《對馬之魂》新細節!不再提供,需自己探索遊戲世界!


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PS4遊戲大作《對馬之魂》(Ghost of Tsushima)的發售日期已經越來越近,在最新期的《PlayStation》英國官方雜誌介紹了遊戲的一些新的細節。在遊戲裡,玩家將扮演Jin Sakai對抗抗蒙古軍隊入侵日本,而整個遊戲故事的劇情走向都是取決於玩家的行為,所以玩家在遊戲裡所做出的決定都是會影響故事的發展。

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《對馬之魂》貴為開放世界式的動作遊戲,自然是會有與時間相關的系統,遊戲系統會對玩家在島內的探索而流逝,並記錄當時蒙古軍隊入侵對馬島已經過了幾久這些細節。為了讓玩家能主導自己對對馬島的探索主權,遊戲裡的對馬島並不會有路標的指引,玩家需要對對馬島有一定的認知,才會知道到底要到哪裡完成你的任務,然後推進故事,這與《塞爾達傳說》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)的玩法有點類似。

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在玩家進行遊戲的過程中,是會遇到幾位能與你交心的盟友,但是也會取決於你在遊戲裡的選擇,他們會成為你的朋友,還是成為與你兵刃相見的敵人。例如,Shimura是位日本武士並從小就開始以武士的方式訓練Jin,並越來越擔心Jin放棄他的教義成為鬼。而Makoto是一位熟練的弓箭手,同時也具備手持日本刀作戰的高超戰鬥技術,如果玩家與他打好關係的話,他會幫助你散播“對馬之魂”的傳說,但玩家如果做了一些壞事或者是違揹他道德的行為,到最後你們兩位的關係會決裂,成為敵人。在道具方面,官方表示玩家可以使用火箭和粘彈對敵人的軍營製造混亂,來個聲東擊西。又或者使用鉤爪潛入一些地方,偵查敵軍的動向;或者毫不掩飾自己的殺氣,手持利刃進入敵方的陣營大殺四方。

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目前《對馬之魂》預定6月20日登陸PS4平臺,遊戲已經在PS Store上開啟遊戲預購,有普通版和豪華版。有興趣預購這款遊戲的玩家可以到PS Store商店看一看!


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