雲頂之奕:全網首個六暗星六星神!卻被六人口送走,網友:我暈了

雲頂之奕s3上線後,小玖玥和小夥伴們一樣搶先體驗了兩天,感覺現版本的上手難度變低了,而且遊戲性更強了,尤其是一些熟悉的羈絆讓人眼前一亮。當然新羈絆也非常強力,比如星神可以讓己方目標造成傷害回覆生命值,六星神更是高達百分之六十,試想人人都有如此高額的回覆還會輸?而六暗星則可以在英雄死後給附近單位提升傷害,且可以疊加層數,那傷害自然不低,那如果把這兩個羈絆合起來呢?

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這兩個羈絆並不適合一起湊,因為兩者沒有任何共同他們英雄,因此在沒有金鏟子的情況下需要十二個單位才能完成六暗星六星神,無奈小玖玥人品爆發,前期就拿到兩個鏟子,做出了一個暗星轉職和一個星神轉職,然後將主c燼轉成星神提高其回覆能力,副c寒冰轉成暗星提高其傷害能力,簡直完美,隨後在遊戲後半段小玖玥打野刷出了第三把金鏟子,做出了第三個轉職裝備,隨後上人口到九人口,六暗星六星神完全成型!試想這樣的羈絆有傷害有回覆就在小玖玥覺得這把雞穩了的時候,生活總會給自己一巴掌,第一的四聖盾使四星神六人口陣容硬生生打遍全場無限連勝,最終小玖玥也成了它的刀下亡魂,屈居第三。

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小玖玥思來想去實在無法理解自己這麼強的羈絆為什麼打不過敵方六人口陣容,雖然他有四個三星,但不足以讓陣容如此強勢啊,四星神四聖盾不能提高一點傷害,只能增加續航,而要論續航我的六星神兩聖盾也不在話下,問題就出在了當今版本羈絆和個體強弱關係的改變,曾經的版本一個強勢羈絆加一般質量的怪就能打出好效果,如果湊出雙主羈絆那隻要強度不是太低,雞是吃定了,但如今版本個體英雄的強度似乎更佔優勢,強勢英雄比羈絆帶來的提升更重要,有一個細節大家應該都有發現,如今的一費怪女警一級技能傷害就有七百,這放在之前是不敢想,單體英雄的增強肉眼可見。

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所以如今雲頂的遊戲方向更加側重英雄個體,也就是讓羈絆服務於英雄本身,找出最合適的怪來c,小玖玥覺得這個版本的低費怪三星難度增加了,但高費怪的三星難度反而降低了,前不久還合出了三星女刀,大家最近有沒有搞出什麼神奇陣容或是合出什麼三星呢?

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