機會賺取到銀錢

·增加了修習、突破功法所需要的歷練值

·除非玩家做媒,否則同道中的人物將不會再主動或被動地與NPC結為夫妻

·襲擊或劫持或懲戒NPC勝利後,如果選擇放NPC離開,NPC會遠遠逃開

·救治失心人後,如果選擇“擾亂其心神”令其再次入魔,失心人會因為再次陷入瘋狂而遠遠逃開

·玩家向NPC請教技藝時,將不再只看NPC的技藝資質,身處高位的NPC的技藝造詣也會影響能夠傳授的技藝的最高品級,玩家在找尋技藝師父時,將有更多的選擇

·在之前的設定中,當玩家拿走NPC的道具時,NPC會記住玩家拿走的道具的價值,產生一個類似“債務”的值,當玩家之後與該NPC增加好感時,如果增加的好感低於“債務”值,增加的好感將會減少100%並且不會減少“債務”值;調整之後,仍會增加少量的好感,並且也會減少少量的“債務”值

遊戲效率優化

·與破冢而出的相樞化身同處一格的NPC將受到更嚴重的傷害

·NPC之間發生戰鬥時,戰鬥的結果將更加慘烈,NPC將受到更嚴重的傷害

·當門派、城鎮的NPC超過一定數量時,將更難出現新的NPC,避免NPC數量過度增加影響遊戲運行效率

AI邏輯BUG修復

·修復嬰兒會愛慕NPC或NPC會愛慕嬰兒的bug

·修復嬰兒會繼任掌門的bug,除非所有掌門候選人皆為嬰兒

·修復NPC男生女相、女生男相的參數未正確生成的bug

·修復義子或義女偶爾會與自己的義父或義母義結金蘭的bug

·修復城鎮偶爾會出現複數城主、鎮長、大當家、村長人物的bug

·修復身處高位的孩童會因唯一的親人加入太吾村而變成太吾村民的bug

·修復某些NPC主動與玩家進行互動時卻並未與玩家處於同一地點的bug

·修復門派或城鎮在選拔提升人物的身份地位時,會將入魔者列入候選者的bug

戰鬥系統BUG修復

·修復施展功法的同時能夠切換武器的bug

·修復武器損壞時會導致腿法的發揮威力變成0的bug

·修復某些情況下,造成的傷害為0但不顯示的bug

·修復一部分逆練內功未正確增加內息紊亂的bug

·修復功法“金頂飛仙”的名字中的錯別字

·修復功法“天關通”的正逆練特殊效果顛倒的bug

·修復功法“百邪體大法”的逆練特殊效果未生效的bug

·修復功法“三密合應法”的特殊效果未正確生效的bug

·修復功法“木甲護身法”的正逆練特殊效果沒有區別的bug

·修復功法“七手八腳功”的特殊效果未生效但卻在戰鬥中顯示了特效文字的bug

·修復“混元一氣功”、“金剛護體神功”的特殊效果在觸發時會報錯的bug

·修復部分戰鬥後,地點人物發生變化時,人物窗口沒有及時刷新的bug

·修復戰鬥界面與地圖界面層級出錯而導致的會在戰鬥中彈出地圖信息的bug

玩法邏輯BUG修復

·修復太吾傳承後,新的太吾傳人的所在地點錯誤的bug

·修復太吾傳承後,當前可用時間點數會被重置的bug

·修復“修復太吾傳人在入魔時,‘生平遺惠’未消除的bug”的bug

·修復救治失心人時選擇“待其自行醒悟”令其恢復為常人後,立刻向其增送食物會報錯的bug

·修復向NPC學習技藝、以“執書叩問”的互動請求NPC幫忙填補書籍中的殘頁時,對方的技藝水平判斷錯誤的bug

其它BUG修復

·修復裝備的“貴重”與“百折”特效重複生效的bug

·修復以玉石製造寶物時,成品的主要附加屬性描述錯誤的bug

·修復衣著“山野豎褐”與“百衲衣”的形象圖片顛倒的bug

·修復反覆在同一個地點派遣人力、收回人力時會報錯的bug

·修復太吾村的促織陳列室在選擇放置促織或蟄罐時按右鍵關閉窗口會導致選擇窗口未正確關閉的bug

·修復在每個地區固定的主要城市“賣藝”不會出現賣藝奇遇的bug

關於測試分支[Test]

測試分支[Test]不同於默認的EA版本,會先於默認的EA版本更新,旨在儘可能減少BUG對默認EA版本分支的影響,待測試分支[Test]穩定之後,才會更新至默認的EA版本分支,想要參加測試分支[Test]的遊玩,請見我之前“測試分支玩家招募”!感激不盡!

另外,需要注意的是,測試分支[test]與默認EA版本分支的存檔是分離的,如果切換分支後發現存檔不見或不同了,請勿驚慌,它們仍存在不同的存檔文件夾中。

更新預告解迷:遠程武器如針匣效果加強(慈母手中線),衣裝系統初步實裝(遊子身上衣),你猜對了嗎?

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測試分支更新日誌18-11-21 Part2

測試分支[Test] V0.1.5.2版本更新——

衣裝系統

·當與NPC結成關係時,NPC對玩家的衣裝印象程度將增加更多

·與NPC進行的“交談”、“切磋較藝”、“促織決鬥”等互動的冷卻時間從3個時節調整為1個時節

·衣裝互動“薦才舉能”的效果上限將視與你互動的人的品級而定,如:向一階人物推舉人才,最高可將三階NPC提高到二階

·衣裝互動“薦才舉能”的威望消耗不再為固定1000,改為根據被提升者的身份不同而不同,最低50,最高2450

·每當NPC的喜惡類型變化時,其各方面的觀念都會變化,此時,如果NPC對玩家人物的印象程度為100%,會降低至90%

修復BUG

·修復太吾村民生育後代的數量會受世界人口限制的bug

·修復與NPC結成“莫逆之交”時,兩個NPC的好友數據會變成同一組的bug


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