三11才是被名將支配的遊戲?《三國志14》好基友出門攻防碾壓神將

有人說《三國志11》是被名將支配的遊戲,很多三流的武將基本上入不了法眼,登不上臺面,可以說存在感非常低了。不過相對來說《三國志14》就好很多,這次的武將個性系統可以讓很多沒存在感的武將亮相,就比如呂布在不放技能的情況下,在一些特殊地形上是打不過帶地形個性的武將的,而且314連攜強力,好基友出門攻防碾壓神將。


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也許是因為要蹲坑和多特性的原因,《三國志14》算是垃圾武將價值很高的一代了,絕對比311的存在感高,難度本代要出五個,現在只有三個,所謂的高級就是以前的中級。據瞭解超級難度要下個月才開,到現在用二三流勢力破局問題都不大,而且軍師同階,不是技能比武將出色,就是強者比猛將多。


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對此,玩家飄落的腿毛說道:314可能是歷史上最好的一代,假如光榮後續不斷的修正細節,豐富元素的話。你瞭解楊任,楊昂,張衛這些三流武將嗎?這都是玩家手上叱吒風雲的人物,相反,呂布我都不愛拿出去打仗。


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沒錯,三國志14增加了很多三國志裡真實存在的武將,即使五維不高,搭配合理的陣型和地形也能守衛一方,比如方圓頂住雁行射,斷糧製造混亂,或者修陷阱配合箭塔。即使不能上戰場的,也各有用武之地,比如名聲佔地,快速運輸,撫慰不出賊。手下平庸就不要和名將硬碰硬,利用地形、建築、陷阱和斷糧去周旋。


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相比前幾代三國志,314這一作的武統只要60+,有長蛇鋒矢就堪一用,前提是可以接敵無視。有很多山林特化的武將雖然統武不高,如果是有山戰林戰,無負個性,有連攜就更是好用,在幽州,幷州,北海,汝南,江南和西蜀都能用的上。


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具體來講,北海、下邳、新野、江陵幾城城外密林遍佈,上庸、漢中、汝南、宛城、梓潼、晉陽、襄平、永安、江州等群山環繞,這些都是戰略位置比較重要的,長蛇日常對任何勢力都有用。所以雖然官方簡介介紹長蛇在在山地林地意外難有大作用,但是實際上,這兩種地形都沒有的城市基本上不存在。


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如此看來,《三國志14》的個性武將都是報備,有錐形的,還有運輸特技的,有長蛇的去守山地等等。這代真是人盡其用,其它代有些武將或許你一輩子都不會用。目前三國志14的高級難度確實不是很難,任何一代選曹劉孫呂都是欺負AI,同樣每代三國志要玩出遊戲精髓,都得選最弱的那幾個。想挑戰高難度只能自己選弱勢力和禁一些功能,又或者就等下一個超級難度的開啟吧。


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